
Il percorso di innovazione di Game Freak si presenta spesso con la sua dose di sfide. Tuttavia, si può affermare con certezza che Pokémon Legends: Arceus ha avuto più successo che ostacoli. Quest’avventura ha offerto ai giocatori uno sguardo mozzafiato su Hisui, una visione dell’antica regione di Sinnoh, caratterizzata da paesaggi mozzafiato e da un ricco design giapponese.
Anche per chi preferisce le meccaniche di gioco tradizionali alle caratteristiche Pokémon in stile live-action, Legends ha introdotto una vasta gamma di varianti regionali. In particolare, il gioco ha presentato Pokémon iniziali familiari con nuove forme innovative e linee evolutive completamente originali. Questo elenco presenterà alcune delle varianti regionali più stabili e versatili, considerando anche le loro caratteristiche uniche e coinvolgenti.
Fatta questa introduzione, iniziamo il nostro viaggio attraverso Hisui ed esploriamo l’elenco completo delle varianti regionali fino ad arrivare al nostro campione definitivo!
18 Valutazioni
Tartaruga mascellare

Appare per la prima volta in | Generazione VIII |
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Tipo | Ghiaccio / Roccia |
Mossa tecnica da record interessante | Body Press |
Mossa finale | Cranio Bash |
Punti deboli | Acqua, Erba, Lotta, Terra, Roccia, Acciaio |
L’Hisuian Avalugg incute timore con la sua formidabile mascella, che gli conferisce l’abilità Mascellaforte, amplificando gli attacchi mordaci. Tuttavia, questo Pokémon tartaruga soffre di numerose vulnerabilità, in particolare sei debolezze, due delle quali quadruplicate. Nonostante vanti un’elevata Difesa, la sua protezione è limitata.
Per chi è determinato a usare Avalugg, sono disponibili diverse mosse formidabili, tra cui Rapid Spin, Avalanche e Rock Tomb.
17 Growlithe
Cucciolo roccioso

Appare per la prima volta in | Generazione VIII |
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Tipo | Fuoco / Roccia |
Mossa tecnica da record interessante | Gioca duro |
Mossa finale | Flare Blitz |
Punti deboli | Acqua, Lotta, Terra, Roccia |
Simile ad Avalugg, Growlithe affascina a prima vista con la sua accattivante combinazione di tipo Fuoco/Roccia, che unisce tenerezza e ferocia, pur mantenendo le sue abilità abituali. Tuttavia, il nuovo tipo evidenzia significative vulnerabilità, in particolare agli attacchi di tipo Acqua e Terra, già impegnativi per il suo predecessore.
Tuttavia, Growlithe presenta statistiche di Attacco e Attacco Speciale bilanciate che gli consentono di usare mosse diverse come Fire Fang, Reversal, Swift e Snarl.
16 Arcani
Segugio dalla testa dura

Appare per la prima volta in | Generazione VIII |
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Tipo | Fuoco / Roccia |
Mossa di aumento di livello fantastica | Velocità estrema |
Mossa finale | Morso |
Punti deboli | Acqua, Lotta, Terra, Roccia |
Arcanine eredita le vulnerabilità di Growlithe, ma compensa con statistiche migliorate, in particolare passando da Attacco e Attacco Speciale bilanciati a una maggiore attenzione all’Attacco. Questo cambiamento incoraggia una strategia incentrata su attacchi fisici come Fossa, Gigaimpatto, Codacciaio e Selvaggiocarica, rendendolo un’ottima scelta tra gli allenatori.
15 Lilligant
Fico d’India

Appare per la prima volta in | Generazione VIII |
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Tipo | Erba / Combattimento |
Mossa dell’uovo fantastico | Seme della preoccupazione |
Mossa finale | Spora stordente |
Punti deboli | Fuoco, Ghiaccio, Veleno, Volare, Psichico, Fata |
Sebbene i tipi Erba in genere non catturino il mio interesse a causa della loro attenzione agli effetti di stato, ho trovato la variante atletica di Lilligant in Hisui una piacevole novità. Questa versione eccelle con un Attacco Speciale impressionante, una buona Velocità e difese formidabili.
Tuttavia, la sua vulnerabilità a sei tipi, inclusa una debolezza quadrupla, lo rende una scelta rischiosa in lotta. Tuttavia, mosse come Energipalla, Polline a Sbuffo e Radicamento possono sfruttare al meglio il suo potenziale.
14 Decidueye
Uccello arrabbiato

Appare per la prima volta in | Generazione VIII |
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Tipo | Erba / Combattimento |
Mossa TM fantastica | Spazzata bassa |
Mossa finale | Uccello coraggioso |
Punti deboli | Fuoco, Ghiaccio, Veleno, Volare, Psichico, Fata |
Anche se l’introduzione delle varianti regionali per i Pokémon iniziali mi entusiasmava, sono rimasto sorpreso nel vedere che la loro nuova tipologia rendeva vulnerabili alcuni dei miei preferiti.
Ciononostante, Decidueye mantiene solide statistiche generali e può sfruttare efficacemente il suo Attacco e l’Attacco Speciale. Mosse come Spirito Legato e Fendifoglia mettono in mostra le sue capacità, ma la sopravvivenza rimane una priorità per liberare il suo pieno potenziale.
13 Sneasel
Donnola nuova di zecca

