
Originarie della vivace regione di Alola, le varianti regionali dei Pokémon hanno trovato la loro massima espressione nella regione di Galar, dove sono apparse in modo particolare in Pokémon Spada e Scudo. Quest’era non solo ha introdotto meccaniche innovative come Dynamax
e Max Raids
, ma ha anche introdotto forme regionali uniche sia nel gioco principale che nei successivi contenuti scaricabili.
Galar ha dato nuova vita a numerosi Pokémon iconici, reinterpretandoli con nuove ed entusiasmanti estetiche, come Meowth
e Farfetch'd
. Inoltre, i Pokémon leggendari hanno ricevuto emozionanti forme ibride, garantendo che ogni fan potesse trovare qualcosa di interessante in questa regione così variegata.
Come per le precedenti liste che descrivevano le varianti regionali, questa analisi metterà in risalto non solo la versatilità e la resistenza, ma anche concetti unici e idee creative nella classifica di questi Pokémon. Unitevi a noi in questa rivisitazione della regione di Galar per scoprire alcune creature straordinarie!
26 Darmanitan (Modalità Zen)
Pokémon Caldoghiaccio

Appare per la prima volta in |
Generazione VIII |
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Tipo |
Ghiaccio / Fuoco |
Mossa TM fantastica |
Rotazione di fuoco |
Mossa finale |
Superpotenza |
Punti deboli |
Acqua, Lotta, Terra, Roccia |
L’originale Darmanitan
era bizzarro, ma la sua evoluzione a Galar porta la stranezza a un livello superiore. Tipicamente un Pokémon di tipo Fuoco che si trasforma in Fuoco/Psico quando la salute è bassa, la forma di Galar fonde inspiegabilmente Ghiaccio e Fuoco, dando vita a un ibrido Ghiaccio/Fuoco unico.
Sfortunatamente, questa forma è particolarmente vulnerabile alle mosse di tipo Acqua, Lotta, Terra e soprattutto Roccia. Tuttavia, la sua Modalità Zen vanta un’impressionante statistica di Attacco, che le permette di eccellere con mosse come Gelopugno, Troppoforte, Battiterra e Fuoco Mistico.
25 Zigzag
Bacia e racconta

Appare per la prima volta in |
Generazione VIII |
---|---|
Tipo |
Scuro / Normale |
Mossa di aumento di livello fantastica |
Faccia spaventosa |
Mossa finale |
Doppio taglio |
Punti deboli |
Combattimento, Insetto, Fata |
Il nuovo design di Zigzagoon
è tra i miei preferiti tra le trasformazioni di Galar. Trasformare questo adorabile personaggio in un’incarnazione audace che ricorda la rock band KISS gli conferisce un fascino visivo sorprendente. Oltre al suo aspetto aggressivo, questa forma mantiene la sua dolcezza originale e sfrutta un nuovo tipo che limita le sue debolezze principalmente agli attacchi di tipo Lotta.
Anche se non ha ancora espresso appieno il suo potenziale, Zigzagoon
può sfruttare mosse come Occhi di Bambola, Missile Spillo, Vento Gelido e Lacrime Finte.
24 Linoone
Rock And Roll tutta la notte!

Appare per la prima volta in |
Generazione VIII |
---|---|
Tipo |
Scuro / Normale |
Mossa dell’uovo fantastico |
Trave semplice |
Mossa finale |
Doppio taglio |
Punti deboli |
Combattimento, Insetto, Fata |
Questa evoluzione mostra Zigzagoon
il raggiungimento del suo potenziale, passando da un mix equilibrato di Attacco e Attacco Speciale a un’enfasi sull’Attacco, suggerendo sviluppi ancora più grandi in futuro. Nella regione di Galar, questo non è il punto di arrivo, ma svela un’entusiasmante fase finale che deve ancora arrivare.
Linoone
possiede un Attacco robusto, una Velocità rispettabile e discrete capacità difensive, rendendo mosse come Affila Artigli, Contrattacco, Sicurezza e Ombra Artiglio particolarmente vantaggiose.
23 Signor Mime
Forza, pattinatore!

