
Clair Obscur: Expedition 33 – Un nostalgico cenno ai classici JRPG
Clair Obscur: Expedition 33 trae ispirazione da una serie di amati JRPG, evocando la nostalgia dell’età dell’oro del genere negli anni ’90 e nei primi anni 2000. Mentre numerosi sviluppatori si sforzano di ricatturare quella magia, pochi riescono a catturare il mio interesse in modo così avvincente come questo titolo. Dopo circa quattro ore con una build iniziale, il mio intrigo non ha fatto che aumentare.
Trama coinvolgente con una premessa unica
La narrazione di Clair Obscur: Expedition 33 è incentrata su una figura enigmatica nota come la Paintress, che possiede la terrificante capacità di eliminare chiunque abbia meno di 33 anni dipingendo un numero corrispondente nel cielo. Nel tentativo di affrontare questa minaccia, la Expedition 33 intraprende una missione per neutralizzare la Paintress. La build che ho sperimentato ha saltato un segmento introduttivo nella città di Lumière, lanciandosi direttamente nel cuore dell’azione. Un breve riassunto ha generato ampia suspense, in particolare attorno a un vecchio che attacca la Expedition, ponendo domande sulla sua esistenza in un mondo privo di individui di età superiore ai 33 anni.

Esplorazione e Immagini
Immergendoci direttamente nel gameplay, Clair Obscur: Expedition 33 funziona come un gioco di ruolo a turni, intrecciando elementi di giochi classici e contemporanei del genere. Le meccaniche di esplorazione sono progettate in modo intuitivo, con piattaforme leggere e numerosi percorsi secondari che portano a nemici potenti che custodiscono bottini preziosi. Durante la mia partita, sono stato in grado di attraversare due ambienti incredibilmente espansivi che erano visivamente coinvolgenti e realizzati artisticamente.
La prima area assomigliava a un burrone arroccato in cima a una collina, con resti di strutture francesi di inizio XX secolo in mezzo a formazioni rocciose. Al contrario, il secondo ambiente, denominato Flying Waters, raffigurava una vivace barriera corallina che galleggiava sopra il terreno, popolata da varie forme di vita marina. Questa giustapposizione di stili architettonici ed elementi fantastici crea un’estetica sorprendente che esalta il mondo di gioco.
Una mappa del mondo che vale la pena esplorare
Una caratteristica entusiasmante che ho scoperto è stata una versione ridotta della mappa del mondo, un’inclusione rara nei moderni giochi di ruolo. Ho apprezzato ogni momento trascorso a esplorare questa mappa nostalgica, che mostrava strutture e rovine peculiari ispirate alla Belle Époque francese, evocando il fascino di un diorama. La forte fusione del fantastico con la cultura francese crea un ambiente di gioco visivamente accattivante.

Interazioni e performance dei personaggi
La mappa del mondo fungeva da hub dove potevo riposare e salvare i progressi, oltre a sperimentare filmati con i membri del mio gruppo, Gustave e Lune. Queste interazioni erano particolarmente coinvolgenti, con Charlie Cox che interpretava Gustave, conferendo un tocco teatrale al personaggio. Tuttavia, la performance di Kirsty Rider come Lune si è distinta per me. Le dinamiche tra i due personaggi hanno mostrato dialoghi realistici pieni di intensità emotiva. Anche Jennifer English nei panni di Maelle ha offerto una forte presenza, aggiungendo profondità alla trama.
La colonna sonora del gioco arricchisce ulteriormente l’esperienza immersiva, con la musica che si adatta ai diversi ambienti, in particolare al suggestivo tema di battaglia presente nelle Acque Volanti.
Meccaniche di combattimento e personalizzazione
Il combattimento in Clair Obscur: Expedition 33 dà priorità alla sinergia tattica tra i membri del gruppo, con un massimo di tre membri. Nella demo, ho controllato Gustave, Lune e in seguito Maelle. Lo stile di combattimento di Gustave fonde attacchi corpo a corpo e a distanza e il suo braccio meccanico gli consente di scatenare abilità devastanti. Lune, un personaggio orientato alla magia, può manipolare le “macchie” elementali raccolte dai suoi incantesimi per alterarne gli effetti, promuovendo la flessibilità strategica.
Maelle si unisce alla mischia più tardi, abile nel cambiare tra tre posizioni per eseguire potenti combo.È emersa come una chiave nel dare danni, mentre la meccanica semplice del sistema di sovraccarico di Gustave e le macchie di Lune hanno mantenuto il combattimento coinvolgente e dinamico.

Sistemi di aggiornamento e flessibilità
Sconfiggere i nemici garantisce punti esperienza, che possono essere assegnati liberamente per migliorare le statistiche del personaggio. Clair Obscur offre un robusto sistema di albero di potenziamento, che consente la personalizzazione del personaggio, che sembra essere un obiettivo principale nella prossima versione. I giocatori possono scegliere di ridistribuire i punti, consentendo l’esplorazione di varie build. In particolare, gli attributi delle armi variano, sbloccando abilità passive uniche man mano che i personaggi salgono di livello.
L’introduzione di Pictos, equipaggiamento che fornisce potenziamenti delle statistiche e bonus passivi, arricchisce il gameplay. Ogni personaggio può equipaggiare tre Pictos, migliorando le strategie di combattimento con livelli di complessità aggiunti. Ho sfruttato questi potenziamenti creando combo che mi hanno permesso di concatenare gli attacchi in modo efficiente, mantenendo un gameplay ad alta azione.
Conclusione: una nuova promettente avventura
In sintesi, Clair Obscur: Expedition 33 si sta configurando come un titolo eccezionale che fonde armoniosamente ispirazioni classiche con meccaniche di gioco innovative. La ricca narrazione riguardante la Paintress e il destino di Lumière fornisce una base avvincente che mantiene i giocatori coinvolti. Con immagini sbalorditive e un’atmosfera ben congegnata, la mia eccitazione per l’uscita ufficiale del gioco il 24 aprile 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X e PC tramite Steam, è palpabile.
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