Guida completa alla missione della tana del drago in Kingdom Come Deliverance 2

Guida completa alla missione della tana del drago in Kingdom Come Deliverance 2

La recensione di Kingdom Come Deliverance 2 traccia intriganti parallelismi con l’amatissima serie di giochi di ruolo fantasy, The Elder Scrolls. Questo paragone ha peso, poiché entrambi utilizzano un formato di gioco di ruolo in prima persona e presentano ampi ambienti open-world creati per l’esplorazione. Nonostante queste somiglianze, Kingdom Come Deliverance (KCD) si distingue offrendo un’esperienza storica concreta, priva di elementi fantastici che si trovano tipicamente in altri giochi di ruolo, niente stregoneria, niente draghi, almeno questa è l’impressione iniziale.

Tuttavia, i giocatori incontreranno un’avvincente missione in cui Henry viene incaricato dalla chiesa di scoprire le presunte ossa di drago situate vicino a Bylany. Questo potrebbe inizialmente sembrare mero folklore, ma potrebbe portare a emozionanti rivelazioni nascoste nella tana di un drago. Se sei impaziente di intraprendere questa avventura, ti guiderò passo dopo passo attraverso questa straordinaria missione.

Come iniziare la missione Dragon’s Lair

Slava KCD2

Per dare il via a questa missione, recatevi dal locandiere locale a Bylany. Vi racconterà storie di voci che circolano in città, che suggeriscono l’esistenza di una tana di drago nelle vicinanze.

Con questa pista in mano, avvicinati a Slava nella zona. Accetterà di fornirti ulteriori dettagli sulle ossa, a patto che tu completi un piccolo favore: consegnare un messaggio all’Abate in chiesa.

Dopo aver accettato di aiutare Slava, recatevi alla chiesa situata vicino a Kuttenburg per riferire le informazioni vitali sulle ossa del drago.

Coinvolgimento con l’Abate

Parla con l'Abate KCD2

Una volta raggiunta la chiesa, troverete due ecclesiastici coinvolti in un dibattito. Questo è il vostro segnale per informarli delle ossa di drago scoperte a Bylany, il che innesca una nuova discussione tra loro.

L’Abate è impaziente di smentire rapidamente questa voce mentre Gerhard, d’altro canto, vede del potenziale nello sfruttare le ossa per un guadagno personale, molto probabilmente per ingraziarsi il re Sigismondo. L’Abate, tuttavia, insiste affinché tu aderisca alle direttive della chiesa.

Ritorno a Slava

Dopo aver completato il tuo compito in chiesa, torna a Bylany per consultarti di nuovo con Slava. A questo punto, sei libero di condividere qualsiasi dettaglio tu scelga, e lui ti informerà che il taglialegna locale possiede informazioni sulla posizione delle ossa.

Prima di partire alla ricerca del taglialegna, potresti incontrare un uomo di nome Leopoldo e i suoi soci, che sembrano essere a caccia di informazioni sulle ossa del drago, e che hanno come probabile bersaglio il monaco.

Puoi provare a convincerli ad andarsene tramite controlli di abilità, ma questi potrebbero non sempre avere successo, portando a una tipica rissa con i loro scagnozzi. Ingaggia potenti combo per eliminarli; è un incontro relativamente standard. Se preferisci evitare lo scontro, una dimostrazione della tua spada li farà indietreggiare immediatamente.

Consulenza Vashek

Taglialegna Vashek KCD2

Il passo successivo consiste nel rintracciare il taglialegna nella taverna, dove sembra essere in cattive condizioni, il che è indicativo della precedente visita di Leopoldo per cercare informazioni.

Coinvolgilo in una conversazione per ottenere informazioni; con un controllo abilità relativamente semplice, puoi estrarre le indicazioni necessarie. Se necessario, l’alternativa consiste nel pagargli 200 Gloschen per i dettagli.

Se avrà successo, condividerà il percorso per il sito in cui riposano le ossa del drago, indirizzandoti alla capanna del taglialegna e poi verso Mesoles. Nota che parlare con Vashek attiva un timer di gioco.

