Guida completa alla vendetta di Kell in Destiny 2

Guida completa alla vendetta di Kell in Destiny 2

Nella precedente puntata dell’Atto 2 di Episode Revenant , il perfido Fikrul ha resuscitato i famigerati Scorn Barons, nemici ben ricordati dell’espansione Forsaken. La narrazione raggiunge un climax esaltante quando l’antico Kell of Kells, Skolas , ritorna, riaccendendo la rivalità del capitolo House of Wolves nel gioco inaugurale di Destiny .

Con la chiusura del sipario sull’Atto 3 di Revenant , i giocatori di Destiny 2 vengono richiamati all’iconica Tomba degli Anziani per l’ultima sfida: Kell’s Vengeance . Questa nuova missione richiede di confrontarsi con Skolas mentre si lotta con i suoi nuovi poteri di Revenant .

È fondamentale notare che, similmente alla missione Dual Destiny Exotic Class Item , Kell’s Vengeance non può essere affrontata da soli. Sono necessari almeno due giocatori e una comunicazione efficace sarà la pietra angolare del tuo successo. Con coordinamento e lavoro di squadra, i giocatori troveranno questa missione gestibile, nonostante le complessità aggiunte di modificatori e requisiti di livello.

Prima di immergerti in Kell’s Vengeance, assicurati di aver completato l’intera storia di Revenant , il che implica il completamento di Kell’s Fall in almeno tre occasioni. Una volta soddisfatti questi prerequisiti, sarai avvisato che Kell’s Vengeance è pronto per te.

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Difficoltà Master
Livello di potenza 2040
Sovratensioni Stasi, Vuoto
Sovraccarico Abilitato
Minaccia Arco
Campioni Nessuno
Modificatori
Co-Op richiesto (non elencato) Per iniziare questa attività è necessario che ci siano almeno 2 giocatori.
Punizione del direttore Se non riesci a completare gli obiettivi secondari, la tua squadra verrà annientata.
zincato I nemici hanno più PV e sono più difficili da stordire.
Pula Il radar è disattivato.
Bane casuali Ai combattenti vengono concessi dei Flagelli casuali.

A differenza della struttura estesa di Contest of Elders, che richiede almeno quattro giri per concludersi, Kell’s Vengeance offre un’esperienza più concisa, che culmina in uno scontro con Skolas, il Lupo Disprezzato.

Questa attività presenta una difficoltà elevata a causa dei suoi modificatori specifici e del limite massimo di potenza, che ricordano le sfide affrontate negli scontri con Skolas del Destiny originale.

La composizione della squadra è essenziale: per iniziare questa missione è necessario avere un minimo di due membri della squadra , ma puoi anche estendere la tua squadra fino a un massimo di tre giocatori .

Tieni presente che la missione incorpora un timer di respawn di 15 secondi . Si consiglia ai giocatori di dare priorità alla sopravvivenza rispetto alla rianimazione dei compagni di squadra caduti, a meno che la situazione non sia sicura.

Durante i preparativi, concentrati sull’equipaggiamento con un DPS a raffica elevato e notevoli attributi di sopravvivenza. Mentre alcuni potrebbero consigliare lanciagranate con il vantaggio Bait and Switch, anche le armi da mischia come le spade sono opzioni molto valide. Ecco alcuni suggerimenti di equipaggiamento per migliorare le tue prestazioni:

  • Prismatic Titan con Consecration è l’ideale se abbinato a un Exotic Class Item con perk come Point Contact, Synthoceps o Inmost Light . Questi sinergizzano bene per facilitare la rimozione degli add e fornire un backup DPS contro Skolas.
  • Gli stregoni equipaggiati con torrette Bleak Watcher offrono un superbo controllo della folla congelando i nemici, alleggerendo notevolmente il carico di lavoro del team. Considera di utilizzare Rime-Coat Raiment per dominare aree specifiche con torrette o di optare per uno stregone prismatico che brandisce Song of Flame insieme ai pertinenti vantaggi Exotic Class Item per danni eccezionali durante gli incontri critici.
  • I cacciatori che utilizzano l’Invisibilità possono gestire in modo efficiente le meccaniche evitando l’aggressione nemica e individuando il Servitore su cui depositare l’etere.