Appare per la prima volta in | Generazione VIII |
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Tipo | Combattimento / Veleno |
Mossa TM fantastica | Taglio psicopatico |
Mossa finale | Barra |
Punti deboli | Terra, Volante, Psichico |
Lo Sneasel originale era rinomato per la sua velocità e forza, sfruttando efficacemente il suo tipo Buio/Ghiaccio durante l’evoluzione. La variante Hisui introduce un inaspettato doppio tipo Lotta/Veleno, portando con sé solo tre debolezze, tra cui una quadrupla.
Utilizzando attacchi come Hone Claws e Psycho Cut, Sneasel dà il meglio di sé in Hisui, anche se la presenza di un’abilità nascosta, Poison Touch, aggiunge un ulteriore livello di strategia.
12 asini delle nevi
Slasher diurno

Appare per la prima volta in | Generazione VIII |
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Tipo | Combattimento / Veleno |
Cool Move Shop Trasloco | Iniezione di veleno |
Mossa finale | Combattimento ravvicinato |
Punti deboli | Terra, Volante, Psichico |
Mentre Weavile si abbatteva sulle ombre come un vendicatore oscuro, Sneasler emerge come un campione diurno. Con Attacco, Velocità e Difesa Speciale impressionanti, ricopre il ruolo di un combattente abile.
Mosse potenti come Dire Claw, Close Combat e Aerial Ace rendono Sneasler un degno contendente, anche se deve gestire la sua notevole debolezza 4x agli attacchi Psichici.
11 Braviary
Niente più uccelli ‘Murica

Appare per la prima volta in | Generazione VIII |
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Tipo | Psichico / Volante |
Mossa TM fantastica | Garanzia |
Mossa finale | Uccello coraggioso |
Punti deboli | Elettrico, Ghiaccio, Roccia, Fantasma, Oscuro |
Sebbene il Braviary originale avesse meno punti deboli in generale, la variante Hisuian presenta un design che ha cambiato la mia opinione su di esso. Non presentando quattro punti deboli, questo uccello è abile nel rimanere in volo, sfruttando la velocità e le strategie incentrate sull’attacco.
Può confondere i nemici con attacchi come Vento di Coda, Artiglio Schiacciante e Inversione di Marcia, preparandosi a fare la mossa successiva con stile.
10 Typholosion
Marowak lo ha insegnato bene

Appare per la prima volta in | Generazione VIII |
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Tipo | Fuoco / Fantasma |
Mossa TM fantastica | Gyro Ball |
Mossa finale | Eruzione |
Punti deboli | Acqua, Terra, Roccia, Fantasma, Buio |
A differenza delle difficoltà incontrate da Decidueye con il suo nuovo tipo, Typhlosion mostra prestazioni impressionanti come ibrido Fuoco/Spettro. Sebbene mantenga diverse debolezze, nessuna è quadrupla, il che gli consente una maggiore resistenza in battaglia.
Questo Pokémon non solo ha un aspetto magnifico, ma vanta anche un Attacco Speciale elevato, difese discrete e una Velocità encomiabile, che gli consentono di scatenare mosse devastanti come Bruciafuoco, Solarraggio ed Extrasenso.
9 Samurott
Lontra Samurai

Appare per la prima volta in | Generazione VIII |
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Tipo | Acqua / Scuro |
Cool Move Shop Trasloco | Forbici a X |
Mossa finale | Pompa idraulica |
Punti deboli | Elettrico, Erba, Lotta, Insetto, Fata |
Samurott è più in alto di Typhlosion perché personalmente preferisco i tipi Acqua rispetto ai tipi Fuoco, principalmente per la loro resistenza e versatilità in battaglia. Con Attacco, Attacco Speciale e statistiche complessivamente solide, Samurott si presta a una varietà di strategie.
Gli allenatori possono equipaggiarlo con mosse come Lama Incessante, Idropulsar e Megacorno per massimizzarne l’efficacia.
8 Voltorb
Esperto di mimetizzazione

Appare per la prima volta in | Generazione VIII |
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Tipo | Elettrico / Erba |
Mossa TM fantastica | Sostituire |
Mossa finale | Mirror Coat |
Punti deboli | Fuoco, Ghiaccio, Veleno, Insetto |
Hisuian Voltorb ha portato la stranezza del suo predecessore a nuovi livelli adottando un tipo Elettro/Erba unico, che ricorda una palla di legno. Nonostante la sua stranezza, soffre solo di quattro tipi di debolezze e possiede una buona selezione di mosse tra cui scegliere.
Le mosse più popolari includono Charge Beam, Swagger e Light Screen, che aggiungono profondità strategica alle battaglie che coinvolgono questa variante.
7 Elettrodo
Palla irritabile

