Civilization 7: guida completa al pregiudizio iniziale di ogni civiltà

Civilization 7: guida completa al pregiudizio iniziale di ogni civiltà

Nel regno dei giochi di Civilization, l’importanza della posizione iniziale di un giocatore non può essere sopravvalutata.Civilization 7 rimane coerente con questo principio. La posizione iniziale di un giocatore stabilisce il terreno per le sue scelte strategiche nelle prime ore di gioco, influenzando profondamente la sua traiettoria, in particolare per coloro che affrontano livelli di difficoltà più elevati.

Comprendere il bias iniziale di ogni civiltà fornisce ai giocatori un vantaggio strategico, migliorando la loro preparazione per il gioco competitivo. Questa guida completa è progettata per illuminare gli aspetti chiave del bias iniziale, consentendo ai giocatori di sfruttare efficacemente questa conoscenza contro i loro avversari.

Cos’è un pregiudizio iniziale in Civilization 7?

inizio gioco civ 7

In Civilization 7, ogni civiltà presenta un bias di partenza specifico, che modella significativamente la posizione del Fondatore all’inizio di una nuova campagna.Questo bias di partenza influenza strategicamente la vicinanza di tessere e risorse vitali rispetto ai tratti unici della civiltà.

Ad esempio, i giocatori che controllano l’Egitto troveranno fondamentale stabilirsi vicino a Fiumi navigabili e tessere Deserto, poiché questi terreni offrono vantaggi unici alla loro civiltà. Di conseguenza, la predisposizione iniziale progettata per l’Egitto aumenta la probabilità di spawnare vicino a queste caratteristiche vantaggiose, fornendo un vantaggio sostanziale durante le prime fasi dell’Età dell’Antichità.

Il pregiudizio iniziale di ogni civiltà in Civilization 7

Civ 7 Consigli per la città iniziale Guida per iniziare a fondare un insediamento Fondatore

Gli elenchi seguenti descrivono in dettaglio le varie risorse e tipologie di tessere che ci si aspetta di trovare vicino alle posizioni iniziali di ogni civiltà in Civ 7:

Tendenza iniziale delle civiltà dell’antichità

Civiltà Risorse Piastrelle
Axum N / A
  • Costiero
  • Ruvido
Egitto N / A
  • Fiumi navigabili
  • Deserto
Grecia N / A
  • Ruvido
  • Prateria
Cina Han N / A
  • Prateria
khmer, lingua cambogiana N / A
  • Pianure alluvionali
  • Tropicale
Maurya indiani N / A
  • Vegetato
maya N / A
  • Vegetato
  • Tropicale
Mississippiano N / A
  • Fiumi
  • Piatto
Persia N / A
  • Deserto
  • Pianure
Roma N / A
  • Prateria

Tendenza iniziale delle civiltà dell’era dell’esplorazione

Civiltà Risorse Piastrelle
Ciolla N / A
  • Costiero
  • Tropicale
Abbaside
  • Cammelli
  • Costiero
Hawaii
  • Marino
  • Costiero
Ancora N / A
  • Montagne
  • Deserto
  • Pianure
  • Costiero
Majapahit
  • Spezie
  • Costiero
Cina Ming
  • Seta
  • Costiero
Mongolia
  • Cavalli
N / A
Norman
  • Ferro
  • Costiero
Gli Shawnee N / A
  • Fiumi
  • Prateria
  • Pianure
  • Costiero
Canzone N / A
  • Fiumi navigabili
  • Deserto
  • Pianure
  • Costiero
Spagna N / A
  • Costiero

Tendenza iniziale delle civiltà dell’era moderna

Civiltà Risorse Piastrelle
America N / A
  • Ruvido
  • Fiumi
Buganda N / A
  • Lago
  • Tropicale
Impero francese
  • Vino
N / A
Giappone Meiji N / A
  • Costiero
  • Prateria
Messico N / A
  • Deserto
  • Pianure
Moghul indiani N / A
  • Piatto
Prussia
  • Splendore
N / A
Cina Qing N / A
  • Tundra
Russia
  • Pellicce
  • Tundra
Fare
  • Avorio
N / A

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *