Guida completa ed elenco delle carte per il mazzo Pokemon TCG Pocket Infernape ex

Guida completa ed elenco delle carte per il mazzo Pokemon TCG Pocket Infernape ex

L’ultimo pacchetto di espansione per Pokémon TCG Pocket, intitolato Space-Time Smackdown, ha introdotto un’entusiasmante serie di nuove carte Pokémon luccicanti, tra cui diverse della quarta generazione. Questo atteso aggiornamento porta in gioco gli amati Pokémon della regione di Sinnoh, tra cui i popolari Pokémon iniziali: Turtwig, Piplup e Chimchar. Tra questi nuovi arrivati, Infernape ex si distingue come una delle carte più formidabili disponibili, rendendola essenziale sia per i giocatori alle prime armi che per quelli esperti. Questo articolo fornisce una guida completa per utilizzare efficacemente il mazzo Infernape ex in Pokémon TCG Pocket.

Guida essenziale al mazzo Infernape ex e lista delle carte

In Pokémon TCG Pocket, il mazzo Infernape ex funziona con una strategia che ricorda quella del mazzo Charizard ex. Tuttavia, Infernape ex vanta una configurazione più efficiente, che richiede solo due carte Energia per scatenare un potente attacco da 140 danni contro il tuo avversario.

Per massimizzare l’efficienza, ti consigliamo di includere Moltres ex nella tua strategia. Questa carta migliora la tua capacità di attacco complessiva e aiuta ad accumulare Energia. Mentre ti consigliamo principalmente di concentrarti su queste due carte, l’inclusione di forti tipi Fuoco Base come Magmar o Heatmor può essere utile se scegli di ridurre il numero di Carte Allenatore nel tuo mazzo.

  • 2x Chimchar
  • 2x Monferno
  • 2x Infernape ex
  • 2x Moltres ex
  • 1x Magma
  • 2x Poké Ball
  • 2x Ricerca del Professore
  • 2x casco Rocky
  • 1x Foglia
  • 2x Alba
  • 2x Comunicazione Pokémon

Idealmente, vuoi avere Moltres ex nello Spot Attivo mentre metti Infernape ex nella tua panchina. Il processo di evoluzione richiede Chimchar e Monferno, e mettere in piedi le due carte Energia necessarie può richiedere al massimo due o tre turni.

Il tuo approccio al gameplay può seguire uno dei due percorsi: puoi assegnare carte Energia a entrambe le carte Infernape ex se hai due Chimchar, oppure puoi aggiungere manualmente Energia a Moltres ex ogni turno mentre utilizzi il suo attacco Inferno Dance per trasferire Energia a Infernape ex. Qualsiasi Energia rimanente da Inferno Dance può essere assegnata a un altro Chimchar o Magmar.

La scelta della tattica dipende dal fatto che tu preferisca che Moltres ex esegua gli attacchi o che immagini Infernape ex sopraffare i tuoi rivali. Se hai due carte Dawn Supporter, orientati a consentire a Infernape ex di guidare la carica.

Tieni presente che qualsiasi Energia aggiuntiva assegnata a Infernape ex oltre le due richieste non verrà utilizzata in modo efficace. Sfruttando la carta Dawn Supporter, puoi ridistribuire l’Energia da qualsiasi Chimchar o Magmar di riserva sul tuo Infernape ex nello Spazio Attivo. Se hai due carte Dawn a tua disposizione e riesci ad assegnare due carte Energia a Infernape ex, questo consente attacchi consecutivi per tre turni prima che sia necessaria una ritirata, supponendo che il tuo Infernape ex non venga messo KO.

Idealmente, dovresti concludere la battaglia a questo punto. Tuttavia, se continua, la tua mossa successiva dovrebbe essere dettata dai livelli di Energia degli altri tuoi Pokémon, come Moltres ex o un secondo Infernape ex. Se uno di questi può attaccare, fallo entrare e continua il tuo assalto finché non puoi energizzare di nuovo Infernape ex. Se il tuo avversario sta equipaggiando il suo Pokémon più forte, potrebbe essere saggio mandare Magmar o Chimchar /Monferno per assorbire i danni piuttosto che sacrificare Moltres ex, a meno che Moltres ex non abbia abbastanza HP per resistere all’attacco in arrivo.

Questa strategia ti garantisce il tempo necessario per raccogliere Energia su Infernape ex (o conservare Energia su Moltres ex se ne ha già assorbita abbastanza) e ti aiuta a limitare i punti premio persi in battaglia.

Come al solito, l’inclusione delle carte Poke Ball e Professor’s Research assicura che la tua mano rimanga robusta e adattabile. Inoltre, le carte Pokemon Communication ti consentono di scambiare i Pokémon nella tua mano con quelli nel tuo mazzo, facilitando le evoluzioni scambiando carte come Magmar per Monferno quando necessario.

Inoltre, avere una carta Leaf Supporter offre il vantaggio di ritirare Moltres ex senza perdere Energia assegnata. Infine, due carte Rocky Helmet Item possono fornire un ulteriore livello di difesa; quando equipaggiate sul tuo Pokémon Attivo, infliggono 20 danni al Pokémon attaccante, imitando l’abilità Rough Skin di Druddigon.

Questa manovra difensiva può indebolire i formidabili Pokémon ex prima o dopo che Infernape ex scatena il suo attacco da 140 danni, potenzialmente scoraggiando gli avversari dall’attaccare. Tieni presente, tuttavia, che dovrai comunque elaborare una strategia contro i picchiatori pesanti come Charizard ex, in grado di infliggere 200 danni.

Per ulteriori approfondimenti su Pokémon TCG Pocket, esplora le nostre risorse che mettono in evidenza i mazzi migliori e una guida completa alle Missioni Segrete disponibili nel gioco.

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