Classifica delle 10 migliori armi in Death Stranding 2

Classifica delle 10 migliori armi in Death Stranding 2

Death Stranding 2 compie passi da gigante nel migliorare le meccaniche di combattimento rispetto al suo predecessore, introducendo azioni corpo a corpo più dinamiche e approcci diversificati per affrontare o schivare le minacce. Sebbene il gioco sia stato talvolta liquidato come un semplice “walking simulator”, offre un’esperienza ricca e articolata, ricca di pericoli che spingono i giocatori ad affrontare le sfide in prima persona.

Questo sequel non solo amplifica la struttura di combattimento, ma espande anche l’arsenale a disposizione dei giocatori. Il gioco include una vasta gamma di armi innovative che potenziano le capacità delle UCA, fornendo ai giocatori nuovi strumenti per affrontare gli avversari. Ogni pezzo di equipaggiamento che scegli ha un certo peso e necessita di risorse per la sua creazione, rendendo ogni arma selettiva e mirata. Di seguito, illustriamo dieci armi essenziali a cui dovresti dare priorità nel tuo viaggio.

Nota: alcune armi, come Strand e Blood Boomerang, sono incluse di default nell’inventario di Sam e non verranno descritte in dettaglio qui.

Attenzione: questa sezione contiene lievi spoiler sulla trama!

10. Lanciagranate

Con reazioni volatili

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  • Metodo di acquisizione: stabilire una connessione dal centro di distribuzione F5 East alla rete chirale in Australia.

Per i giocatori che amano sia le tattiche stealth che quelle esplosive, il lanciagranate offre un’opzione di combattimento entusiasmante. Quest’arma è particolarmente efficace contro minacce più grandi come i BT o i mech fantasma. Sebbene non sia potente quanto un lanciarazzi, la sua portabilità e la sua elevata cadenza di fuoco lo rendono una scelta formidabile per gli attacchi a distanza.

Usatelo per lanciare granate a distanze considerevoli, neutralizzando facilmente la maggior parte dei nemici umani e infliggendo danni ingenti a quelli più forti. Tuttavia, il lanciagranate si colloca più in basso nella nostra classifica; le munizioni possono esaurirsi rapidamente senza infliggere danni proporzionali ai bersagli, il che rappresenta una sfida tattica per il suo utilizzo.

9. Pistola Maser

Che scioccante

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  • Metodo di acquisizione: quest’arma è disponibile fin dall’inizio del gioco.

Nonostante il design compatto, la pistola Maser è un’arma furtiva straordinaria in grado di eliminare avversari umani con un solo colpo, indipendentemente dalla loro armatura. Essendo un’arma a scossa, richiede un attimo per caricarsi, rendendo il tempismo essenziale in combattimento.

Sebbene l’accesso anticipato offra ai giocatori un vantaggio nell’eliminare i nemici con discrezione, la sua limitata efficacia contro i mech fantasma e i BT lo rende meno versatile.

8. Fucile da cecchino tranquillante

Boom. Colpo alla testa.

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  • Metodo di acquisizione: collegare il Lone Commander alla rete chirale in Australia e raggiungere il livello di connessione massimo per ottenere la versione SL.

Il fucile da cecchino tranquillante è un’arma a lungo raggio altamente efficace, ideale per tiratori esperti. Richiede grande precisione e consapevolezza del tempo di percorrenza del proiettile, il che lo rende un’arma ideale per un gameplay metodico.

Sparare può compromettere la furtività a causa del suo forte rumore, e la limitata capacità di munizioni richiede una mira accurata. Una volta raggiunto un livello di connessione più alto, i giocatori sbloccano una variante silenziata che migliora notevolmente le capacità furtive, rendendo possibile smantellare un intero accampamento di banditi a distanza.

7. Chitarra da battaglia

Avanti!

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  • Metodo di acquisizione: sbloccato automaticamente all’inizio dell’episodio 14, intitolato “Ultimo sbarco”.

La Chitarra da Battaglia non è solo un’arma bizzarra, ma anche estremamente versatile, che si trasforma facilmente da arma da fuoco a distanza a ascia da mischia. Quest’arma da fine partita può sparare proiettili letali e attacchi elettrici, al costo di cristalli chirali, il che la rende estremamente versatile.

La sua capacità di affrontare vari tipi di nemici, dagli umani ai BT, unita alla possibilità di avere una scorta infinita di munizioni tramite cristalli chirali, la rende un’arma di alto livello per gli amanti del combattimento.

6. Granate di sangue

Ora con sangue vegano non OGM di provenienza etica

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  • Metodo di acquisizione: completare l’Ordine 4, “Recupera tutti gli indicatori di densità chirale rubati dai banditi” all’inizio del gioco.

