
Nell’avventura di Kingdom Come Deliverance 2, i giocatori possono trovare conforto al Nomad Camp, situato a ovest di Troskowitz, soprattutto dopo aver superato le sfide del gioco. All’arrivo, i giocatori incontreranno un Voivode sconvolto, il patriarca del campo, che sta cercando aiuto per trovare la figlia scomparsa, Marika.
La missione, intitolata Miri Jajta, rivela che sia il Voivoda che sua moglie sono stati visitati dai sogni di un estraneo che avrebbe potuto aiutarli, e ora Henry è alla loro porta, pronto a dare una mano. Questo innesca una serie di eventi intrecciati con segretezza, faide e rivelazioni. Ecco una guida completa per scoprire il mistero che circonda Marika!
Localizzazione di Marika in Kingdom Come Deliverance 2
La tua missione inizia al Nomad Camp, dove il Voivode ti consente di cercare tra gli effetti personali di Marika. Puoi trovarli dietro le tende sul bordo occidentale dell’accampamento. Tuttavia, se le tue abilità di scassinatore non sono all’altezza, potresti dover fare affidamento sui contatti locali per raccogliere informazioni utili.
Dirigetevi a nordest per trovare Bozhena, l’erborista. Se l’avete già aiutata nella missione Bad Blood, potreste riuscire a guadagnarvi la sua fiducia e convincerla a condividere dettagli pertinenti sul luogo in cui si trova Marika.

Bozhena vi indirizza verso la parte orientale di Apollonia, dove scoprirete una grotta nascosta tra colline rocciose. Per raggiungerla, avvicinatevi da ovest, oltrepassando il giardino delle erbe vicino al castello di Trosky, finché non avvistate un arco naturale incorniciato da rocce più grandi.

Attraversate l’arco e prendete la prima strada a destra, dove una sporgenza vi condurrà direttamente al nascondiglio di Marika.
Convincere Marika a tornare
Quando incontri Marika, esprimi la tua comprensione per la sua situazione. Ti rivela che non è semplicemente scomparsa; piuttosto, è scappata con il suo amore, Bohush, da un villaggio vicino. Il Voivoda si è opposto alla loro unione e ha spinto frettolosamente per il matrimonio. Quando Bohush ha esitato, i fratelli di Marika, Gejza e Tibor, lo hanno attaccato, lasciandolo gravemente ferito.
Ora devi tornare al Campo Nomade, procurarti medicine per Bohush e mettere al sicuro il prezioso amuleto del Voivoda come pegno per incoraggiare il ritorno di Marika. Dopo il viaggio di ritorno, parla con Aranka, la madre di Marika, che fornirà le provviste ma nota che mancano di Consolida.
Per trovare più consolida, puoi esplorare il prato di Bozhena o il giardino delle erbe vicino alla grotta di Marika. Se la fortuna non è dalla tua parte e trovi solo pochi rametti, ricorda che puoi raccoglierne altri nelle vicinanze.
Prima di continuare, confrontati di nuovo con il Voivode. Si rifiuta fermamente di rinunciare al suo amuleto, poiché funge da talismano personale della sua infanzia. Rimane risoluto, in particolare contro le richieste degli estranei.
Per dimostrare il tuo valore, il Voivode ti assegna un nuovo incarico. Dopo la lite che ha coinvolto Bohush, è scoppiato un ulteriore conflitto. Gejza è stato ucciso in seguito a uno scontro con i taglialegna e Tibor è stato catturato. Il tuo obiettivo immediato è salvare Tibor da Semine riducendo al minimo ulteriori ostilità.
Salvataggio di Tibor
Ci sono diverse strategie per salvare Tibor, ma tattiche furtive o persuasive sono metodi consigliabili.È imprigionato nel capanno del sellaio situato alla fine della strada principale del villaggio di Semine.

Se scegli la furtività, avvicinati al granaio da sud di notte, vestito con abiti scuri. Vedrai Tibor legato dentro attraverso una finestra aperta. Una volta dentro, liberalo ed esci come sei entrato.