Navigando attraverso il Concorso degli Anziani

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La distinzione più significativa tra Kell’s Vengeance e Contest of Elders sta nella severa penalità per il fallimento degli obiettivi secondari, che spazzerà via all’istante il tuo team. È interessante notare che i modificatori e gli obiettivi sembrano seguire uno schema predeterminato anziché essere completamente randomizzati, semplificando la pianificazione strategica.

Aspettatevi una comparsa ininterrotta di nemici fino al completamento dello scontro, il che rende la sfida continua.

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Per gestire efficacemente gli add, un’arma pesante e robusta, come una mitragliatrice (ad esempio, Commemoration o Thunderlord ), è estremamente utile. Il climax dell’incontro introdurrà uno scontro con un mini-boss.

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Per affrontare la Cabala dovrai disattivare gli scudi dei boss gemelli distruggendo cinque generatori , sparsi nell’arena. Questo può essere fatto solo usando nuclei esplosivi lasciati cadere dagli Incendior con scudo Void, che producono tre nuclei ciascuno.

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Una volta che riesci a distruggere tre generatori, il Warden attiverà un obiettivo secondario: completare la missione entro un rigoroso lasso di tempo di un minuto e trenta secondi . Il mancato raggiungimento di questo obiettivo, inclusa l’eliminazione di tutti i nemici rimasti, comporta un’eliminazione automatica per l’intera squadra, quindi l’efficienza è fondamentale.

Un approccio ottimale è quello di concentrarsi sulla distruzione rapida dei primi due generatori, quindi lanciare il successivo nucleo esplosivo per generare altri Incendior. I nuclei appena generati ti consentiranno di smantellare i generatori rimanenti e iniziare immediatamente la fase di danno. Se eseguito in modo efficiente, l’obiettivo secondario coincide con l’inizio della tua finestra di danno.

Una volta completata la fase Cabal, una camera stagna garantirà l’accesso attraverso i tunnel dove incontrerai i nemici Scorn. Questa sezione fornisce una pausa per recuperare e mettere a punto strategie , poiché non ci sono vincoli di tempo.

Alla fine arriverai alla stanza del boss principale, pronto ad affrontare Skolas.

Skolas, il lupo disprezzato

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È arrivato il momento di combattere Skolas! Per i veterani che ricordano la lotta con il boss in House of Wolves , alcune meccaniche riecheggeranno schemi familiari. Il compito principale è distribuire il debuff Devouring Essence e depositare Enhanced Essence nei Servitors, rendendo Skolas temporaneamente vulnerabile ai danni.

All’inizio del combattimento, Skolas farà la sua apparizione al centro del “palco”. Un giocatore casuale riceverà il debuff Devouring Essence , che innesca un conto alla rovescia di 30 secondi prima della sua imminente fine.

Un messaggio audio segnalerà quando mancano 10 secondi alla fine, sottolineando la necessità di una comunicazione chiara tra i compagni di squadra.

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Se la chat vocale non è un’opzione, stabilisci un metodo di segnalazione predefinito, come l’emote , per indicare il trasferimento del debuff.

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Quando un giocatore supera l’Essenza divorante, dovrà affrontare un periodo di recupero di 25 secondi (indicato come “Essenza prosciugata” sull’HUD) prima di poterla riacquisire, il che consente ad altre strategie di raggiungere teoricamente il completamento in coppia di Skolas.

Oltre a gestire la meccanica di base, dovrai eliminare quattro Revenant Wraith , il che porterà all’emergere di un miniboss , il Revenant Baron .

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Sconfiggere un Barone e distruggere il suo totem farà sì che sul terreno cada un granello che potrà essere recuperato solo dal giocatore affetto da Essenza Divoratrice, trasformandolo in Essenza Migliorata e reimpostando il timer a 30 secondi.

Durante l’incontro, diversi nemici genereranno sfere di etere rosse attratte da Skolas. Queste sfere lo curano, quindi mantenere la vigilanza ed eliminarle anche quando non è sotto minaccia diventa strategico.

