
Uno dei principi fondamentali per un assassino è l’importanza di passare inosservato: è molto più vantaggioso esistere come ombra che maneggiare una lama in modo sconsiderato e in piena vista.
Questa filosofia è stata abilmente colta da Ubisoft quando ha lanciato l’innovativo franchise di Assassin’s Creed. Agli albori, prima della proliferazione di combattimenti con i boss anacronistici e delle limitazioni di livello, la serie eccelleva nel gameplay stealth strategico, concentrandosi sul raggiungere il bersaglio con discrezione e sull’esecuzione efficiente della missione, anche se non sempre in modo discreto.
In questo articolo analizzerò i capitoli principali della serie Assassin’s Creed per individuare quali giochi riescono a offrire un’esperienza incentrata sulla furtività.
Per chiarezza, questa classifica include solo i titoli della serie principale. Le selezioni si basano non solo sulle meccaniche stealth, ma anche su come queste migliorano il gameplay generale e il level design.
10 Assassin’s Creed
Il gioco che ha lanciato un franchise

Posizionare l’Assassin’s Creed originale al primo posto è difficile a causa delle sue dinamiche di gioco datate, che incoraggiano i giocatori ad adottare tattiche furtive quando si avvicinano ai bersagli.
Sebbene l’esperienza di attraversare i tumultuosi paesaggi del Levante durante la Terza Crociata e di eliminare con cura i leader dei Templari incarni gli obiettivi della serie, la mia nostalgia per questo titolo supera la sua attuale efficacia di gioco.
Nonostante il suo impatto iniziale, la versione del 2007 appare ormai obsoleta, con mappe semplicistiche e opzioni stealth ripetitive, come nascondersi sulle panchine, che riducono il divertimento dopo appena un paio d’ore.
9 Rivelazioni di Assassin’s Creed
L’approccio audace di Ezio

Con un Ezio più anziano e formidabile, gli incentivi a ricorrere a tattiche furtive sono notevolmente ridotti.
Le missioni tendono a incoraggiare lo scontro diretto, poiché le abilità di combattimento di Ezio mettono in ombra le meccaniche stealth. Sebbene dotato di un arsenale di armi per eliminazioni silenziose, il level design offre pochi stimoli a rimanere nascosti.
A volte mi sono ritrovato ad abbracciare il personaggio di Ezio come un feroce capobanda piuttosto che come un furtivo assassino, passeggiando per le vivaci strade della vecchia Costantinopoli con un senso di appartenenza.
8 Assassin’s Creed Odyssey
Un cambiamento di focus

Sebbene Assassin’s Creed Odyssey sia un gioco visivamente sbalorditivo, trascura ampiamente l’essenza fondamentale del franchise.
Basandosi sulla struttura di gioco introdotta in Origins, i giocatori si imbarcano in un’ampia avventura RPG d’azione che, purtroppo, trascura gli elementi stealth fondamentali della serie.
Sebbene i giocatori possano utilizzare gli elementi ambientali per manovre furtive (con l’introduzione di un pulsante per accovacciarsi che migliora le tattiche fuori dalla vista), l’idea di controllare i livelli dell’equipaggiamento prima di un assassinio compromette notevolmente l’esperienza.
In sostanza, sebbene il gameplay sandbox e le diverse build lascino spazio alla creatività, la sensazione di essere un vero assassino è decisamente assente in Odyssey.
7 Assassin’s Creed II
L’origine di una leggenda

Invece di gettare i giocatori direttamente nella mischia, Assassin’s Creed II sviluppa attentamente la narrazione della trasformazione di Ezio in un assassino, rendendolo un titolo memorabile soprattutto grazie al suo level design.
Questo sequel riprende i limiti tecnologici del suo predecessore e li amplia, creando un classico che integra con successo le meccaniche stealth in numerose missioni, compresi i segmenti stealth obbligatori.
Tuttavia, rivisitando questo titolo ho scoperto alcuni elementi di gameplay goffi e obsoleti. Molte missioni principali, nonostante potenziali incontri furtivi, risultavano laboriose a causa dell’eccessiva ripetitività e di inutili riempimenti di gameplay.
6 Assassin’s Creed III
Navigare sul territorio americano