Appare per la prima volta in | Generazione VIII |
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Tipo | Elettrico / Erba |
Mossa TM fantastica | Spavalderia |
Mossa finale | Mirror Coat |
Punti deboli | Fuoco, Ghiaccio, Veleno, Insetto |
Electrode, simile a Voltorb, ne conserva le peculiarità ma si distingue per la sua notevole Velocità. La sua capacità di agire per primo gli permette di sferrare attacchi devastanti come Impulso Inquietante ed Energisfera, rendendolo una scelta intrigante sul campo di lotta.
6 Sligo
Metallo pesante

Appare per la prima volta in | Generazione VIII |
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Tipo | Acciaio / Drago |
Mossa dell’uovo fantastico | Rugiada della vita |
Mossa finale | Acqua fangosa |
Punti deboli | Combattimento, Terra |
Avvicinandoci alla sezione conclusiva, Sliggoo si distingue come una delle varianti regionali più notevoli di Hisui. Questo Pokémon vanta la rara tipologia Acciaio/Drago, che lo colloca in una posizione di prestigio con pochi altri Pokémon come Dialga.
Grazie alla sua impressionante Difesa, al potente Attacco Speciale e alla sua durevolezza complessiva, Sliggoo può contrattaccare efficacemente usando mosse come Acquafangosa e Dragopulsar.
5 ° piano
Trickster spettrale

Appare per la prima volta in | Generazione VIII |
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Tipo | Normale / Fantasma |
Mossa di aumento di livello fantastica | Imprigionare |
Mossa finale | Gioco scorretto |
Punti deboli | Buio |
Il primo posto spetta alla sua variante Speciale di Zorua, ora disponibile come primo ibrido di tipo Normale/Spettro. La trasformazione presenta ai giocatori una sola debolezza agli attacchi di tipo Buio, permettendogli di eludere la maggior parte dei danni.
Questa variante mantiene l’abilità Illusione, permettendo ai giocatori più astuti di superare in astuzia gli avversari. Zorua ottiene accesso a mosse potenti come Stordimento Notturno e Maledizione, rendendolo un personaggio da tenere d’occhio.
4 Qwilfish
Non più pesce

Appare per la prima volta in | Generazione VIII |
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Tipo | Buio / Veleno |
Mossa dell’uovo fantastico | Getto d’acqua |
Mossa finale | Legame del destino |
Punti deboli | Terra |
È interessante notare che Hisuian Qwilfish ha subito una trasformazione significativa, perdendo le sue radici acquatiche e diventando un formidabile tipo Buio/Veleno. Questa nuova tipologia gli permette di resistere agli attacchi, dato che ha una sola vulnerabilità agli attacchi di tipo Terra.
Grazie alle sue notevoli statistiche di PS, Velocità e Attacco, Qwilfish può contrattaccare con mosse potenti come Cascata ed Esplosione, rendendolo un avversario temibile.
3 Goodra
Drago Tiranno

Appare per la prima volta in | Generazione VIII |
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Tipo | Acciaio / Drago |
Mossa tecnica da record interessante | Coda di Ferro |
Mossa finale | Frusta di potenza |
Punti deboli | Combattimento, Terra |
Goodra potrebbe sembrare fuori posto tra i Pokémon con debolezze più evidenti, ma le sue statistiche parlano chiaro. Con una Difesa impressionante, superiore a 400, e un Attacco Speciale vicino a 400, rappresenta una sfida formidabile per qualsiasi avversario.
Quando è pronto a contrattaccare, Goodra può usare mosse molto potenti come Idropulsar, Colpo di fango e Geloraggio per infliggere danni ingenti.
2 Overqwil
Fugu feroce

Appare per la prima volta in | Generazione VIII |
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Tipo | Buio / Veleno |
Cool Move Shop Trasloco | Raggio di ghiaccio |
Mossa finale | Autodistruzione |
Punti deboli | Terra |
Sebbene la trasformazione di Qwilfish sia degna di nota, Overqwil emerge come un’entità accattivante, paragonabile a un pesce palla. Con PS, Attacco e Velocità straordinari, questo Pokémon non è solo visivamente sorprendente, ma anche praticamente formidabile.
L’utilizzo efficace delle statistiche consente a Overqwil di padroneggiare mosse come Pin Missile e Double-Edge, affermandosi come un combattente impressionante.
1 Zoroark
Unico nel suo genere

Appare per la prima volta in | Generazione VIII |
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Tipo | Normale / Fantasma |
Mossa TM fantastica | Artiglio d’ombra |
Mossa finale | Gioco scorretto |
Punti deboli | Buio |
Non sorprende che Zoroark si aggiudichi il primo posto tra le varianti Hisuian. Con una sola vulnerabilità, oltre a statistiche eccezionali, può apprendere una vasta gamma di mosse potentissime.
Gli allenatori sanno sfruttare efficacemente sia gli attacchi fisici che quelli speciali, con mosse preferite come Iper Raggio, Urlorabbia e Fangobomba che gli conferiscono una presenza temibile nelle lotte.
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