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Dopo aver ottenuto l’Enhanced Essence, punta a depositarla in uno dei tre Servitor sparsi nell’arena, identificabili da un’aura rossa brillante. In particolare, puoi percepire solo in quale Servitor depositare mentre trasporti l’Enhanced Essence, assicurandoti un targeting mirato.

Ogni deposito riuscito riempirà l’indicatore “Ether Levels” di un terzo, come mostrato sul lato sinistro del tuo HUD . Questo processo deve essere ripetuto altre due volte.

Dopo ogni ciclo, un’ondata di add (inclusi i Wraith) apparirà nell’area centrale dove Skolas appare per la prima volta. Una tattica molto efficace è usare Shadowshot (Deadfall) in quest’area, seguito dalla rimozione degli add con potenti Consecrations.

Una volta che i tuoi livelli di Etere saranno massimi, Skolas tornerà sul “palco”, assorbendo tutto l’Etere che hai depositato, rendendolo vulnerabile ai danni .

Durante la finestra di danno, aspettati una raffica di sfere rosse che si dirigono verso Skolas mentre tenta di consumare l’Etere. Se il tuo output DPS è abbastanza robusto, puoi tranquillamente ignorare queste sfere curative.

La fase di danno dura circa trenta secondi , offrendo ampie possibilità di infliggere danni ingenti al famigerato Kell dei Lupi.

Strategie per Skolas monofase

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Si possono aggirare gli effetti delle sfere rosse schierando un Titano con Ward of Dawn . In effetti, questa strategia potrebbe sembrare non convenzionale dopo Final Shape, ma impedisce efficacemente a Skolas di curarsi, amplificando al contempo l’assorbimento dei danni. Ecco una composizione ottimale del team:

  • Titano del Vuoto equipaggiato con Protezione dell’Alba e Elmo di Saint-14 per aumentare i danni inflitti del 25% e proteggersi dalle sfere curative.
  • Void o Prismatic Hunter utilizzano Deadfall Shadowshot per applicare un ulteriore livello di debuff, rendendo Skolas più vulnerabile ai danni del 30%.
  • Un Thundercrash Titan convenzionale o qualsiasi altra Super incentrata sui danni per massimizzare i DPS.

E il pezzo forte: la Leggenda di Acrius , un fucile esotico che infligge danni ad arco colossali ai nemici ignari nelle vicinanze. La sua abilità Trench Barrel garantisce un aumento del danno del 50% per i tre colpi successivi a un corpo a corpo riuscito.

Nonostante l’attivazione di Vuoto e Onde di Stasi, Legend of Acrius può facilmente superare il potenziale di danno di qualsiasi arma rivale.

Prima di iniziare la fase di danno, fai in modo che il tuo Void Titan mantenga una stretta vicinanza a Skolas mentre posiziona la sua bolla. Nel frattempo, il Cacciatore dovrebbe proiettare il suo Tether nell’arena.

Non appena inizia la fase di danno, scatena tutta la forza di Legend of Acrius . Se Acrius non è disponibile, suggerisci di usare una spada con Vortex Frame (ad esempio, Falling Guillotine o The Lament) per un danno massimo.

Anche il Glacial Quake Super di un Behemoth Titan potrebbe rivelarsi un’opzione molto dannosa all’interno della bolla protettiva, anche se sono necessari ulteriori test.

Utilizzando questa strategia, puoi sconfiggere Skolas in una sola fase , se non addirittura ridurne significativamente la salute, portandola a circa il 20%.

Ricompense della vendetta di Kell

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Dopo aver sconfitto Skolas, le porte dell’arena si sbloccheranno, riportandoti alla camera stagna centrale, dove ti attendono le ricompense all’interno del tesoro dorato.

È interessante notare che, se ci si sofferma dopo la battaglia, si potrebbe assistere alla resurrezione di Skolas, suggerendo possibili sviluppi narrativi futuri riguardanti il ​​suo personaggio.

Completando la Vendetta di Kell si ottengono le seguenti ricompense:

  • Nave esotica con rinuncia garantita
  • Possibilità di acquisire l’emblema Revenant Redress
  • Reagenti tonici
  • Armi dalla Tomba degli Anziani

Se l’emblema Revenant Redress ti sfugge al primo tentativo, puoi rigiocare questa missione senza restrizioni finché non lo ottieni.

Fonte e immagini

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