Intraprendendo l’impegnativo finale di Dragon Quest 3 Remake , i giocatori navigheranno attraverso la famigerata Cittadella di Zoma . Questo dungeon definitivo funge da formidabile test delle abilità dei giocatori, sintetizzando tutte le conoscenze che hanno raccolto durante il loro viaggio. In questa guida completa, descriveremo in dettaglio una guida completa della Cittadella di Zoma, evidenziando in particolare le posizioni del tesoro per gli avventurieri più accaniti.
Accesso alla Cittadella di Zoma in Dragon Quest 3 Remake
Dopo aver conquistato il formidabile Archfiend Baramos, i giocatori si troveranno nel regno oscuro di Alefgard. La destinazione finale in questa mappa inquietante non è altro che la Cittadella di Zoma . Per accedere a questa fortezza oscura, gli avventurieri devono raccogliere componenti per creare la Rainbow Drop .
Componenti della goccia arcobaleno:
- Pietra del sole – Si trova all’interno delle mura del castello di Tantegel.
- Bastone della pioggia : si ottiene dal Santuario dello Spirito.
- Amuleto sacro – Donato da Rubiss dopo la sua liberazione in cima alla Torre di Rubiss (richiede il Flauto delle fate).
Una volta raccolti i tre oggetti essenziali, potrai assemblare la Rainbow Drop, che culminerà nella formazione del Rainbow Bridge che conduce direttamente alla Cittadella di Zoma.
Guida completa di Zoma’s Citadel Level 1 – Dragon Quest 3 Remake
Al primo piano della Cittadella di Zoma, il tuo obiettivo principale è raggiungere il trono posizionato sul muro settentrionale, che svelerà un passaggio nascosto . Per esplorare quest’area, scegli di girare intorno al lato est o ovest della camera centrale e torna attraverso la porta che conduce al santuario interno. I tesori attendono di essere scoperti in diverse camere laterali, come descritto di seguito.
Una volta entrati nella camera centrale, preparatevi a un incontro feroce con le varianti Living Statue. Questi avversari non hanno debolezze significative e rappresentano una minaccia significativa. Trattate questa battaglia come fareste con un tradizionale combattimento con un boss per uscirne vittoriosi.
Tutti i tesori sul livello 1 della Cittadella di Zoma:
- Tesoro sepolto 1: Mini medaglia – situata dietro il trono.
- Tesoro sepolto 2: Seme della Magia – si trova esaminando il pannello elettrificato.
Guida completa di Zoma’s Citadel Livello B1 – Dragon Quest 3 Remake
Prendendo il sentiero principale sotto il trono, si arriva direttamente a B2. Tuttavia, se si sceglie una qualsiasi delle quattro scale situate nelle camere adiacenti al Livello 1, si arriva nella sezione isolata B1. Lo scopo di questo livello è singolare: recuperare il tesoro nascosto contro il muro settentrionale:
- Tesoro 1 (Forziere): Elmo sventurato
Guida completa di Zoma’s Citadel Level B2 – Dragon Quest 3 Remake
Navigazione B2:
Scendendo da B1, emergerai su B2. Questo livello presenta delle tessere direzionali nell’area centrale, che richiedono un movimento preciso per raggiungere l’uscita situata proprio di fronte all’entrata.
Padroneggiare le tessere direzionali:
Le tessere direzionali che si trovano qui possono essere sconcertanti. Esibiscono un caos intenzionale, ma imparare i loro meccanismi è fondamentale.
Per coloro che hanno difficoltà con queste tessere, potrebbe essere utile rivisitare la Torre di Rubiss per esercitarsi. Nell’angolo nord-occidentale del terzo piano della torre, le tessere di pratica ti aspettano per affinare le tue abilità.
Le tessere avranno sempre una forma a diamante orientata verso est e ovest. Prestate molta attenzione alle metà colorate, poiché indicano movimento:
- Blu = Nord – Muoviti in base alla posizione della metà blu. Se sei a sinistra, premi a sinistra per muoverti verso nord; se sei a destra, premi a destra per muoverti verso nord.
- Arancione = Sud – Allo stesso modo, se l’arancione è a sinistra, premere a sinistra per il sud; se è a destra, premere a destra.
Per i movimenti verso Est o Ovest , concentrati solo sulla freccia arancione. Se punta nella direzione desiderata, premi SU sul D-Pad e, al contrario, se punta lontano, premi GIÙ.
Tutti i tesori nella Cittadella di Zoma livello B2:
- Tesoro 1 (Forziere): Frusta del flagello
- Tesoro 2 (Forziere): 4.989 monete d’oro
Guida completa di Zoma’s Citadel Livello B3 – Dragon Quest 3 Remake
Panoramica del percorso principale:
Il terzo livello del seminterrato presenta un percorso diretto che si snoda lungo la periferia della camera. Se ti avventuri verso l’angolo sud-occidentale, incontrerai Sky , uno dei personaggi di Soaring Scourger e un mostro amichevole del gioco.
Esplorando la camera isolata di B3:
Questa zona è tagliata fuori dalla sezione principale di B3. Se cadi mentre provi a navigare tra le tessere direzionali su B2, ti ritroverai qui. Un amichevole Liquid Metal Slime risiede nell’angolo nord-occidentale. Esci attraverso le scale situate sul lato orientale della camera.