Nel gioco originale, le granate di sangue erano fondamentali per i primi scontri con i BT, ma il loro consumo spesso esauriva le risorse. Questo sequel corregge questo problema, consentendone l’uso illimitato senza esaurire le scorte di sangue di Sam.

Inoltre, queste granate creano vapori di sangue persistenti all’impatto, indebolendo gradualmente la salute dei BT come i Guardiani, il che è ideale per chi usa la pazienza nelle proprie strategie.

5. Lanciatore multirazzo

Salti missilistici non inclusi

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  • Metodo di acquisizione: raggiungere il livello di connessione 2 con Phantom Smith in Australia.

Il lanciarazzi multi-razzo è progettato per annientare i bersagli con un’efficienza senza pari. Disponibile in diverse tipologie, tra cui opzioni guidate e non guidate, è uno strumento essenziale per la demolizione dei BT.

Il suo carico utile può annientare BT più piccoli come BT Delphis o Octopoid in un colpo solo. Tuttavia, sebbene efficace contro i BT, è meno adatto agli scontri con gli umani, poiché colpire i mech fantasma durante le imboscate può essere arduo.

4. Pistola mitragliatrice silenziata

Il migliore amico di un infiltrato

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  • Metodo di acquisizione: connettersi con Ciudad Nudo del Norde (C1) in Messico, raggiungendo il Livello di connessione 2 per la versione standard e il Livello 3 per la versione SL.

Man mano che la scelta delle armi diventa più semplice, le loro applicazioni crescono esponenzialmente. La pistola mitragliatrice silenziata esemplifica il principio che spesso meno può essere meglio.

Il suo design compatto gli permette di rimanere discreto, essenziale per le operazioni stealth. Dotato di un caricatore da 17 colpi, elimina rapidamente gli avversari umani offrendo opzioni di risposta rapida in situazioni di crisi.Questo potenziamento della soppressione lo rende uno strumento primario per le eliminazioni silenziose, posizionandolo come componente essenziale nell’arsenale di qualsiasi giocatore.

3. Mitragliatrice leggera

Dhaka infinita

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  • Metodo di acquisizione: raggiungere il livello di connessione 2 con Gregory Southall presso il Southern Environmental Observatory in Australia.

La mitragliatrice leggera eccelle nell’infliggere danni costanti a diverse fazioni nemiche. La sua elevata capacità di munizioni permette ai giocatori di mantenere la pressione sui nemici, inclusi banditi, BT e mech fantasma, senza cedere.

Inoltre, la sua sorprendente precisione a distanza ne amplifica l’efficacia, rendendolo una scelta versatile per ingaggi prolungati. La variante leggera offre una notevole facilità di manovrabilità, consentendo transizioni fluide tra le diverse modalità di gestione dell’equipaggiamento.

2. Fucile leggero

Esci dal mio spazio personale

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  • Metodo di acquisizione: connettiti con il musicista in Australia per raggiungere il livello di connessione 2; accedi al fucile a pompa LW Lv2 al livello 4.

Questo fucile a pompa eccelle nel combattimento ravvicinato, infliggendo danni a raffica straordinari, capaci di neutralizzare nemici pesantemente corazzati con un solo paio di colpi. Sebbene esistano sia modelli standard che leggeri, quest’ultima versione consente un trasporto più facile senza sacrificare l’efficacia.

Inoltre, è dotato di un lanciagranate a colpo singolo di livello 2, che offre versatilità tattica per abbattere anche gli avversari più forti.

1. Fucile d’assalto SL-LW

Semplice e pulito

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  • Metodo di acquisizione: collegare lo scienziato dei dati alla rete chirale in Australia.

Il fucile d’assalto SL-LW si distingue per la sua versatilità e la capacità di evolversi nel corso del gioco, offrendo ai giocatori tre varianti distinte e un lanciagranate simile alla configurazione del fucile a pompa.

La versione silenziata e leggera di quest’arma è particolarmente vantaggiosa per gli scontri discreti.Permette di abbattere rapidamente senza allertare i nemici vicini, mantenendo al contempo una potenza di fuoco costante contro nemici formidabili come i mech fantasma e i BT, garantendo che rimanga un punto fermo nella rotazione delle armi di qualsiasi giocatore.

Il lanciagranate integrato ne aumenta ulteriormente le capacità, dimostrandosi utile quando necessario per affrontare bersagli di grandi dimensioni.

Per informazioni più approfondite sull’arsenale del gioco, consulta la fonte dettagliata qui.

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