Classifica di ogni generazione di videogiochi

Classifica di ogni generazione di videogiochi

La storia dei videogiochi è spesso suddivisa in diverse epoche, note come generazioni di console. Sebbene queste distinzioni possano a volte sembrare arbitrarie, offrono un modo strutturato per discutere l’evoluzione della tecnologia e della cultura del gaming.

Ogni generazione di console in genere coinvolge almeno tre produttori principali e spesso più modelli di una singola azienda. Questo solleva una domanda intrigante: quale di queste generazioni si distingue come la migliore?

Come riferimento, adotterò il modello di Wikipedia per quanto riguarda le generazioni di console domestiche. La settima e l’ottava generazione potrebbero a volte confondere questo quadro, soprattutto data la posizione unica di Nintendo.

Le classifiche saranno basate sulla qualità complessiva delle console, sul volume di giochi iconici rilasciati durante ogni generazione e sui miei tentativi di obiettività.

9 Prima generazione (1972-1980)

La Fondazione

Immagine delle console di prima generazione, con Magnavox Odyssey, Pong e Coleco Telstar.

Indubbiamente, la prima generazione di console domestiche è considerata la meno impressionante, un po’ come paragonare un maratoneta centenario a Usain Bolt. A spiccare in questa generazione è l’iconico Pong, insieme al Magnavox Odyssey, che vantava 28 giochi, molti dei quali erano semplici derivati ​​di Pong. Nel frattempo, il Coleco Telstar offriva un’altra variante di Pong.

Nonostante i tentativi di diversificare le soluzioni, il Magnavox Odyssey si distinse, nonostante le sue rudimentali sovrapposizioni fisiche che funzionavano sugli schermi TV. La tecnologia primitiva era per lo più divertente per brevi istanti, ben al di sotto dell’esperienza coinvolgente dei giochi da tavolo. La vera innovazione nel gaming era ancora lontana.

8 Seconda generazione (1976-1992)

Anni imbarazzanti

Immagine delle console di seconda generazione, con Atari 2600, Fairchild Channel F e Intellivision.

Purtroppo, la seconda generazione non offrì grandi miglioramenti. Inizialmente lanciò le console verso la popolarità, ma la proliferazione di giochi mediocri finì per indebolirne l’appeal. L’Atari 2600 e l’Intellivision saranno anche leggendari, eppure i loro giochi semplicistici spesso risultavano inadeguati rispetto alle offerte arcade.

Nonostante l’emergere di classici come Breakout e Pac-Man, quest’ultimo era gravemente compromesso rispetto alla sua controparte arcade. Sebbene Adventure sia stato un titolo epocale, rimane sconcertante per gli standard odierni. In definitiva, queste librerie sono un mix di semplicità e nostalgia, ma mancano del gameplay accattivante che si trova nei titoli moderni.

7 Quinta generazione (1993-2006)

Una transizione difficile al 3D

Immagine della quinta generazione di console, con PS1, Sega Saturn e N64.

La quinta generazione è spesso ricordata come una fase evolutiva complessa, caratterizzata da una grafica 3D approssimativa. Console come Sega Saturn, PlayStation e N64 hanno prodotto una miriade di primi giochi 3D, dettando legge ma spesso compromettendo la fedeltà visiva.

In particolare, ci sono titoli eccezionali, come Symphony of the Night e il fascino intramontabile di Mario 64, che mostrano il potenziale di quest’epoca. Tuttavia, molti giochi hanno sofferto di problemi grafici e di prestazioni piuttosto semplici, lasciando un’opera che appare datata rispetto agli standard contemporanei.

6 Terza generazione (1983-2003)

Benvenuto per chi soggiorna oltre il termine

Immagine delle console di terza generazione, tra cui NES, Atari 7800 e Master System.

La terza generazione fu davvero un punto di svolta, con il NES che rivitalizzò l’industria videoludica e l’Atari 7800 e il Sega Master System che contribuirono a una ricca libreria. Tuttavia, la qualità dei giochi variava drasticamente, rendendo difficile trovare titoli di qualità in un mare di offerte mediocri.

In questo periodo sono emersi diversi classici Nintendo degni di nota, e il Master System ha conquistato un seguito di nicchia in regioni come il Brasile. Tuttavia, un esame più attento rivela che gran parte della libreria è piena di esperienze mediocri, che offuscano i successi altrimenti significativi dell’epoca.

5 Nona generazione (2020-oggi)

Lo odio qui

Immagine delle console di nona generazione, tra cui Switch 2, Xbox Series X e Playstation 5.

