Classifica di tutti i giochi Rockstar dal migliore al peggiore

Classifica di tutti i giochi Rockstar dal migliore al peggiore

Rockstar Games si è affermata come una potenza nel settore dei videogiochi, nota per aver creato alcuni dei franchise più leggendari nella storia dei videogiochi. L’azienda si è costruita una reputazione distinta concentrandosi su temi maturi, spesso immergendo i giocatori nelle complessità della vita criminale e del mondo sotterraneo.

Nonostante il suo monumentale successo, anche un gigante come Rockstar ha dovuto fare i conti con i suoi passi falsi. Alcuni franchise importanti sono caduti nell’oblio, oscurati nel tempo da titoli di maggior successo dell’azienda.

Essendo cresciuto durante il periodo di massimo splendore della produzione di giochi per adulti di Rockstar, ricordo di essermi sentito piuttosto fortunato a noleggiare un loro titolo al mio Family Video locale, con il consenso dei genitori, ovviamente. Già allora, riuscivo a percepire diversi livelli di innovazione nelle loro uscite.

Analizziamo nel dettaglio i titoli Rockstar Games che hanno davvero lasciato il segno e analizziamo come si confrontano in termini di accoglienza da parte della critica, dati di vendita, feedback dei giocatori e la loro importanza complessiva all’interno della cronologia di sviluppo di Rockstar. Si prega di notare che espansioni e conversioni di giochi sono esclusi da questa analisi, così come il mixer musicale Beaterator, che non rientra nei canoni tradizionali del gaming.

22 Rockstar Games presenta il tennis da tavolo

Mossa inaspettata

Tennistavolo con un'avversaria in procinto di servire al giocatore maschio

Tennistavolo? Di Rockstar Games? Esatto! Nel 2006, Rockstar sorprese i fan lanciando un titolo decisamente diverso dalle sue tipiche offerte di contenuti per adulti.

Questa direzione inaspettata ha lasciato perplessi molti, ma ciò non significa che sia un gioco mediocre.Il motivo del suo punteggio più basso deriva dall’idea che i fan tradizionali di Rockstar potrebbero non essere attratti da un titolo incentrato sullo sport. Tuttavia, per chi apprezza questo sport, rappresenta un’esperienza raffinata.

Nonostante il concept non convenzionale, i critici hanno elogiato il gioco per le sue animazioni fluide e la fisica realistica che, a posteriori, hanno aiutato Rockstar a perfezionare questi elementi per titoli importanti come Red Dead Redemption e Grand Theft Auto negli anni successivi.

21 Midnight Club: Los Angeles

Un parco giochi più grande ma poco profondo

Midnight Club Los Angeles, corse di auto rosse e nere attraverso Los Angeles

Nel mondo dei giochi di corse, le dimensioni non sempre equivalgono al successo. Midnight Club: Los Angeles lo ha dimostrato bene. Nonostante l’evidente attenzione di Rockstar ai dettagli nell’ambientazione del gioco, l’azienda ha fallito nel creare personaggi memorabili e coinvolgenti.

Mentre i primi capitoli di Midnight Club offrivano personaggi con cui era facile identificarsi, gli abitanti di Los Angeles risultano caricature eccessivamente semplicistiche, il che ha compromesso il divertimento complessivo.A quanto pare Rockstar ha investito molto nell’espansione della mappa e nella personalizzazione dei veicoli, lasciando poco sviluppati lo sviluppo dei personaggi e le dinamiche di gara.

I giocatori si sono spesso imbattuti in picchi di difficoltà enigmatici, con alcune gare sproporzionatamente facili o ardue rispetto alle aspettative. Dato che si trattava già del quarto gioco della serie, tali sviste sono state deludenti.

20 Caccia all’uomo 2

Gameplay controverso ma carente di rifiniture

Manhunt 2 Daniel Lamb punta una pistola

Rockstar è nota per la sua capacità di spingersi oltre i limiti, e Manhunt 2 ha fatto proprio questo, amplificando le polemiche che avevano circondato il suo predecessore. Politici e gruppi di pressione hanno espresso forti obiezioni alla violenza esplicita e alla narrazione distorta del gioco.