Appare per la prima volta in |
Generazione VIII |
---|---|
Tipo |
Ghiaccio / Psichico |
Mossa di aumento di livello fantastica |
Liofilizzato |
Mossa finale |
Danza del barcollamento |
Punti deboli |
Fuoco, Insetto, Roccia, Fantasma, Buio, Acciaio |
Non si può negare che Mr. Mime
abbia un certo tocco comico. Tuttavia, questa versione di Galar porta la stranezza a un livello superiore, indossando pattini da ghiaccio e adottando una sorprendente tipologia Ghiaccio/Psico.
Sebbene vulnerabile a sei diverse debolezze, nessuna di esse è particolarmente scoraggiante. Abilità come Spirito Vitale e Pulisci Schermo aggiungono valore a questo personaggio. Abbinate queste abilità ad abilità come Confusione, Danza del Barcollamento e Vento Gelido, e avrete un vero rompiscatole per i vostri avversari.
22 Yamask
Mummia paffuta

Appare per la prima volta in |
Generazione VIII |
Tipo |
Terra / Fantasma |
Mossa dell’uovo fantastico |
Poltergeist |
Mossa finale |
Legame del destino |
Punti deboli |
Acqua, Erba, Ghiaccio, Fantasma, Buio |
Nella regione di Galar, Yamask ha subito una trasformazione sconcertante, passando dall’essere una temibile mummia a un singolare geroglifico. Nonostante il suo nuovo, insolito aspetto, questo Pokémon di tipo Terra/Spettro non è privo di pregi.
Sebbene affronti cinque matchup che potrebbero rappresentare una sfida, il passaggio dal potente Attacco Speciale delle regioni precedenti a un Attacco formidabile qui è degno di nota. In generale, assicuratevi di scatenare mosse potenti come Terremoto, Facciata, Rocciotomba e Colpo Brutale.
21 Runerigus
Sgretolare il blocco veramente vecchio

Appare per la prima volta in |
Generazione VIII |
---|---|
Tipo |
Terra / Fantasma |
Mossa TM fantastica |
spianare |
Mossa finale |
Legame del destino |
Punti deboli |
Acqua, Erba, Ghiaccio, Fantasma, Buio |
Pur Cofagrigus
vantando un aspetto più elegante, Runerigus
potrebbe avere un impatto più forte. Con notevoli capacità di attacco e solide statistiche difensive, mantiene bene la posizione, anche se la velocità non è il suo forte.
Preparati a scatenare attacchi devastanti con mosse come Terremoto, Fielepunte, Cozzata Zen e Pietrataglio. Questo Pokémon consolida il suo posto nella nostra lista di Galar, ma c’è ancora molto da scoprire.
20 Stunfish
Intrappolato in mezzo a te

Appare per la prima volta in |
Generazione VIII |
---|---|
Tipo |
Terra / Acciaio |
Mossa TM fantastica |
Zanna di ghiaccio |
Mossa finale |
Fessura |
Punti deboli |
Fuoco, Acqua, Combattimento, Terra |
È interessante considerare quali cambiamenti evolutivi potrebbero portare a un Pokémon che assomiglia a una trappola per orsi che cammina. Sebbene Stunfisk
abbia già incarnato caratteristiche bizzarre, la sua forma di Galar ne amplifica l’essenza con un aspetto feroce. Le sue statistiche di Attacco potrebbero essere modeste, ma compensano con PS elevati e difese robuste.
Nonostante abbia un numero limitato di debolezze, Stunfisk
può comunque imparare serie di mosse entusiasmanti, tra cui Metal Claw, Revenge, Payback e Stomping Tantrum.
19 Articuno
Cervello d’uccello leggendario

Appare per la prima volta in |
Generazione VIII |
---|---|
Tipo |
Psichico / Volante |
Mossa TM fantastica |
Ala d’acciaio |
Mossa finale |
Stanza dei trucchi |
Punti deboli |
Elettrico, Ghiaccio, Roccia, Fantasma, Oscuro |
Da sostenitore dell’innovazione, accetto volentieri i rischi, ma modificare i miei amati uccelli leggendari può spesso dare risultati contrastanti. Purtroppo, questo è il caso di Galar Articuno
.
Pur mitigando una debolezza quadrupla, eredita anche cinque nuove vulnerabilità, un peso insostenibile per qualsiasi Pokémon. Ciononostante, puoi massimizzare i suoi attacchi, tra cui Psicotrasformazione, Bagliore Congelante, Eterelama e Palla Ombra.
Non preoccupatevi, le cose miglioreranno man mano che avanzeremo nella classifica leggendaria.
18 Zapdos
Uccello gigante