Facendo parte di questa generazione di console, è difficile non romanticizzare il passato. Con i giochi che ora costano circa ottanta dollari e le console che costano più della spesa di un mese intero, sembra che il gaming stia vivendo un periodo buio.

L’aumento delle microtransazioni e delle pratiche di sfruttamento ha solo peggiorato l’esperienza, con Nintendo che si è allontanata dall’innovazione con l’imminente Switch 2. Tra i pochi gioielli c’è Astro Bot, un titolo eccezionale che mostra cosa rende entusiasmante il nuovo hardware.

Questa generazione è ben lungi dall’essere finita, eppure molti giocatori preferiscono i titoli indie alle uscite mainstream, mentre continuiamo ad assistere a innumerevoli remake che saturano un mercato già affollato.

4 Quarta generazione (1987-2004)

L’era classica

Immagine delle console di quarta generazione, con SNES, Genesis, Neo Geo e TurboGrafx-16.

La quarta generazione segna un salto di qualità sostanziale nella qualità dei giochi. Sembrava che ogni titolo emergesse pienamente realizzato, mostrando la grafica e le capacità di gioco che i giocatori desideravano.

Giochi iconici come Super Metroid, Sonic 3 & Knuckles, Fatal Fury e Chrono Trigger sono tutti esempi classici di quest’epoca, che ancora oggi affascinano i giocatori. Super Nintendo e Sega Genesis sono ricordati con affetto come i titani di questa generazione, mentre il Neo Geo si è ritagliato un seguito affezionato in mercati specifici.

Nonostante i limiti tecnologici, gli sviluppatori hanno creato classici indimenticabili che continuano a influenzare la cultura videoludica moderna: una testimonianza innegabile della creatività di questa generazione.

3 Ottava generazione (2012-oggi)

Quasi perfezionato

Immagine delle console di ottava generazione, ovvero PS4, Switch, Wii U e Xbox One.

La tecnologia segue tipicamente una traiettoria che raggiunge un picco, e le console di ottava generazione – PS4, Xbox One e Nintendo Switch – si sono posizionate appena prima di quell’apice. Ecco perché molte delle uscite odierne sono ancora destinate a queste piattaforme.

Queste console avevano un prezzo accessibile, erano facili da sviluppare e sufficientemente potenti da offrire ai giocatori esperienze sempre nuove. Titoli di rilievo come Breath of the Wild, Forza Horizon 5 e Persona 5 hanno ridistribuito e ringiovanito gli standard del gaming.

I titoli originali spesso offrivano esperienze gratificanti, a patto che non fossero impantanati da microtransazioni o dall’avidità aziendale, dando vita a una lodevole serie di giochi memorabili.

2 Sesta generazione (1998-2013)

Limitato, ma duraturo

Immagine delle console di sesta generazione, con Dreamcast, PS2, Gamecube e Xbox

La sesta generazione ha messo in mostra un mix di estremi: il GameCube dalle prestazioni insufficienti, la formidabile alleanza tra Dreamcast e innovazione, la creazione di nuove esperienze di gioco da parte di Xbox e l’impareggiabile popolarità di PS2. Ogni console offre qualcosa di unico e memorabile.

Dai tesori nascosti esclusivi per GameCube ai titoli iconici per Dreamcast come Sonic Adventure 2, è difficile non apprezzare la diversità di questa generazione. Xbox è riuscita a unire vecchie e nuove tecnologie di gioco, mentre PS2 è famosa per la sua vasta libreria con classici come Kingdom Hearts 2 e Devil May Cry.

Questa generazione unisce titoli insoliti e successi di grande successo, attraendo un’ampia gamma di giocatori e consolidando il suo posto nella storia dei videogiochi.

1 Settima generazione (2005-2017)

Calma prima della tempesta

Immagine delle console di settima generazione, ovvero Wii, PS3 e Xbox 360.

L’arrivo di Xbox 360, PS3 e Wii ha rappresentato l’apice del progresso tecnologico. Questa generazione ha introdotto contenuti scaricabili, acquisti di giochi digitali e meccaniche di gioco innovative, senza l’onere di una monetizzazione pervasiva.

In questo periodo sono usciti titoli degni di nota come Minecraft, Halo 3, Mario Galaxy e Grand Theft Auto V, e il 2011 è spesso considerato uno degli anni migliori per il gaming, grazie all’enorme quantità di uscite eccezionali.

Con ogni grande console amata dalla sua community, la settima generazione ha catturato l’essenza del gaming, offrendo esperienze che hanno stabilito nuovi standard, ancora oggi rispettate ed emulate nel panorama videoludico odierno.

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