Guida completa alla lista dei livelli di Assassin’s Creed Pieces of Eden

Guida completa alla lista dei livelli di Assassin’s Creed Pieces of Eden

La serie Assassin’s Creed ha affascinato i giocatori per quasi due decenni, trascinandoli in un ricco arazzo di intrighi e conflitti storici. Nel profondo, mentre il franchise ritrae Assassini che combattono Templari in varie epoche, si addentra anche in una narrazione più profonda che coinvolge antiche tecnologie e manufatti noti come Frutti dell’Eden. Queste reliquie, significativamente più avanzate di qualsiasi cosa degli ultimi tre millenni, hanno origine dall’enigmatica civiltà Isu la cui influenza ha plasmato la storia umana.

Con l’evolversi della serie, le rivelazioni che circondano questi Frutti dell’Eden si sono notevolmente ampliate. Il franchise include 30 giochi, con un prossimo titolo molto atteso, *Assassin’s Creed Shadows*, che verrà lanciato presto. Tra questi antichi artefatti, il più rinomato è la Mela dell’Eden, ma esiste una miriade di altri pezzi potenti che influenzano i conflitti tra Assassini e Templari in modi sorprendenti. Di seguito, presentiamo una classifica completa di questi artefatti in base al loro potere e funzionalità percepiti.

Frutti dell’Eden di livello S in Assassin’s Creed

Immagine di Altair
  • Mele dell’Eden
  • Manufatti di Atlantide
  • Gungir
  • Scettro Imperiale
  • Bastone papale dell’Eden
  • Scettro di Alessandro Magno
  • Templi sismici
  • Lancia di Leonida
  • Personale dei Dicasti
  • Bastone di Ermete Trismegisto

Tra i manufatti più formidabili presentati nell’universo di *Assassin’s Creed* ci sono i Frutti dell’Eden di livello S. Le Mele dell’Eden sono esempi per eccellenza; questi oggetti sferici possiedono l’abilità unica di manipolare il comportamento umano e fungono da depositi della conoscenza Isu. La loro importanza è sottolineata dalla loro presenza ricorrente in tutta la serie, spesso ricercata da personaggi come Al Mualim e Rodrigo Borgia.

I Templi Sismici, capaci di scatenare terremoti catastrofici, sono paralleli ai poteri degli Artefatti di Atlantide, che possono trasformare gli individui in esseri mitologici. In contrasto con il loro potenziale distruttivo, lo Staff di Ermete Trismegisto offre notevoli capacità curative, tra cui la resurrezione. Storicamente, le Mele venivano impugnate dagli Isu per scopi nefandi, ma venivano trasformate dagli ibridi umano-Isu, Adamo ed Eva, catalizzando una guerra tumultuosa tra entrambi i gruppi.

Frutti dell’Eden di livello A in Assassin’s Creed

Artefatto di livello A
  • Lama Atlantidea
  • Spada fiammeggiante
  • Excalibur
  • Gae Bolg
  • Martello di Efesto
  • Bidente di Ade
  • Mazza di Atlantide
  • Labrys del Minotauro
  • Mjölnir
  • Guardia di Morrigan
  • Arco di Nodens
  • Polifemo Ciclope Mazza
  • Tridente di Poseidone
  • Samsaama
  • Sudari dell’Eden
  • Spade dell’Eden
  • Spada di Damocle
  • L’Osservatorio

I successivi in ​​lista sono i Pezzi dell’Eden di livello A, oggetti potenti che esibiscono comunque poteri notevoli. Sebbene leggermente meno versatili degli oggetti di livello S, questi artefatti, come i Sudari dell’Eden, offrono capacità curative simili allo Staff of Hermes ma non hanno il potere della resurrezione. L’Osservatorio svolge un ruolo unico nel monitorare le azioni in tempo reale, subordinatamente alle interazioni di diversi altri artefatti.

Le Spade dell’Eden, tra cui oggetti leggendari come Excalibur e il Tridente di Poseidone, illustrano che molte armi non solo migliorano l’abilità in combattimento, ma forniscono anche effetti elementali, sottolineando la miscela di mitologia e potere insita nella serie. Gli artefatti difensivi, come la Guardia di Morrigan, possono alterare le dinamiche di combattimento introducendo tecniche come la dispersione di nubi di veleno durante la parata.

Frutti dell’Eden di livello B in Assassin’s Creed

Artefatto di livello B
  • Corona dell’Ade
  • Corona di Poseidone
  • Abbraccio-Rip
  • Piramide di Isu
  • Koh-i-Noor
  • Lia fallisce
  • Il fascino di Patience Gibbs
  • Prototipo Corona
  • Anelli dell’Eden
  • Salakar

I Pezzi dell’Eden di livello B svolgono prevalentemente ruoli di supporto all’interno della narrazione. Gli artefatti di incoronazione, come quelli posseduti da Ade e Poseidone, garantiscono formidabili potenziamenti a chi li indossa, migliorando l’efficacia in combattimento attraverso i loro attributi unici. Accessori come l’Hugr-Rip espandono le dinamiche di gioco, facilitando le trasformazioni in avversari, mentre gli Anelli dell’Eden forniscono capacità difensive critiche.

Manufatti fissi come la Piramide Isu rivelano profondi aspetti della tradizione, consentendo agli utenti di intravedere possibili futuri e influenzare strategicamente gli eventi. Il Lia Fail estende il controllo sulle menti ma richiede una specifica discendenza genetica per essere attivato, enfatizzando la complessa interazione di potere ed eredità nella narrazione del franchise.

Frutti dell’Eden di livello C in Assassin’s Creed

Artefatto di livello C
  • Antichi fari
  • Fiale di sangue
  • Sfere di cristallo
  • Teschi di cristallo
  • Medaglione di Freya
  • Chiave del Grande Tempio
  • Cuore della Fratellanza
  • Sigilli di memoria
  • Occhio di Odino
  • Scatole precursore
  • Dischi di profezia
  • Saga Stone
  • Chiave del tempio di Saint-Denis
  • Pietra di Seth-Anat

Infine, i Pezzi dell’Eden di livello C sono caratterizzati dalle loro funzioni limitate, spesso relegate a scopi monouso o che richiedono artefatti complementari per sbloccare il loro pieno potenziale. Molti servono come chiavi o strumenti di accesso ad altre strutture Isu e sono essenziali per far avanzare la trama senza offrire vantaggi diretti in combattimento.

Manufatti come il Medaglione di Freya o la Chiave del Grande Tempio esemplificano questa categoria, privi di capacità offensive ma che svolgono un ruolo fondamentale nell’attivazione di enigmi e portali che conducono a reliquie più potenti. Le interazioni che coinvolgono oggetti come Fiale di Sangue e Teschi di Cristallo evidenziano ancora una volta l’intricata rete di connessioni in tutta la serie, sottolineando la profondità narrativa del franchise di *Assassin’s Creed*.

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