Classifica di tutti i giochi pubblicati da Arkane Studios

Classifica di tutti i giochi pubblicati da Arkane Studios

Arkane Studios, un nome sinonimo di game design innovativo, ha trascorso quasi due decenni a creare alcune delle esperienze di gioco più avvincenti disponibili. Nonostante un andamento altalenante delle uscite negli ultimi sei anni, titoli come Dishonored, Prey e Dark Messiah of Might and Magic hanno consolidato la stimata tradizione dello studio. Sebbene non tutti i giochi abbiano riscosso un successo universale, le loro uscite più significative hanno innegabilmente contribuito a una reputazione ampiamente positiva.

Attualmente, Arkane sta sviluppando Marvel’s Blade, che promette di essere una delle sue uscite più importanti fino ad oggi, soprattutto in termini di visibilità mainstream. Il gioco non ha ancora una data di uscita confermata e i fan potrebbero dover aspettare ancora un po’ per provarlo. Per chi desidera assaporare il gameplay stealth con superpoteri tipico di Arkane, questo è il momento ideale per immergersi nei titoli più importanti dello studio o magari anche per esplorare alcune delle loro opere più controverse.

10 Wolfenstein: Cyberpilot

Wolfenstein: Cyberpilot Gameplay

Il legame di Arkane con il franchise di Wolfenstein è avvenuto in un periodo turbolento per la serie, ma ha comunque prodotto alcuni contributi degni di nota. Inizialmente, lo studio ha collaborato con Youngblood, ma ha poi preso il controllo completo con Cyberpilot, una breve esperienza VR che, purtroppo, è passata inosservata al momento della sua uscita nel 2019.

In questa breve avventura, i giocatori assumono il controllo di unità meccanizzate della celebre serie mentre attraversano la Francia occupata dai nazisti, combattendo per la libertà della Resistenza. Pur vantando uno stile accattivante, Cyberpilot privilegia l’aspetto visivo rispetto alla profondità del gameplay, il che si traduce in un gameplay semplice e privo di un significativo valore di rigiocabilità. Ciononostante, si rivela un’esperienza di due ore di tutto rispetto, particolarmente adatta agli appassionati di realtà virtuale.

9 Wolfenstein: Sangue giovane

Un’avventura ripetitiva alimentata da un solido gioco di armi

Wolfenstein: Youngblood Gameplay

Sebbene Cyberpilot possa essere un banale sequel, Youngblood mira a seguire le orme del suo predecessore, Wolfenstein 2. Ambientato diversi decenni dopo il secondo gioco, segue il viaggio delle figlie di Blazkowicz alla ricerca del padre scomparso, che si concluderà con scontri diretti con le forze naziste e nemici robot avanzati.

Il gameplay di Youngblood rimane godibile, in gran parte mutuato dai successi passati. Tuttavia, la struttura della campagna si basa fortemente su incontri ripetitivi, aggravati da un sistema di livelli in stile GDR che sminuisce l’urgenza delle interazioni e rallenta il ritmo. Con una trama che fatica a trovare riscontro, Youngblood risulta inferiore rispetto ai suoi predecessori all’interno dell’acclamata serie.

8 Caduta rossa

Il titolo solista più deludente di Arkane, ora più giocabile

Città di Redfall

Sviluppato dalla divisione di Austin di Arkane, nota per il suo precedente lavoro su Prey, Redfall è uno sparatutto a tema vampirico che presenta elementi familiari tipici di Arkane, tra cui un ambiente coinvolgente e un sistema di combattimento intrecciato con abilità uniche. Ciononostante, il lancio del gioco è stato rovinato da una moltitudine di problemi, tra cui significativi problemi di prestazioni, come un indesiderato blocco a 30 FPS su Xbox Series X.

Ambientato nella città del titolo, infestata dai vampiri, il gioco offre ai giocatori la possibilità di scegliere tra quattro personaggi distinti, ognuno dei quali incarna classi diverse, ognuno dei quali ha il compito di liberare la città dall’Uomo Vuoto e dai suoi seguaci. Sebbene la premessa abbia un grande potenziale, la narrazione soffre di una presentazione poco brillante che mina lo sviluppo dei personaggi.

Il combattimento ha un certo valore, con un ampio arsenale, ma è ostacolato da controlli lenti e da un’IA nemica imprevedibile, che si traduce in incontri frustranti. Dopo l’uscita, Arkane ha rilasciato aggiornamenti che hanno corretto molte carenze iniziali, con la patch Update 3 che ha migliorato significativamente il gameplay. Sebbene oggi si qualifichi come uno sparatutto open-world nella media, potrebbe non valere la pena di una sessione dedicata a meno che non si abbia tempo libero e un abbonamento al Game Pass.

7 Fortezza fatale

Il primo gioco di Arkane rimane un simulatore immersivo di prim’ordine

Gameplay di Arx Fatalis

Il portfolio di Arkane mostra una notevole coerenza, con il suo titolo d’esordio, Arx Fatalis, che rappresenta un esempio lampante del potenziale dello studio nel campo del gameplay immersivo. Ambientato in un oscuro mondo fantasy sotterraneo, privo di luce solare, questo gioco di ruolo in prima persona, pur non essendo privo di difetti, ha consolidato molte delle filosofie di design che avrebbero poi caratterizzato i giochi Arkane.

Gli elementi poco pratici del gioco, tra cui meccaniche di combattimento un po’ frustranti e missioni complesse, riflettono la sua fase di sviluppo iniziale, eppure Arx Fatalis dà effettivamente priorità all’azione del giocatore attraverso la personalizzazione del personaggio e un approccio aperto alla risoluzione dei problemi. L’innovativo sistema magico permette ai giocatori di combinare rune per lanciare incantesimi, invitando a un’esplorazione creativa dell’ambiente di Boone, rendendolo uno dei primi esempi di simulazione immersiva.

