
Per quasi trent’anni, i tipi di vittoria predominanti nel franchise di Civilization sono rimasti relativamente invariati. Mentre gli obiettivi principali e i percorsi per raggiungerli hanno subito alcune modifiche, i fan esperti in genere riconoscono le definizioni essenziali di vittorie di Dominazione, Scienza, Cultura ed Economia. Tuttavia, Civilization 7 introduce nuovi elementi significativi che potrebbero rimodellare strategie familiari.
L’innovazione più sorprendente di Civilization 7 è il suo sistema a tre Età, che modifica non solo il flusso di gioco, ma altera anche molte delle meccaniche consolidate che i giocatori hanno imparato ad apprezzare nei titoli precedenti. Sebbene i tipi di vittoria possano superficialmente assomigliare a quelli dei giochi precedenti, l’esperienza di gioco effettiva ha subito numerosi aggiustamenti, creando una nuova curva di apprendimento. Mentre i giocatori affrontano questi cambiamenti, una serie di strategie e linee guida informali riguardanti le condizioni di vittoria stanno iniziando a cristallizzarsi.
Linee guida per raggiungere una vittoria culturale nella civiltà 7





I primi aggiornamenti della città sono essenziali
In un cambiamento significativo rispetto alle iterazioni precedenti, Civilization 7 modifica le meccaniche di gioco iniziali consentendo ai coloni di fondare città anziché città. Queste città non hanno capacità di produzione, il che significa che i giocatori devono investire oro per procurarsi dei miglioramenti. L’aggiornamento di queste città in città non solo espande le tue capacità, ma è fondamentale per i giocatori che mirano a una vittoria culturale.
Nell’Antiquity Age, i giocatori che perseguono un Cultural Legacy Path sono sfidati a costruire sette Meraviglie. Dato che ogni città può creare solo una Meraviglia alla volta, stabilire più città in anticipo può migliorare notevolmente l’efficienza della produzione, consentendo la costruzione simultanea di Meraviglie.
Mantenere una difesa forte
Sebbene una strategia di vittoria culturale potrebbe non richiedere un vasto esercito di fanteria o cavalleria, mantenere una solida presenza militare rimane vitale per difendere le tue città ricche di Meraviglie. Ciò è particolarmente cruciale quando i giocatori si avvicinano all’Età finale. Una volta che la Meraviglia della Fiera Mondiale entra in costruzione, aspettati una maggiore attenzione da parte degli avversari. Unità difensive e fortificazioni adeguate sono essenziali per salvaguardare i tuoi progressi.
Gestire le risorse in modo efficace
Anche quando non si punta a una vittoria economica, i giocatori dovrebbero dare priorità alla creazione e alla supervisione delle rotte commerciali. Numerose risorse contribuiscono a una vittoria culturale; ad esempio, il cotone migliora le capacità di produzione di una città, accelerando la costruzione di meraviglie, mentre la seta aumenta la resa culturale, essenziale per una strategia culturale di successo.
Preparati all’evoluzione del gameplay nell’era dell’esplorazione
Una vittoria culturale in Civilization 7 è riconosciuta come uno dei percorsi più intricati del gioco, soprattutto a causa del drammatico cambiamento di gameplay che si verifica quando si passa dall’Età dell’Antichità all’Età dell’Esplorazione. Mentre l’obiettivo iniziale è principalmente incentrato sulla costruzione di Meraviglie, l’Età dell’Esplorazione introduce nuovi livelli di complessità e immediatezza.
In questa Era, i giocatori che mirano alla vittoria Culturale devono stabilire una religione e selezionare Reliquary Beliefs, il che richiede la diffusione della loro fede per acquisire Reliquie. Questo cambiamento richiede una partecipazione più attiva della semplice erezione di Meraviglie, che coinvolge l’impiego di missionari, la costruzione di templi e l’esplorazione delle varie Terre Lontane.
Questa transizione può essere intimidatoria, in particolare per i nuovi arrivati nel franchise o nel genere strategico 4X. Tuttavia, con un’attenta pianificazione e un approccio equilibrato, i giocatori possono navigare agevolmente nella transizione di età. Il salto nell’età moderna tende a essere più gestibile, poiché rispecchia il gameplay dell’età dell’esplorazione ma ruota verso obiettivi diversi, come l’invio di esploratori anziché missionari.
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