Tuttavia, le controversie da sole non si traducono in qualità. Purtroppo, Manhunt 2 ha sofferto di un doppiaggio scadente e di una grafica obsoleta, compromettendo gravemente l’immersione.

In effetti, le performance vocali erano spesso di una comicità pessima, diminuendo significativamente la tensione del gioco. A questo, unito a una grafica poco convincente, contribuì all’accoglienza negativa del titolo e alla fine spinse Rockstar a accantonare ulteriori capitoli del franchise: una mossa infelice, dato il potenziale della serie.

19 Smuggler’s Run II: Territorio ostile

Un’esperienza ripetuta

L'auto della CIA di Smuggler's Run II si schianta contro altre auto

Smuggler’s Run II: Hostile Territory offre un’esperienza solida per i fan del gioco originale, ma non riesce a innovare per i nuovi arrivati.In sostanza, si tratta di una versione aggiornata del suo predecessore, migliorata con una grafica migliore e sfide leggermente più impegnative.

Tuttavia, la mancanza di progressi significativi ha lasciato il sequel piuttosto stantio. Questa mancanza di progressi è probabilmente il motivo per cui Rockstar non ha rivisitato il franchise da anni. Nonostante la sua deludente accoglienza, alcuni aspetti dell’originale Smuggler’s Run possono ancora essere apprezzati attraverso meccaniche e veicoli integrati negli aggiornamenti di Grand Theft Auto Online.

In sintesi, se cercate un’esperienza visiva migliorata di Smuggler’s Run, il sequel fa al caso vostro. Altrimenti, rimane un’aggiunta ampiamente dimenticabile al catalogo di Rockstar.

18 Midnight Club III: Edizione Dub

Una facciata attraente con innovazione limitata

Midnight Club III un'auto gialla e nera che gareggiano tra loro sulla strada

Midnight Club III: Dub Edition si distingueva per l’utilizzo di vere auto su licenza, una novità assoluta per la serie, e per la partnership con DUB Magazine, come si evince dal titolo. Pur essendo entusiasmante gareggiare con veicoli riconoscibili, il gioco non è riuscito a introdurre innovazioni significative nel gameplay rispetto al suo predecessore, Midnight Club II.

Sebbene presentasse nuove modalità di gioco e più elementi narrativi, la portata complessiva del gioco è apparsa limitata e non ha migliorato significativamente l’esperienza. La maggior parte delle critiche ha prodotto un’accoglienza media, con molti giocatori che lo hanno definito un capitolo discreto ma poco convincente della serie.In definitiva, Midnight Club III: Dub Edition è sembrato più un titolo di supporto che un titolo di spicco.

17 Grand Theft Auto II

Gameplay innovativo con grafica obsoleta

Giocatore di Grand Theft Auto II che combatte la polizia in strada

Grand Theft Auto II ha rappresentato un’evoluzione significativa per Rockstar, gettando le basi per il franchise che conosciamo oggi. Sebbene sia stato un successo commerciale, non ha raggiunto il successo di critica dell’originale, in gran parte a causa della grafica non migliorata.

Rockstar ha migliorato il gameplay consentendo ai giocatori di cimentarsi in diversi ruoli lavorativi, oltre a guidare ed evitare scontri con la polizia. Tra questi, scontri con poliziotti, agenti dell’FBI e membri di gang rivali. L’aggiunta di interazioni dinamiche ha aggiunto profondità, tuttavia, l’impressione generale è rimasta deludente.

Questa esperienza ha infine spinto Rockstar a rinnovare il suo approccio, dando vita al rivoluzionario Grand Theft Auto III.Le lezioni apprese hanno proiettato la serie verso una nuova era di eccellenza videoludica.

16 Midnight Club II

Correndo attraverso paesaggi urbani iconici

Midnight Club II Racer su una motocicletta

Tra le serie Midnight Club, Midnight Club II si distingue come un punto di forza. Rockstar ha ampliato con successo l’originale, introducendo i giocatori in nuove città, caratterizzate da punti di riferimento familiari che hanno migliorato il realismo delle corse in luoghi come Los Angeles, Parigi e Tokyo.