Appare per la prima volta in |
Generazione VIII |
Tipo |
Combattimento / Volare |
Mossa TM fantastica |
Capriccio da calpestare |
Mossa finale |
Inversione |
Punti deboli |
Elettrico, Ghiaccio, Volante, Psichico, Fata |
Sebbene Zapdos
si sia allontanato dalle sue origini elementali a Galar, il suo design sorprendente è ancora impressionante. Essendo un ibrido Lotta/Volante, mostra una potenza incredibile, soprattutto quando l’abilità Audacia è in gioco.
Preparati a usare con efficacia attacchi come Potere antico, Combattimento ravvicinato, Volt Switch e Stomping Tantrum!
17 Darumaka
Frosty The Shmo Man

Appare per la prima volta in |
Generazione VIII |
---|---|
Tipo |
Ghiaccio |
Mossa dell’uovo fantastico |
Extrasensoriale |
Mossa finale |
Superpotenza |
Punti deboli |
Fuoco, Lotta, Roccia, Acciaio |
Si potrebbe dire che Darumaka
stia attraversando un periodo piuttosto difficile a Galar, passando dalle sue origini calde e rassicuranti a un’incarnazione gelida. Nonostante l’aspetto agghiacciante, le sue statistiche sono ottime per un Pokémon cucciolo.
Per massimizzarne il potenziale, prova mosse come Morso, Gelodenti e Fossa.
16 Darmanitan (modalità standard)
Alta moda invernale

Appare per la prima volta in |
Generazione VIII |
---|---|
Tipo |
Ghiaccio |
Mossa di aumento di livello fantastica |
Tamburo del ventre |
Mossa finale |
Superpotenza |
Punti deboli |
Fuoco, Lotta, Roccia, Acciaio |
Pur non essendo visivamente appariscente come la sua controparte in Modalità Zen, Darmanitan (Standard Mode)
eccelle in stabilità. Questo tipo Ghiaccio predilige gli attacchi fisici, sebbene Velocità e Difesa non siano i suoi punti di forza, richiedendo un gioco tattico per eccellere in battaglia.
Utilizzare mosse come Valanga, Colpo, Rompi-Mattone e Inversione di Marcia può dare risultati impressionanti se eseguite correttamente.
15 Meowth
Una barba così virile

Appare per la prima volta in |
Generazione VIII |
---|---|
Tipo |
Acciaio |
Mossa TM fantastica |
Inversione a U |
Mossa finale |
Frustare |
Punti deboli |
Fuoco, combattimento, terra |
Anche se apprezzavo il precedente aspetto di Meowth ad Alola, la forma di Galar è innegabilmente iconica. La sua estetica audace è completata da un sorprendente tipo Acciaio, che lo rende un contendente impressionante in lotta.
Grazie all’allettante combinazione di HP e Attacco, Meowth
può sfruttare mosse come Colpo, Gioco Duro, Ombra Artiglio e Danza Spada per un gioco efficace.
14 Ponyta
Dolce Pony Psichico

Appare per la prima volta in |
Generazione VIII |
---|---|
Tipo |
Psichico |
Mossa dell’uovo fantastico |
Trapano a corno |
Mossa finale |
Desiderio di guarigione |
Punti deboli |
Insetto, Fantasma, Oscuro |
Galarian ha un fascino bizzarro Ponyta
, che richiama visivamente My Little Pony, ma la sua forza non può essere ignorata. Con Velocità e Attacco eccezionali, questa versione ha solo tre avversari che possono metterne alla prova le prestazioni.
Sfrutta attacchi impressionanti come Stomp, Solar Blade, Bounce e Facade per massimizzare il suo potenziale di combattimento.
13 Rapidash
Pura potenza

Appare per la prima volta in |
Generazione VIII |
---|---|
Tipo |
Sensitivo / Fata |
Mossa TM fantastica |
Fuoco fatuo |
Mossa finale |
Desiderio di guarigione |
Punti deboli |
Veleno, Fantasma, Acciaio |
Anche se ho un debole per il design originale di [nome del Pokémon] Rapidash
, il tipo Psico/Folletto della forma di Galar introduce un tocco unico e avvincente. Entrambe le forme sono note per la loro velocità e capacità offensiva.
Questa versione si distingue per la sua abilità Pastelveil, che protegge dall’avvelenamento. Concentratevi sullo sfruttamento dei suoi punti di forza con mosse come Psicotaglio, Megacorno, Colpo Intelligente e Campo Psichico per ottenere prestazioni impressionanti in lotta.
12 Lento
Rifugiato dell’Isola di Armor

