
Il viaggio attraverso Atomfall è pieno di indizi che possono variare significativamente in importanza. Sebbene non tutti gli indizi possano culminare in una svolta importante, molti fungono da trampolini di lancio essenziali, collegando i giocatori a personaggi o luoghi significativi che possono svelare ulteriori opportunità di esplorazione. Uno di questi indizi è associato a Grendel’s Head, che, nonostante non fornisca una scoperta eccezionale o un oggetto cruciale, ti posiziona strategicamente per scoprire altre preziose intuizioni nel mondo di Atomfall.
Avvio del comando principale di Grendel

La tua avventura inizia a Wyndham Village a Grendel’s Head. Entrando, rivolgi la tua attenzione ad Alf Buckshaw. Interagire con lui aprirà non solo la pista di Grendel’s Head, ma anche il potenziale per la pista di Windfall Shipment. Tuttavia, questa guida si concentrerà esclusivamente sulla pista di Grendel’s Head.
Quando parli con Alf per la prima volta, prendi in considerazione queste opzioni di dialogo suggerite:
- Vago: “Sto solo girovagando, cercando di orientarmi.”
- Sorpreso: “È un po’ uno shock. Sono sorpreso che ci sia ancora qualcuno vivo”.
- Utile: “Perché…c’è qualcosa che devi fare?”
- Evasivo: “Non li ho visti fare nulla di particolarmente buono o cattivo”.
- Utile: “Se posso aiutare il villaggio, lo farò.”
Dopo la conversazione, Alf ti indirizzerà a parlare con Nora ed Eric, entrambi residenti a Skethermoor.
Richiesta di Alf: raccogliere un messaggio da Nora

La tua prossima destinazione è Nora’s Barn a Skethermoor, situato approssimativamente a 41, 8 E, 77, 5 N. Fai attenzione, Nora non ama ricevere visitatori, quindi non lasciarti scoraggiare dalla porta d’ingresso chiusa a chiave.
Per accedervi, dirigetevi verso il retro del fienile, ma fate attenzione alle trappole. Alla fine, troverete l’ingresso del suo fienile bianco. Una volta dentro, iniziate una conversazione con Nora e selezionate le seguenti opzioni di dialogo:
- Onesto: “Rilassati! Alf, il proprietario del pub, mi ha detto dove trovarti.”
- Utile: “Sì, sono qui per ritirarlo da te.”
Dopo aver comunicato con successo con Nora, ti consegnerà il messaggio che devi riportare ad Alf. Sentiti libero di fare trading o continuare a chattare con lei prima di andare da Eric.
Richiesta di Alf: raccogliere un messaggio da Eric

Poi, procedi a trovare Eric, che si trova in una delle serre in disuso a circa 43, 3 E, 74, 9 N. Fai attenzione qui, poiché dovrai superare la Protocol Field Station pesantemente sorvegliata. Quando raggiungi l’incrocio a 41, 8 E, 76, 5 N, dirigiti a nord per evitare i pericoli a sud.
Tra le serre, dirigetevi verso quella posizionata a 43, 2 E, 74, 9 N. Quando entrate, fate attenzione a una trappola in agguato all’ingresso. All’interno, vi imbatterete in una vista sinistra: un corpo deceduto, identificato come Eric. Fortunatamente, il messaggio che portava con sé è rimasto intatto, consentendovi di recuperarlo per Alf.
Ritorno ad Alf a Grendel’s Head

Con entrambi i messaggi al sicuro nel tuo inventario, è tempo di tornare a Grendel’s Head a Wyndham Village per consegnarli ad Alf. Al tuo ritorno, informalo del contenuto dei messaggi. Purtroppo, questo include la notizia del destino di Eric, anche se potresti optare per un approccio più evasivo se preferisci: nota che la risposta di Alf rimarrà invariata.
Come segno di apprezzamento per i tuoi sforzi, Alf ti ricompenserà con una Molotov Cocktail.
Lascia un commento ▼