
Punti chiave
- Non è previsto che le versioni console di Cities: Skylines 2 vengano lanciate prima dell’estate del 2025.
- Colossal Order sta lavorando attivamente per migliorare le prestazioni e la stabilità degli adattamenti per console.
- Sono in corso i preparativi per celebrare il decimo anniversario del gioco originale Cities: Skylines.
Il team di sviluppo di Cities: Skylines 2 ha dichiarato ufficialmente che i fan dovranno aspettare almeno fino all’estate 2025 affinché il gioco sia disponibile sulle console. Sebbene il gioco di simulazione abbia debuttato su PC nell’ottobre 2023, era inizialmente previsto per un rilascio simultaneo sulle piattaforme PlayStation e Xbox. Colossal Order, lo studio dietro il gioco, ha incontrato diverse sfide che hanno ritardato queste conversioni per console.
L’attesa per la versione console è stata prolungata, in particolare a causa di un’accoglienza mista di Cities: Skylines 2 su PC. Molti attribuiscono l’approccio cauto adottato dall’editore Paradox Interactive per le uscite console all’inizio difficile del gioco. Originariamente programmato per un lancio a giugno 2024, l’uscita è stata posticipata a tempo indeterminato poiché gli sviluppatori hanno dovuto fare i conti con vari ostacoli tecnici che hanno inibito le prestazioni ottimali.
In un recente aggiornamento condiviso sulla loro pagina Steam, Colossal Order ha comunicato i progressi riguardanti le versioni console pianificate per PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Il team ha sottolineato il suo obiettivo primario di garantire sia l’ottimizzazione delle prestazioni che la stabilità del sistema. Tuttavia, ha riconosciuto che persistono diverse sfide di sviluppo, che impediscono loro di raggiungere il livello di qualità desiderato. Di conseguenza, ha confermato che la release prevista non avverrà prima dell’estate e che ulteriori dettagli saranno forniti man mano che lo sviluppo prosegue verso uno stato più raffinato e pronto per il lancio.
Aggiornamenti sulla versione console di Cities: Skylines 2





- Si prevede che le conversioni per console non verranno lanciate prima dell’estate 2025.
Durante lo stesso annuncio, Colossal Order ha anche rivelato che si stanno facendo progressi sulla funzionalità Asset Editor, sebbene la sua implementazione si stia rivelando più complessa di quanto inizialmente previsto. Inoltre, lo studio si sta preparando per il decimo anniversario del gioco originale Cities: Skylines, uscito il 10 marzo 2015, con l’obiettivo di celebrare questa pietra miliare con la propria fan base dedicata.
Finora, Cities: Skylines 2 ha ricevuto un’accoglienza mista dagli utenti, con solo il 53% di recensioni positive da oltre 48.000 giocatori, il che ha portato alla sua valutazione complessiva “Mista”.L’assenza di versioni per console rimane una preoccupazione urgente e, con gli ultimi aggiornamenti, sembra chiaro che i giocatori dovranno aspettare ancora per molto tempo. Colossal Order è determinata a rettificare questa situazione e a consegnare il gioco alle console come originariamente pianificato.
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