Appare per la prima volta in |
Generazione VIII |
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Tipo |
Psichico |
Mossa dell’uovo fantastico |
Rutto |
Mossa finale |
Heal Pulse |
Punti deboli |
Insetto, Fantasma, Oscuro |
Con un aspetto leggermente scolorito, Galarian Slowpoke
può sembrare malato, ma il suo tipo Psico offre vantaggi significativi. Elimina le vulnerabilità del tipo Acqua, mantenendo statistiche ragionevoli al pari del suo predecessore.
Assicurati di usare mosse come Sbadiglia, Testata Zen, Rallentatore e Inabilitatore per sfruttare al meglio le capacità di questo Pokémon in lotta.
11 Slowbro
Infezione velenosa

Appare per la prima volta in |
Generazione VIII |
---|---|
Tipo |
Veleno / Psichico |
Mossa tecnica da record interessante |
Nodo d’erba |
Mossa finale |
Heal Pulse |
Punti deboli |
Terra, Fantasma, Buio |
La forma di Galar Slowbro
si trova ad affrontare un bel dilemma nel DLC L’Isola dell’Armatura, quando Shellder lo morde e lo trasforma in un Pokémon di tipo Veleno/Psico. Il lato positivo è che questo tipo rimane potente e questa forma rispecchia le statistiche di Attacco e Attacco Speciale del suo predecessore.
Sfrutta questa caratteristica eseguendo mosse come Shell Side Arm, Zen Headbutt, Ice Punch e Brine.
10 Slowking
Sua Eminenza Tossica

Appare per la prima volta in |
Generazione VIII |
---|---|
Tipo |
Veleno / Psichico |
Mossa TM fantastica |
Vento gelido |
Mossa finale |
Heal Pulse |
Punti deboli |
Terra, Fantasma, Buio |
Ottenere un Galar Slowking
richiede uno sforzo considerevole, ma la ricompensa ne vale innegabilmente la pena. Questo Pokémon possiede un potente tipo ibrido e gode di un Attacco Speciale migliorato rispetto alla sua forma originale.
Grazie ad abilità preziose come Medicina Curiosa e Propria Velocità, rappresenta una seria minaccia grazie a mosse come Incantesimo Inquietante, Gemma Potente, Velenoshock e Psichico.
9 Farfetch’d
Anatra Samurai

Appare per la prima volta in |
Generazione VIII |
---|---|
Tipo |
Battagliero |
Mossa di aumento di livello fantastica |
Lama fogliare |
Mossa finale |
Uccello coraggioso |
Punti deboli |
Volante, Psichico, Fata |
Avendo sempre apprezzato Farfetch'd
, la sua trasformazione di Galar prometteva un’evoluzione entusiasmante. Con abilità come Saldezza e Attaccabrighe, questo Pokémon diventa un lottatore versatile, capace di adattarsi a diversi scenari di combattimento.
Scegli mosse che possano innescare colpi critici per facilitarne l’evoluzione; quindi, attacchi come Scacciabruma, Fendifoglia, Taglioaria e Energiafocale diventano cruciali per raggiungere la sua potente forma finale.
8 Weezing
Il gentiluomo virulento

Appare per la prima volta in |
Generazione VIII |
---|---|
Tipo |
Veleno / Fata |
Mossa dell’uovo fantastico |
Psybeam |
Mossa finale |
Terreno nebbioso |
Punti deboli |
Terra, Psichico, Acciaio |
A volte, il nuovo design di un Pokémon ti lascia indeciso se ridere o piangere, come Weezing
la versione di Galar di, con un elegante cilindro e una barba affascinante. Questo design comicamente assurdo aggiunge personalità e introduce nuove possibilità di gioco.
Utilizza abilità imprevedibili per tenere gli avversari sulle spine con mosse come Strange Steam, Thief, Payback e Gyro Ball.
7 Signor Rime
Chilly Chaplin

Appare per la prima volta in |
Generazione VIII |
---|---|
Tipo |
Ghiaccio / Psichico |
Mossa TM fantastica |
Cambio alleato |
Mossa finale |
Danza del barcollamento |
Punti deboli |
Fuoco, Insetto, Roccia, Fantasma, Buio, Acciaio |
Dopo una lunga attesa, siamo stati finalmente ricompensati con Mr. Rime
, un’evoluzione di Mr. Mime
che sfoggia una deliziosa barba! Oltre al suo design divertente, è una presenza formidabile con un notevole Attacco Speciale e solide difese.
Preparati a mettere in difficoltà i tuoi avversari con mosse come Mimica, Confusione, Liofilizzazione e Fulmine, che contribuiranno al predominio di questo Pokémon in battaglia.
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