
Kingdom Come: Deliverance 2 presenta un’avvincente serie di missioni principali, ricca di momenti critici che influenzano lo svolgersi degli eventi nella Boemia medievale. Durante queste fasi cruciali, i giocatori potrebbero non riuscire ad accedere a determinate missioni, il che può alterare drasticamente la loro esperienza di gioco.
Quando i giocatori si avvicinano a traguardi significativi della storia, devono decidere se proseguire con la missione principale o fare un passo indietro temporaneo. Con Saviour Schnapps limitato in KCD2, capire quando si verificano queste cruciali giunture narrative può migliorare notevolmente sia la pazienza che il tempo di gioco complessivo. Di seguito, evidenziamo i quattro punti chiave di non ritorno di cui i giocatori dovrebbero essere consapevoli.
Punti di non ritorno in KCD2

In Kingdom Come: Deliverance 2, i giocatori incontreranno vari punti di non ritorno. Questi punti cruciali spesso comportano lunghe sequenze di missioni che richiedono attenzione focalizzata su obiettivi urgenti. Durante queste missioni, i giocatori non possono viaggiare velocemente o passare il tempo come farebbero normalmente, quindi è essenziale impegnarsi a fondo.
Punti di non ritorno KCD2 |
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Regione dei detriti | Regione di Kuttenberg |
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Punti di non ritorno di Trosky

La missione Wedding Crashers offre ai giocatori due percorsi: aiutare il fabbro di Tachov o cercare un invito tramite il Miller a Lower Semine per partecipare alle nozze del giovane lord Semine. Scegliere una di queste vie e correre alle nozze ti impedirà di sperimentare l’alternativa senza tornare a un salvataggio precedente. Inoltre, terminando questa missione ti trasferisci direttamente in For Whom The Bell Tolls, che ti confina in quella località della missione.
Inoltre, iniziare la missione For Victory avvia una sequenza di eventi che porta a Storms ma blocca la possibilità di inseguire Demons of Trosky e Bad Blood. Dopo l’incontro con Hans Capon alla conclusione di For Victory, una notifica ti ricorderà di concludere qualsiasi affare in sospeso prima di procedere.
Per coloro che sono interessati al completamento, è consigliabile affrontare tutte le missioni secondarie e i compiti prima di imbarcarsi in For Victory. Non farlo potrebbe comportare l’annullamento o il fallimento di diverse missioni, in particolare quando si raggiunge Kuttenberg.
Punti di non ritorno di Kuttenberg

Simile a For Whom The Bell Tolls, la missione The King’s Gambit limita i giocatori all’interno dell’area della missione, dove il fallimento nel completare l’attività comporta conseguenze significative. Sebbene iniziare questa missione non invalidi le missioni secondarie in corso, non ti sarà consentito di uscire dai locali finché non avrai raggiunto l’obiettivo principale.
D’altro canto, iniziare la missione Oratores serve come un punto di non ritorno degno di nota, simile a Per la vittoria. Questa missione fallirà automaticamente diversi compiti, come Bellatores, The Thunderstone e The White Roebuck. Un messaggio di avviso avviserà i giocatori quando si avvicineranno a questo punto di decisione. Pianificare in anticipo è fondamentale: se non sei sicuro del potenziale fallimento di una missione, ricorda di salvare i tuoi progressi prima di procedere.
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