
Nel mondo immersivo di Clair Obscur: Expedition 33, infliggere danni significativi e ottenere numeri spettacolari sullo schermo è un’impresa entusiasmante. Tuttavia, per riuscirci efficacemente sono necessarie una strategia ponderata, un utilizzo sapiente di Pictos e Luminas e una profonda comprensione delle meccaniche di combattimento uniche di ogni personaggio. Il successo dipende dalla capacità di orchestrare attacchi al momento giusto per ottenere quella gratificante scarica di adrenalina.
Tra i vari attacchi disponibili nel gioco, le mosse Gradient si distinguono per la loro potenza. Queste abilità speciali sono legate a personaggi specifici e possono essere sbloccate migliorando le relazioni con i membri del gruppo all’accampamento. Sebbene tutte le mosse Gradient offrano dei vantaggi, alcune sono significativamente più efficaci di altre. Per aiutarti a ottimizzare la tua strategia di combattimento, abbiamo compilato una panoramica dettagliata delle migliori mosse Gradient in Clair Obscur.
10 Albero della vita
Chi ha bisogno di un guaritore?

Mentre molte Mosse Gradiente di alto livello si concentrano sull’attacco, alcune eccellono davvero nel fornire cure quando la tua squadra è in difficoltà.Lune si distingue come la guaritrice principale del tuo roster, e la sua mossa Albero della Vita è un’ancora di salvezza vitale. Questa abilità ripristina completamente la salute di tutti gli alleati e cura eventuali alterazioni di stato, richiedendo solo due Punti Gradiente per essere attivata.
Sebbene la sua posizione in classifica sia leggermente inferiore a causa della capacità di autoguarigione di molti membri del gruppo nelle fasi avanzate del gioco, la rapida rimozione dei debuff resta una risorsa preziosa nelle situazioni difficili.
9 Santuario
Scudi alzati

Monoco rappresenta un caso unico con il suo versatile set di abilità, a volte piacevole da usare, a volte un po’ opprimente. La sua mossa Gradiente Santuario è particolarmente degna di nota, poiché fornisce scudi agli alleati e rigenera salute.
Questa funzione di rigenerazione è un bonus piacevole, ma il valore principale risiede negli scudi, che garantiscono alla tua squadra una protezione extra contro le combo avversarie più ostiche. Nonostante la preparazione iniziale necessaria per sfruttare appieno Monoco, questa mossa rimane una scelta solida per gli stili di gioco orientati al supporto.
8 Punto di rottura
Pausa istantanea

Costosa ma incredibilmente potente, Break Point si integra efficacemente con molte delle altre abilità di Monoco. Questa mossa riempie istantaneamente la barra di rottura di un nemico, rendendolo vulnerabile proprio quando ne hai più bisogno, soprattutto contro nemici difensivi o quelle fastidiose mine sparse sul campo di battaglia.
Se usato insieme a Pictos specifici, puoi continuare ad attaccare dopo aver distrutto un nemico, amplificando il tuo potenziale di danni e mettendo in ginocchio molti avversari.
7 Tremore
Boom, Boom, scuoti la stanza

Il Tremore di Lune è una mossa Gradiente economica che si dimostra straordinariamente efficace contro alcuni avversari. Oltre a infliggere danni di tipo terra, la sua caratteristica principale è la capacità di privare completamente i nemici dei loro scudi.
In un gioco in cui molti nemici fanno affidamento su scudi multipli, questa mossa può ribaltare le sorti della partita, permettendo alla tua squadra di mettere a segno colpi decisi. Anche altre abilità di gruppo possono smantellare gli scudi, Tremore è probabilmente l’opzione più efficace disponibile.
6 Fine fetta
Tagliateli a pezzetti

