
Confronto delle prestazioni di vendita: Steam Deck vs. PS Vita
- Le vendite di Steam Deck sono notevolmente inferiori a quelle di PS Vita, con circa 3, 7-4 milioni di unità vendute rispetto alle vendite di PS Vita.
- Nonostante i 4 milioni di unità vendute dello Steam Deck, il mercato complessivo dei PC portatili ha registrato solo 5, 9 milioni di vendite totali da parte dei dispositivi concorrenti.
Lo Steam Deck ha ottenuto un notevole successo nel settore dei giochi portatili, vendendo circa 3, 7-4 milioni di unità a livello globale. Tuttavia, questa cifra impallidisce in confronto alla PlayStation Vita, che è riuscita a vendere circa 12 milioni di unità nello stesso lasso di tempo dopo la sua uscita quasi un decennio fa. Secondo le intuizioni della società di analisi del settore IDC, mentre lo Steam Deck domina il mercato dei PC portatili, le vendite cumulative di tutti gli attuali PC portatili per giochi sono ancora inferiori a quelle raggiunte dalla PS Vita entro il 2015.
Sin dal suo lancio iniziale il 25 febbraio 2022 in Nord America ed Europa, e con l’introduzione di nuovi modelli OLED a partire da novembre 2023, Steam Deck è stato progettato per liberare tutto il potenziale della libreria di giochi di Steam in un formato portatile. L’accoglienza iniziale è stata estremamente positiva, con i preordini esauriti rapidamente al momento del rilascio.
Stime di vendita dopo 3 anni




- PlayStation Vita – 12 milioni di unità
- Steam Deck – 3, 7-4 milioni di unità
Sebbene Steam Deck dimostri una presenza sostanziale sul mercato, registrando quasi 4 milioni di vendite, costituisce comunque solo una parte del mercato complessivo dei PC portatili da gioco, che ha visto la vendita di quasi 6 milioni di unità tra tutti i dispositivi, compresi concorrenti come Lenovo Legion Go, Asus ROG Ally e MSI Claw.
In modo convincente, le discussioni su un possibile successore della PS Vita sono continuate tra gli appassionati di PlayStation. Nel 2015, l’ex presidente di Sony Computer Entertainment Shuhei Yoshida ha dichiarato che non era il momento giusto per un nuovo portatile, principalmente a causa della crescita esponenziale del gaming sui dispositivi mobili. Da allora, l’attenzione di Sony si è spostata verso l’espansione della sua offerta in altri ambiti, in particolare attraverso l’uscita della serie PlayStation VR dal 2016.
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