Metà del divertimento di un gioco del genere risiede nell’emozione di riconoscere i luoghi iconici lungo il percorso. Inoltre, il capitolo ha introdotto le corse in moto, ampliando significativamente le opzioni di gioco e implementando gare a checkpoint che mettevano alla prova le capacità mnemoniche e strategiche dei giocatori.

Il gioco ha consolidato la conoscenza di Rockstar nella cultura delle corse su strada, evocando ricordi di strategie di gara e percorsi chiave che i giocatori dovevano imparare per primeggiare contro avversari formidabili.

15 La corsa del contrabbandiere

Un titolo di lancio da ricordare

La corsa del contrabbandiere Un camion giallo che si dirige verso alcune rovine nel deserto

Per un giovane giocatore ispirato da personaggi come Han Solo, Smuggler’s Run ha offerto un’entusiasmante miscela di azione e avventura, consentendo ai giocatori di immergersi nel ruolo di un moderno ladro.

Proseguendo la sua tradizione di narrazione incentrata sul crimine, Rockstar ha messo i giocatori al volante di vari veicoli, incaricati di contrabbandare attraverso paesaggi insidiosi, il tutto evitando la legge e i contrabbandieri rivali.Questo gameplay dinamico ha garantito che le partite risultassero sempre nuove e coinvolgenti, anche quando si affrontavano terreni familiari.

La modalità Joyriding è stata un utile banco di prova per i giocatori, permettendo loro di esercitarsi sui percorsi e affinare le proprie abilità prima di intraprendere le missioni. Pubblicato in concomitanza con PlayStation 2, Smuggler’s Run è stato visto come una vetrina per le capacità della console ed è rapidamente diventato un gioco molto amato dai fan, ispirando un sequel che non ha ancora visto la luce negli ultimi anni.

14 Midnight Club: corse di strada

La genesi delle corse di strada per Rockstar

Midnight Club Street Racing Drifting in una gara di strada

Midnight Club: Street Racing ha segnato una pietra miliare per Rockstar, debuttando nel 2000 e diventando uno dei titoli di punta per console. Da giovane giocatore, l’ilarità di gareggiare su mezzi di trasporto pubblici come gli autobus non mi sfuggì.

I giocatori hanno iniziato il loro viaggio nelle corse con veicoli di uso comune, creando un sistema di progressione coinvolgente. L’approccio innovativo di Rockstar includeva un design open-world che permetteva ai giocatori di affrontare le gare in modo spontaneo, una deviazione significativa dai tradizionali titoli di corse incentrati esclusivamente su circuiti strutturati.

Il successo di questo formato radicale ha aperto la strada a numerosi sequel, consolidando Midnight Club come pietra miliare dei giochi di corse di strada.

13 Grand Theft Auto

Il gioco che ha ridefinito un’epoca

L'auto di Grand Theft Auto si è schiantata ed è stata circondata dalla polizia

Agli albori, gli studi di Rockstar non erano noti collettivamente come Rockstar Games. Il team dietro Grand Theft Auto si chiamava originariamente DMA Design, un nome piuttosto anonimo per quello che sarebbe diventato un marchio di videogiochi leggendario.

Prima di rivoluzionare il mondo dei videogiochi con Grand Theft Auto, erano noti principalmente per il porting di altri giochi, faticando a ritagliarsi un’identità nel settore. Tuttavia, tutto è cambiato con il lancio di Grand Theft Auto.

È affascinante guardare indietro e vedere quanto il franchise si sia evoluto, pur mantenendo alcuni elementi chiave di questo titolo seminale. In particolare, anche come gioco top-down del 1997, si concentrava sulla creazione di un’esperienza di gioco open-world intrisa di crimine ed evasione attraverso furti d’auto ed evasioni dalla polizia. La meccanica distintiva del gioco, il timbro “Busted”, emerse da questo primo titolo e da allora è diventata sinonimo della serie.

Nonostante le recensioni contrastanti, Grand Theft Auto ha ottenuto un notevole successo commerciale, lanciando Rockstar alla ribalta e assicurandosi un posto nella storia dei videogiochi.

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