Assassin’s Creed III ha introdotto un sistema di parkour rinnovato che consente ai giocatori di attraversare le terre selvagge americane arrampicandosi sugli alberi, nascondendosi nell’erba alta e muovendosi furtivamente verso i loro bersagli.
Tuttavia, questo gioco limita le sue capacità stealth, poiché i giocatori beneficiano principalmente di miglioramenti ambientali piuttosto che di un’esperienza stealth ridefinita.
Sebbene l’immersione nel giocare nei panni di Connor in un Nuovo Mondo reinventato sia palpabile, Assassin’s Creed III è servito principalmente come precursore dei cambiamenti trasformativi nei capitoli successivi della serie.
5 Assassin’s Creed Syndicate
La dualità del gameplay

L’introduzione del lanciacorde in Assassin’s Creed Syndicate ha rivoluzionato la mobilità nell’ambiente urbano del gioco.
Sebbene l’enfasi sulla furtività non sia così pronunciata, i giocatori possono sfruttare il parkour ad alta velocità insieme all’albero delle abilità unico di Evie per esplorare i tetti di Londra in modo interessante.
In particolare, la capacità camaleontica di Evie, che le consente di diventare invisibile quando è ferma, è una caratteristica degna di nota.
Pur abbandonando alcune innovazioni di Assassin’s Creed Unity in favore di un approccio più incentrato sull’azione, Syndicate offre comunque momenti di gameplay strategico.
Tuttavia, va notato che, sebbene il sistema di copertura e le meccaniche di lotta offrano una certa varietà, non introducono nuovi elementi di gioco sostanziali.
4 Assassin’s Creed Shadows
Abbracciare la furtività

Sebbene i titoli più recenti della serie si siano allontanati dagli elementi stealth principali, Shadows emerge come un titolo eccezionale per gli amanti dell’infiltrazione.
Questo capitolo introduce la possibilità di sdraiarsi e muoversi in spazi ristretti, migliorando significativamente le capacità stealth. La possibilità di nascondersi nell’ombra completa brillantemente il gameplay di un assassino samurai.
Uno degli aspetti più interessanti del gioco è la libertà di scelta: i giocatori possono scegliere Naoe per un approccio furtivo o Yasuke per un assalto aggressivo e diretto.
Il contrasto tra le tattiche sottili di Naoe e la potenza bruta di Yasuke crea un’esperienza di gioco flessibile che arricchisce gli elementi stealth del gioco.
3 Assassin’s Creed IV: Black Flag
Sottigliezza in mezzo alla pirateria

Elogiare Assassin’s Creed IV: Black Flag per le sue meccaniche stealth può sembrare controintuitivo, dato il suo focus su pirateria e guerra navale. Tuttavia, questo capitolo si basa con successo sulle basi stealth di Assassin’s Creed III.
Edward Kenway dimostra di essere sorprendentemente abile nell’arte della furtività: il brivido della liberazione furtiva di forti e piantagioni di zucchero nei Caraibi spesso mette in ombra l’emozione delle battaglie navali.
Black Flag aumenta la posta in gioco per i giocatori che adottano un approccio stealth, aumentando significativamente la difficoltà delle missioni se i giocatori non riescono a sabotare i sistemi di allarme.
2 Assassin’s Creed Mirage
Un ritorno alla furtività
Mirage è considerato un ritorno alle radici stealth tipiche della serie, abbandonando le meccaniche RPG che hanno messo in ombra titoli recenti come Odyssey e Valhalla.
Ambientato nella vivace città di Baghdad durante l’età d’oro islamica, Mirage pone l’accento su astuzia e furtività, ricordando le origini della serie, invitando i giocatori a eludere le guardie e a destreggiarsi abilmente in situazioni pericolose.
A differenza di altri protagonisti che spesso ostentano invincibilità, giocare nei panni di Basim, un agente isolato in territorio nemico, infonde un senso di vulnerabilità e urgenza.
1 Assassin’s Creed Unity
Stealth reinventato

Se non fosse stato per i problemi tecnici che ne hanno afflitto il lancio, Assassin’s Creed Unity avrebbe potuto stabilire un nuovo standard nel gameplay stealth-action. Oggi, molti giocatori lo considerano un gioiello trascurato, un classico quasi di culto, penalizzato da problemi di prestazioni.
Il mio primo incontro con Unity nel 2014 è stato straordinario: il gioco offre un’incredibile libertà tra le vivaci strade di Parigi.
Gli ambienti progettati in modo intricato incoraggiano i giocatori a sfruttare le finestre, gli spazi interni e la folla frenetica per avvicinarsi ai loro obiettivi senza problemi.
Assassin’s Creed Unity si distingue come un titolo che immerge completamente i giocatori nell’esperienza; è stato uno dei primi giochi della serie in cui mi sono sentito completamente perso nel suo mondo, dimenticandomi persino di stare giocando a un videogioco.
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