Alla scoperta delle ossa del drago

Dopo la discussione con Vashek, recatevi alla capanna del taglialegna fuori città per iniziare la ricerca. Ecco le sue vaghe indicazioni:

Ho camminato lungo il sentiero dal campo del taglialegna verso Rabstein. Poi, ho deviato nel ruscello, risalendo il corso d’acqua fino a raggiungere un grande masso, e poi ho proseguito verso Mesoles. Vicino al masso, c’è una radura con un ceppo d’albero e funghi. Proseguendo verso Mesoles, mi sono spostato in salita lungo le rocce, dove ho scoperto le ossa in questo spazio aperto.

Se scegli di seguire questo percorso prescritto, Henry commenterà vari punti di riferimento degni di nota, assicurandoti di rimanere orientato. In alternativa, se non sei interessato a una caccia al tesoro, puoi procedere direttamente all’area contrassegnata sulla mappa, poiché così facendo non incorrerai in penalità e non perderai elementi vitali della missione.

Una volta arrivati ​​al punto designato, se avete agito tempestivamente, incontrerete una radura dove Henry può iniziare a scavare. Tuttavia, il compito non sarà semplice, poiché questa azione innescherà una sequenza cinematografica.

Leopold e i suoi scagnozzi appariranno all’improvviso, seguiti da vicino dai rappresentanti di Gerhard, che sembrano giocare su entrambi i fronti. Quello che segue è uno scambio teso, indipendentemente dai tuoi tentativi di de-escalation.

Quando iniziano le ostilità, concentrati sull’eliminazione dei nemici più deboli usando Master Strike per ridurne il numero, soprattutto se intendi continuare a combattere poco dopo.

Mentre la mischia si svolge, Leopold proporrà che ogni parte condivida equamente le ossa, una cessazione ragionevole se non ci si trova in una posizione di forza. Tuttavia, questa decisione potrebbe comportare una ricompensa minore dopo la conclusione della missione. Se si mira a reclamare tutte le ossa per sé, è meglio riattaccare il nemico in combattimento.

Combattimento per le ossa

La schermaglia che ne consegue può essere impegnativa, in particolare se non hai eliminato nessun avversario durante il conflitto iniziale. L’obiettivo qui è eliminare Leopold e i suoi scagnozzi rapidamente, consentendoti di concentrarti sui mercenari meglio equipaggiati in seguito.

Mantenere un posizionamento strategico e assicurarsi che tutti i nemici restino in vista è fondamentale. Utilizza il comando “Sic ‘Em” di Mutt insieme a Master Strike ben sincronizzati per emergere vittoriosi.

Una volta che la polvere si sarà depositata, saccheggia i tuoi nemici caduti per Gloschen e sentiti libero di rubare gli occhiali poco lusinghieri di Leopold. Ora, ti trovi di fronte a una decisione cruciale:

Se questo incontro ti sembra particolarmente difficile, ti consiglio di consumare Painkiller Brew prima che inizi la cutscene. Questo ti proteggerà dall’essere sopraffatto durante il caos della battaglia.

Conclusione: Ricompense da Dragon’s Lair: Slava o Gerhard

KCD2 Slava o Gerhard

La conclusione della ricerca può svolgersi in due modi distinti, uno dei quali offre chiaramente una ricompensa favorevole.

La tua prima opzione è tornare a Slava a Bylany, consegnando le ossa del drago per un rapido smaltimento. Tuttavia, sebbene questo ottenga una reputazione positiva, non c’è alcun compenso finanziario.

In alternativa, se scegli di incontrare Gerhard appena fuori Kuttenburg, otterrai una ricompensa in denaro di 275 Gloschen per i tuoi sforzi. Questa scelta dipende dalla tua posizione morale riguardo al potenziale impatto sugli sforzi di Re Sigismondo rispetto ai principi della chiesa. Anche se il denaro potrebbe non essere sostanziale, qualsiasi cosa è meglio che non ricevere nulla.

Se decidi di condividere le ossa durante lo scontro, preparati a un controllo abilità che determinerà se convincerai Slava o Gerhard che possiedi la totalità delle ossa. Non farlo comporterà una perdita di reputazione o una ricompensa ridotta di 175 Gloschen, a seconda di chi ti schieri con te.

Fonte e immagini

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