Il Colpo Finale di Sciel è una mossa che dimostra il potenziale di danni astronomici, soprattutto se combinata con la sua abilità Preveggenza. Il danno può essere astronomico se si è disposti a investire nella raccolta di Preveggenze, ma questo costa tre punti Gradiente e richiede strategie di gioco specifiche per massimizzarne l’efficacia.
Sebbene possa rapidamente compromettere la salute di boss formidabili, gli elevati costi di installazione potrebbero portare a rendimenti incoerenti, rendendolo meno affidabile negli scenari generali.
5 Strofinare
Petali di rosa a profusione

Il Gommage di Maelle è visivamente accattivante e divertente, ma è all’altezza? Anche se non è del tutto all’altezza del suo nome accattivante, rimane una risorsa preziosa per i giocatori che apprezzano le abilità di Maelle.
Questa mossa a gradiente può eliminare rapidamente i nemici non boss, indipendentemente dai loro HP rimanenti. Inoltre, infligge danni da vuoto sostanziali ai boss, contribuendo a un’incredibile quantità di danni nei momenti critici. Tuttavia, a causa della sua natura a colpo singolo e del costo elevato, a volte risulta poco efficace negli incontri prolungati.
4 Portatore d’Ombra
Ho portato quest’ombra da casa

Se cercate una mossa Gradient altamente affidabile e a basso costo, Shadow Bringer di Sciel è una scelta eccezionale. Infliggendo ben dieci colpi e infliggendo danni da vuoto significativi, offre numerose opportunità di colpi critici al solo costo di un punto Gradient.
Inoltre, ogni colpo andato a segno aggiunge un Predizione, che può essere riscattato nei turni successivi per amplificare le abilità più formidabili di Sciel. Questo lo rende un’opzione eccellente per chi dà priorità a danni rapidi e affidabili senza configurazioni complesse.
3 Fiamma della Fenice
Dalle ceneri

Tra le abilità di Maelle, la mossa Fiamma della Fenice emerge come la sua abilità Gradiente più significativa. Non solo sfrutta la sua strategia di accumulare segnalini ustione, ma rianima anche tutti gli alleati caduti, ripristinando una parte della loro salute.
Anche se il contatore delle ustioni potrebbe non essere sostanziale, la capacità di resuscitare i compagni di squadra nei momenti critici senza dover ricorrere ad altri oggetti è una caratteristica preziosa, che spesso fa la differenza tra la vittoria e la sconfitta negli incontri più difficili.
2 Doom
Debuff per tutti

Sciel, una forza da non sottovalutare in termini di attacco, eccelle anche nei ruoli di supporto. Le sue mosse non solo generano PA aggiuntivi e rimuovono gli effetti di stato, ma possono anche applicare debuff debilitanti agli avversari. L’ abilità Doom eccelle in questo aspetto, infliggendo gli stati Impotenza, Indifesa e Lentezza a un bersaglio per tre turni, infliggendo al contempo ingenti danni da Vuoto.
Inoltre, ha l’ulteriore vantaggio di frantumare il bersaglio, rendendolo particolarmente efficace contro avversari robusti. Non solo cambia radicalmente le dinamiche di combattimento, ma lo fa senza comportare costi elevati, il che lo rende un’ottima scelta per il gameplay tattico.
1 Occhi d’angelo
Qualcuno ha una fenice in grembo?

Le altre abilità Gradient di Verso potrebbero non essere particolarmente accattivanti, ma la sua mossa principale, Occhi d’Angelo, compensa ampiamente questo difetto, giustificando lo sforzo profuso per accumulare Punti Gradient. Questo attacco infligge otto colpi di luce ad alto danno a un bersaglio selezionato, potenziando al contempo la barra di Perfezione di Verso a ogni colpo andato a segno.
Ancora più impressionante, questa mossa Gradient conferisce a Verso anche lo status di Aureola, simile a una meccanica di Seconda Possibilità, che gli permette di resuscitare dopo la morte. Questa elegante combinazione di elevato potenziale di danno e capacità di sopravvivenza lo rende non solo una scelta preferenziale, ma un vero e proprio punto di svolta nei momenti critici.
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