Tutti i tesori nella Cittadella di Zoma livello B3:
Nella Camera Principale:
- Tesoro 1 (Forziere): Dragon Dojo Duds
- Tesoro 2 (Forziere): Spada a doppio taglio
Nella camera isolata:
- Tesoro 1 (Forziere): Spada Bastarda
Soluzione livello B4 della Cittadella di Zoma – Dragon Quest 3 Remake
Percorso principale per Zoma:
Il quarto livello del seminterrato funge da ultima frontiera prima di affrontare Zoma. Inizia il tuo viaggio dalla destra del centro nell’area meridionale, serpeggiando verso l’alto e poi tornando indietro verso l’angolo sud-est per individuare l’uscita.
Non dimenticate di guardare il toccante filmato che si apre al primo ingresso in B4: è parte integrante della narrazione del gioco.
Tesoro nella Cittadella di Zoma Livello B4:
Ci sono sei bauli in questa stanza, disposti da destra a sinistra:
- Tesoro 1 (Forziere): Abito scintillante
- Tesoro 2 (Forziere): Anello della preghiera
- Tesoro 3 (Forziere): Pietra del Saggio
- Tesoro 4 (Forziere): Foglia di Yggdrasil
- Tesoro 5 (Forziere): Diamante
- Tesoro 6 (Forziere): Mini Medaglia
Strategie per sconfiggere Zoma in Dragon Quest 3 Remake
Raggiungere la sezione finale della Cittadella di Zoma segna l’inizio di un’intensa sfida con i boss. I giocatori devono prima sconfiggere il Re Idra , seguito dall’Anima di Baramos e dalle Ossa di Baramos prima di affrontare finalmente Zoma . Fortunatamente, hai l’opportunità di utilizzare oggetti dal tuo inventario tra ogni incontro con il boss.
Sconfiggere il Re Idra:
Il King Hydra rappresenta una sfida commisurata a un boss principale di basso livello. Sebbene non siano state identificate debolezze nei danni critici, l’ incantesimo Kazap infligge oltre 400 punti di danno a turno. È consigliabile adottare un approccio aggressivo, poiché il King Hydra guarisce poco più di 100 HP dopo ogni round.
Seguire una strategia base contro i boss ci ha permesso di conquistare il Re Idra senza perdite. Avere uno dei due saggi che agiva come guaritore dedicato si è rivelato utile. Puoi applicare qualsiasi strategia che in precedenza ha avuto successo contro boss formidabili qui.
Sconfiggere l’anima di Baramos:
Avendo incontrato in precedenza l’ Anima di Baramos nella Torre di Rubiss, dovresti avere familiarità con i suoi schemi. Il danno da Zap si rivelerà particolarmente efficace contro questo nemico, quindi assegna all’Eroe il compito di lanciare Kazap .
Sconfiggere le ossa di Baramos:
Le ossa di Baramos mostrano vulnerabilità simili alla sua controparte carnosa. Utilizzando l’incantesimo Kazap siamo riusciti a eliminarlo rapidamente; tuttavia, le ossa attaccano molto più duramente dell’anima di Baramos. Tieni d’occhio la salute del tuo gruppo mentre combatti in questo incontro impegnativo.
Scontro finale contro Zoma:
Come avversario conclusivo della storia principale, Zoma vanta una forza formidabile. Molti giocatori sbagliano adottando una strategia spericolata e aggressiva. Il combattimento di Zoma è strategico; è essenziale che tutti e quattro i membri del gruppo resistano.
All’inizio della battaglia, ti consigliamo di conservare i tuoi MP. Zoma attiva una barriera magica che mitiga l’efficacia degli attacchi magici. Riceverai un messaggio che indica che la Sfera di Luce è pronta. Quando richiesto, conferma di rimuovere la barriera di Zoma, rendendolo vulnerabile agli assalti magici.
Una volta abbassata la barriera, Zoma diventa vulnerabile agli attacchi Zap, con il nostro Kazap che infligge oltre 650 danni ogni volta. Utilizzare l’incantesimo Kazap abbinato al Monster Wrangler consente a due membri del gruppo di concentrarsi sulla guarigione e la rianimazione. Aspettatevi di rianimare i membri del gruppo più volte durante questo combattimento. L’implementazione di buff, debuff e riflessi aiuterà notevolmente i vostri sforzi qui.
L’essenza della vittoria risiede nella strategia metodica; dare priorità al mantenimento degli HP senza cadere in tendenze aggressive. In definitiva, aderendo a queste linee guida, emergerai vittorioso.
Guida completa ai mostri nella Cittadella di Zoma – Dragon Quest 3 Remake
Nome del mostro | Debolezza |
---|---|
Drago Zombi | Nessuno |
Franticore | Nessuno |
Grande Troll | Zapping |
Drago verde | Nessuno |
Hocus-Poker | Nessuno |
Idra | Nessuno |
Serpente infernale | Nessuno |
Esercito di un solo uomo | Zapping |
Flagello volante | Zapping |
Troobloovoodoo | Zapping |
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