6 Il Messia Oscuro della Potenza e della Magia

L’esperienza di combattimento più coinvolgente nel portfolio di Arkane

Combattimento del Messia Oscuro

Sebbene Dark Messiah of Might and Magic non si collochi ai vertici in termini di profondità narrativa, eccelle nell’offrire combattimenti esaltanti che molti titoli Arkane successivi avrebbero cercato di replicare. Ambientato nel deludente regno fantasy di Ashan, la narrazione è fiacca, non riuscendo a lasciare un’impressione duratura rispetto alle altre proposte dello studio.

Tuttavia, i giocatori in cerca di combattimenti intensi troveranno molto da apprezzare, poiché il gioco offre vari modi per affrontare gli incontri, combinando armi e magia per creare un’esperienza di simulazione di omicidio esaltante che i giocatori ricorderanno con affetto.

5 Ciclo mortale

Un gioco arcano che accende la divisione ma eccelle

Modalità di gioco Deathloop

In Deathloop, i giocatori seguono Colt, un assassino intrappolato in un loop temporale con il compito di eliminare otto bersagli in un solo giorno. La narrazione è ricca di azione, mettendo in ombra la trama spesso presente nei giochi di Arkane. Il gameplay combina elementi dei titoli precedenti con una nuova interpretazione, integrando sparatorie, meccaniche stealth e abilità uniche che regalano un’esperienza di gioco solida.

Sebbene la meccanica del loop temporale incoraggi i giocatori a sperimentare e raccogliere informazioni sugli obiettivi per tentativi futuri, la natura ripetitiva del gioco può portare a momenti di monotonia. Inoltre, l’imprevedibilità dell’IA diventa sempre più evidente durante le sessioni prolungate, compromettendo l’esperienza complessiva.

4 Dishonored: La morte dell’Esterno

Un’espansione indipendente ricca di gameplay coinvolgente

Gameplay di Death of the Outsider

Come espansione standalone di Dishonored 2, Death of the Outsider offre un’esperienza raffinata che enfatizza un gameplay e un level design di tutto rispetto. Sebbene possa limitare la scelta del giocatore rispetto ad altri capitoli, affidandogli il ruolo definito di Billie Lurk, compensa con alcuni dei level design più coesi nell’universo di Arkane.

Il gioco incoraggia efficacemente i giocatori a sfruttare le abilità principali di Billie, dando vita a combattimenti esaltanti che riaffermano il suo carattere unico. Sebbene l’assenza di un sistema di moralità possa scoraggiare i veterani della serie, le scelte presentate nella narrazione hanno un peso e delle conseguenze, arricchendo il coinvolgimento del giocatore durante tutta la campagna.

3 Disonorato

Il gioco Arkane che definisce

Gameplay di Dishonored

Dishonored ha catapultato Arkane Studios sotto i riflettori, rappresentando una pietra miliare nella storia dello studio. Seguendo le vicende di Corvo, che cerca di riabilitare il suo nome dopo essere stato falsamente accusato di aver ucciso l’Imperatrice, il gioco unisce una trama avvincente a un mondo dettagliato che cattura l’attenzione dei giocatori.

La flessibilità è un aspetto chiave, poiché i giocatori hanno la libertà di affrontare gli scenari in vari modi, amplificando ulteriormente la rigiocabilità grazie ai molteplici finali. Tuttavia, il combattimento, pur essendo funzionale, non è all’altezza dei lavori successivi dello studio, riflettendo l’età del gioco, ma la narrativa e le complessità ambientali brillano in quest’esperienza acclamata dalla critica.

2 Disonorato 2

Un sequel che supera il suo predecessore

Dishonored 2 Gameplay

Dishonored 2 si basa sulla forza e le solide fondamenta del suo predecessore, consentendo ai giocatori di scegliere tra due protagonisti: Corvo o Emily. Ogni personaggio possiede abilità distinte che si adattano a diversi stili di gioco, rendendo il gioco probabilmente il più rigiocabile tra quelli offerti da Arkane.

Nonostante una narrazione che potrebbe non raggiungere le vette del gioco originale, l’ambientazione di Karnaca rivitalizza l’esperienza di gioco con i suoi ambienti accattivanti. Qui, la ricca tradizione e il design curato creano un ambiente coinvolgente per i giocatori, consolidando Dishonored 2 come un titolo di spicco all’interno della serie.

1 Preda

L’apice delle creazioni di Arkane Studios

Modalità di gioco Prey

Ambientato a bordo dell’inquietante stazione spaziale Talos 1, Prey immerge i giocatori in un mondo afflitto da un’infestazione aliena. Il gioco combina azione, stealth ed elementi horror per offrire un viaggio intenso e memorabile. A differenza di molti dei precedenti progetti di Arkane, Prey adotta un ritmo più lento che amplifica la sua atmosfera inquietante.

Talos 1 è il sandbox definitivo di Arkane, sapientemente progettato per mettere alla prova i giocatori con la sua struttura intricata e le innumerevoli interazioni. Il gioco incoraggia i giocatori a forgiare il proprio percorso, creando soluzioni adatte al proprio stile e bilanciando abilmente i vari percorsi di potenziamento disponibili. I potenziamenti umani e tifoni hanno un impatto sostanziale sul gameplay, rimodellando le abilità e l’identità generale del protagonista.

La libertà di esplorare e sperimentare porta a numerosi momenti inaspettati, rendendo Prey un titolo essenziale nella celebre libreria di Arkane.

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