
Kingdom Come: Deliverance 2 invita i giocatori in un avvincente gioco di ruolo medievale open-world, ricco di una storia dinamica e intrecciata. Immergiti nella lotta della guerra, nelle rivalità radicate e nelle complessità delle alleanze, il tutto mentre controlli il personaggio centrale, Henry, che diventa fondamentale per lo svolgersi del dramma.
Una delle principali missioni secondarie di Kingdom Come: Deliverance 2 è intitolata Ars Dimicatoria, ambientata sullo sfondo della vivace città di Kuttenberg. Questa missione comprende varie attività coinvolgenti, dall’infiltrazione in una sala di scherma concorrente alla partecipazione a un torneo teso. Questa guida ti guiderà nel completamento di Ars Dimicatoria.
Come iniziare Ars Dimicatoria in Kingdom Come: Deliverance 2

Per dare il via all’Ars Dimicatoria, dirigiti verso la città di Kuttenberg e trova il segnalino della missione sulla mappa. Vicino all’armeria settentrionale, incontrerai Menhard von Frankfurt, che si distingue per la sua tunica rossa e il cappuccio verde, che sfida con entusiasmo i passanti a duello.
Coinvolgi Menhard in una conversazione e lui inviterà Henry a partecipare a un duello. I termini richiedono che entrambi i combattenti si tolgano l’armatura e usino solo spade smussate per la gara.
Duello di Menhard von Frankfurt

Prima che il duello possa iniziare, Henry deve rimuovere tutta l’armatura come imposto dalla sfida di Menhard. Menhard proporrà anche una scommessa di 200 Groschen sull’esito del combattimento. Una volta stabiliti i termini, il duello inizia.
Come forte concorrente, Menhard metterà alla prova le abilità di Henry.È fondamentale sfruttare combo e Master Strike precisi per penetrare le sue difese. Tuttavia, il combattimento verrà interrotto bruscamente dalla Kuttenberg Brotherhood insieme a un funzionario della città. Nonostante l’approvazione del re per Menhard, il consiglio lo penalizzerà e imporrà il divieto di duellare in città.
A questo punto, Henry ha la possibilità di intervenire e influenzare l’esito. Se scegliesse di non parlare, Menhard affronterebbe l’esilio e la ricerca giungerebbe a una brusca conclusione.
Henry ha tre possibilità di dialogo per supportare Menhard:
- HARD: Afferma che Menhard è un amico del re Sigismondo (Bugia) – Coercizione
- HARD: Afferma che Menhard è un amico del re Venceslao – Persuasione
- HARD: Affermare che Menhard è di nobile nascita (Bugia) – Borsa di studio
Optare per la via della persuasione affermando che Menhard è amico di re Venceslao si dimostra più efficace e può impedire l’esilio di Menhard, sebbene Henry debba pagare la multa. In alternativa, può sostenere che “Menhard non ha infranto nessuna legge”.Dopo un dialogo riuscito, Menhard inviterà Henry a incontrarlo alla locanda.
Incontra Menhard alla locanda
Il segnalino della missione ora ti indirizzerà alla locanda, dove Menhard ti attende. Durante la conversazione, rivelerà la sua determinazione a difendere l’onore di Re Venceslao contro la Confraternita di Kuttenberger, che ha continuamente respinto le sue richieste di duello.
Menhard incarica Henry di introdursi nella sala di scherma della Confraternita per rubare una spada della gilda, che intende esporre pubblicamente al Municipio. La missione richiede furtività ed efficienza, quindi la notte è il momento ottimale per l’esecuzione.
Rubare la spada della Confraternita Kuttenberg

Ora Henry intraprende una missione segreta verso la Sala dei combattimenti con la spada della Confraternita Kuttenberg, situata nella parte sud-occidentale della città, riconoscibile dalle bandiere rosse e gialle.
Infiltrazione nella sala dei combattimenti con la spada

Per aumentare le tue possibilità di successo, punta a un intervallo di tempo tra mezzanotte e le quattro del mattino, quando l’ambiente è più tranquillo. Indossa un abbigliamento scuro appropriato, riponi le armi e prendi in considerazione l’utilizzo di una pozione Quickfinger per migliorare le tue abilità di scassinamento.
Avvicinatevi al primo punto di ingresso a destra della sala di combattimento con la spada. Nonostante sia tardi, procedete con cautela ed evitate di indugiare. La porta è protetta da una serratura rigida, quindi scassinarla con successo vi aprirà la strada. Ricordatevi di chiudere la porta dietro di voi.

La porta successiva, che si trova subito a sinistra del primo ingresso, è anch’essa chiusa a chiave con un meccanismo rigido. Mantenete un basso profilo mentre entrate, poiché i visitatori notturni sono generalmente rari. Salite le scale che conducono alla sala della gilda per individuare la spada della gilda esposta in bella vista contro la parete posteriore, centralizzata tra altre quattro spade.

Una volta ottenuta la spada, esci dall’edificio senza farti scoprire per garantire che la missione proceda senza intoppi ed evitare complicazioni in seguito.
Esporre la spada al municipio
Il municipio è situato al centro di Kuttenberg. Utilizza il punto di viaggio rapido per velocizzare il tuo percorso. Assicurati di posizionare la spada sul muro esterno con discrezione.È essenziale prestare attenzione, poiché potrebbero esserci delle guardie nelle vicinanze. Una volta visualizzata con successo, informa Menhard del completamento dell’incarico al tuo ritorno.

La mattina seguente, la Kuttenberg Brotherhood scoprirà la spada, scatenando un altro scontro. Il piano di Menhard si dipana, portando a una sfida per un torneo che determinerà il controllo della sala di combattimento con la spada.
Unisciti alla Fratellanza dei Combattenti con la Spada

Per competere nel prossimo torneo e difendere Menhard, Henry dovrà prima dimostrare la propria credibilità.
Se qualcuno avesse assistito al furto di Henry, i Kuttenberger diventerebbero ancora più temibili, poiché avrebbero potuto indossare un’armatura durante il torneo.
Prima di entrare nell’arena, Enrico avrebbe dovuto trionfare nel duello contro Menhard oppure affrontare Arne, un altro membro della Confraternita di Francoforte, per consolidare la sua posizione.

Una volta completata l’iniziazione di Henry, egli potrà entrare a far parte della confraternita e il torneo avrà inizio.
Scontro con i Kuttenberger

Prima di entrare nella competizione, assicurati che i livelli di salute, energia e nutrimento di Henry siano ottimali. Avvicinati a Menhard per discutere i dettagli del torneo: il formato consiste in due duelli in ogni round, con l’obiettivo di vincere la maggior parte dei round per assicurarsi la proprietà della sala di combattimento con la spada.

Menhard combatterà per primo, concedendo ai giocatori un momento per finalizzare gli ultimi preparativi. Dopo il duello di Menhard, Henry sarà il suo turno, seguito di nuovo da Menhard e poi da Arne. Il combattimento decisivo vedrà Henry entrare per ultimo, e la vittoria decreterà il torneo.

Dopo aver vinto il torneo per la Frankfurt Brotherhood, Menhard chiederà qualche giorno per stabilire le operazioni della sala di scherma. Dopo tre giorni, la missione verrà aggiornata, consentendo a Henry di reclamare le sue ricompense, tra cui:
- Spada lunga del Maestro Menhard
- Una chiave che garantisce l’accesso alla sala dei combattimenti con la spada
- Sistemazione all’interno della sala di scherma
- Accesso alle lezioni di scherma di Menhard e Arne
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