In alternativa, se il tuo carisma è alto e possiedi un abbigliamento appropriato, potresti farti strada nella stalla. Coinvolgi il sellaio ed esprimi il tuo interesse per i nomadi, ignorando il suo ammonimento. Parla con la guardia all’ingresso e, sfruttando il tuo fascino, fai appello alla sua natura migliore per entrare.

Una volta salvato Tibor, ti rivelerà che i taglialegna hanno appeso il corpo di Gejza come trofeo. Devi recuperare i resti di Gejza per una degna sepoltura nel suo posto preferito nel bosco.
Per localizzare Gejza, recatevi all’accampamento del taglialegna a ovest di Semine. Aspettate la notte per un accesso più facile al baule dove hanno messo il corpo di Gejza, oppure negoziate con il caposquadra per consegnarglielo pacificamente.

Usando le tue migliori abilità diplomatiche, minaccia il caposquadra con storie superstiziose per ottenere il corpo di Gejza senza confronto. Una volta ottenuto, torna alla foresta dove Tibor attende per porgere omaggio.

Dopo la sepoltura, torni al campo nomade, ma il Voivoda si rifiuta ancora di consegnare il suo amuleto. Afferma che Marika ha preso una lettera di salvacondotto promessa ai nomadi da Re Sigismondo e, senza la sua restituzione, non prenderà in considerazione la riconciliazione.
Recupero della lettera di salvacondotto
La tua prossima mossa prevede di andare a trovare Marika e Bohush per tenere lontani eventuali lupi in agguato che circondano la loro caverna. Dopo aver condiviso i requisiti del Voivoda, intavola un dialogo con Marika. Potrebbe rivelare la posizione della lettera, ma tornerà all’accampamento solo se verrà scambiata con l’amuleto.

Segui le istruzioni di Marika fino a un piccolo stagno dove si sta raffreddando una pentola di birra. Vicino a questo stagno, scoprirai la lettera di salvacondotto, che ti fornirà una leva per ulteriori trattative.
Tuttavia, il Voivoda rimane ostinato. Parlate con sua moglie, Aranka, che nota che ha una propensione per il gioco d’azzardo e può essere coinvolto in una scommessa. Aranka offre anche la sua assistenza per quando arriverà il momento.
Armato di questa nuova strategia, proponi una gara al Voivoda, che ti metterà contro Tibor attraverso varie sfide. La prima prova è una corsa di cavalli, che potrebbe sembrare ingiusta a meno che tu non abbia acquisito un destriero straordinariamente veloce. Se fallisci, non sopporterai l’umiliazione di riprovare!
Il secondo round prevede una rissa. Questo incontro richiede pazienza. Concentratevi sul ritmo di blocco e contrattacco piuttosto che affrettare i vostri attacchi. Ricordate, anche se Tibor ha poca salute, mantenetevi disciplinati per evitare di essere colti di sorpresa.
Una volta vittoriosi, la sfida finale è una partita a dadi. Non dare per scontato di poter vincere questo round contro il Voivode senza assistenza. Parla con Aranka in anticipo; ti fornirà un dado speciale che aumenta le tue possibilità di vittoria. Equipaggia questo dado mistico prima di lanciare i tuoi tiri; mira a una serie di 1, 5 o numeri corrispondenti per assicurarti la vittoria.

Con i termini rispettati e una promessa mantenuta, il Voivoda accetta di accompagnarti per riconciliarti con Marika. Questo percorso porta la ricerca di Miri Jajta a una conclusione appagante, poiché Marika si riunisce gioiosamente a Bohush, la loro famiglia si riconcilia e tu, Henry, guadagni un caloroso benvenuto tra i Nomadi. Come segno di gratitudine, ricevi monete dal Voivoda, ottieni il favore dei mercanti del loro campo e un posto dove riposare nella tenda di Tibor.
Lascia un commento