Civilization 7 Release: patch importante risolve i problemi dell’accesso anticipato

Civilization 7 Release: patch importante risolve i problemi dell’accesso anticipato

Panoramica

  • Civilization 7 verrà lanciato in tutto il mondo l’11 febbraio 2025.
  • L’uscita è stata preceduta da un importante aggiornamento che ha tenuto conto del feedback dei giocatori che avevano effettuato l’accesso anticipato.
  • Al momento, la modalità multigiocatore multipiattaforma è disattivata, in quanto sono in attesa di aggiornamenti per le versioni console.

Oggi segna la disponibilità globale di Sid Meier’s Civilization 7, che coincide con un aggiornamento completo mirato a migliorare il gameplay in base all’input dei giocatori in accesso anticipato. Firaxis Games, il team di sviluppo, promette numerose patch future progettate per perfezionare ulteriormente l’esperienza di gioco.

Ai giocatori che hanno preordinato le edizioni Deluxe o Founders è stato concesso l’accesso anticipato, consentendo loro di immergersi nel gioco fino a cinque giorni prima dell’uscita ufficiale. Nel frattempo, gli aggiornamenti recenti durante l’accesso anticipato hanno presentato tre patch significative, la più recente delle quali è stata la 1.0.1 Patch 2, lanciata il 10 febbraio, il giorno prima dell’uscita ufficiale. Questa patch ha affrontato specificamente una serie di preoccupazioni sollevate dai primi utenti.

L’ultima patch è stata caratterizzata da miglioramenti significativi e potenziamenti dell’interfaccia utente. Ad esempio, i giocatori ora possono vedere le icone di rendimento quando trasformano le loro città in città in modo più accurato e il menu Settlement funziona correttamente senza errori. Inoltre, sono state introdotte notifiche sulle azioni di spionaggio per aiutare i giocatori a monitorare i loro progressi in modo più fluido.

Schermata di Civilization 7
Il gameplay di Civilization 7
Civilization 7 Denuvo DRM
Schermata di Sid Meier's Civilization 7
Copertina multigiocatore di Civilization 7

La patch 2 di Civilization 7 1.0.1 apporta notevoli miglioramenti al gameplay

Gli aggiornamenti apportati dalla patch del 10 febbraio non solo risolvono i problemi dell’interfaccia utente, ma introducono anche sostanziali modifiche al gameplay. Ad esempio, le città-stato ora si trasformano in entità indipendenti amichevoli durante le transizioni di età, anziché scomparire del tutto. Sono stati apportati miglioramenti anche al combattimento navale, assicurando che le unità navali si comportino in modo più coerente nelle battaglie, facilitando un gameplay più fluido.

Civilization 7 Multiplayer multipiattaforma temporaneamente sospeso

Il lancio della patch 1.0.1 Patch 2 è stato limitato agli utenti PC, macOS e Linux. Di conseguenza, la funzionalità multigiocatore multipiattaforma è sospesa finché le versioni console non riceveranno aggiornamenti equivalenti. Firaxis ha spiegato che dare priorità agli aggiornamenti per gli utenti desktop consente loro di migliorare l’esperienza più rapidamente. Una volta che le correzioni cruciali saranno completamente implementate, si prevede che gli aggiornamenti simultanei per le piattaforme desktop e console riprenderanno.

Nonostante le critiche iniziali riguardanti alcuni aspetti poco convincenti del gameplay, Civilization 7 ha avuto un andamento impressionante nelle vendite. A inizio febbraio 2025, era in cima alla classifica dei titoli più venduti di Steam, perdendo brevemente la sua posizione a favore di Kingdom Come: Deliverance 2 prima di riprendersi la leadership l’11 febbraio.

Registro delle modifiche della patch 2 di Civilization 7 1.0.1

Miglioramenti del gameplay

  • Modificata la lunghezza delle Ere nelle partite di velocità Epic e Marathon per adattarla alla durata prevista.
  • Ora le città-stato si trasformano in potenze indipendenti amichevoli anziché scomparire durante le transizioni d’epoca, a partire da più unità in esplorazione ed età moderna.
  • Meccanica di combattimento navale rivista per una maggiore coerenza.
  • D’ora in poi le unità navali utilizzeranno sempre i valori corretti di Forza di combattimento e infliggeranno correttamente danni reciproci durante le battaglie.
  • Logica di movimento migliorata per le unità navali dopo aver sconfitto gli avversari.
  • Le pietre miliari del Percorso Legacy non aggiungono più Progresso Età durante l’Età Moderna, consentendo condizioni di vittoria più strategiche.
  • La gestione degli insediamenti è stata migliorata, consentendo alle città di tornare automaticamente al centro dell’attenzione in base ai cambiamenti della popolazione.
  • Gli insegnamenti civici futuri sono ormai ripetibili, con costi crescenti man mano che vengono ripetuti.
  • Risolto un bug che causava requisiti alimentari negativi dopo numerosi bonus di crescita.
  • Sono stati introdotti miglioramenti dell’affidabilità nel collegamento degli insediamenti alle reti ferroviarie tramite i porti.
  • Sono state modificate le funzionalità di gestione della lealtà nell’età antica, consentendo l’acquisto di ville per aumentare la felicità dell’insediamento durante le crisi.
  • Nota: la modalità multigiocatore cross-play è temporaneamente disattivata mentre le patch vengono rilasciate a velocità diverse per PC e console; non vi è alcun impatto sulla modalità multigiocatore tra console.

Miglioramenti dell’IA

  • È meno probabile che l’intelligenza artificiale offra città preziose nei negoziati di pace.
  • Nell’era moderna, l’intelligenza artificiale è più cauta nel dichiarare guerra.
  • L’intelligenza artificiale tiene conto in modo più significativo dell’ideologia quando prende decisioni di pace o di guerra.
  • I leader dell’intelligenza artificiale mostrano desideri bellici diversi, basati su ideologie condivise o contrapposte.

Miglioramenti della fotocamera

  • Risolto un problema di messa a fuoco della telecamera correlato alle risoluzioni native durante l’interazione con la minimappa.

Miglioramenti dell’interfaccia utente

  • Aggiornato il font per il cinese semplificato per abbinarlo a quello di Civilization VI durante i continui perfezionamenti dell’interfaccia utente.
  • Risolti i problemi con il menu Insediamento che non si apriva correttamente per gli stendardi non giocanti.
  • Risolti i problemi relativi alle icone di rendimento che non venivano visualizzate correttamente durante le conversioni da città a città.
  • Risolti i problemi relativi al testo di interruzione nell’interfaccia di ripartizione dei rendimenti globali.
  • Aggiunte notifiche per le azioni di spionaggio completate per migliorare il feedback dei giocatori.
  • La visibilità degli acquisti di progetti cittadini è stata corretta.
  • La tua religione attuale è ora visualizzata in modo evidente nell’interfaccia di selezione delle credenze.
  • Risolti i problemi di visualizzazione dei ritratti dei leader durante le modifiche al gameplay.
  • Migliorato l’allineamento dei nomi dei leader e dei ritratti durante la panoramica delle classifiche delle vittorie.
  • Rimossi i residui indesiderati del colore di sfondo predefinito nella personalizzazione del giocatore.
  • Spaziatura migliorata per le descrizioni delle civiltà e le icone delle unità nelle schermate di caricamento.

Fonte e immagini

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