“Circa il 90% degli sviluppatori di videogiochi utilizza l’intelligenza artificiale, ma la tiene nascosta”, afferma un dirigente di Google Cloud Games.

“Circa il 90% degli sviluppatori di videogiochi utilizza l’intelligenza artificiale, ma la tiene nascosta”, afferma un dirigente di Google Cloud Games.

Il ruolo dell’IA nello sviluppo di videogiochi moderni: spunti di riflessione da Jack Buser di Google Cloud.

In una recente intervista con MobileGamer. Biz, Jack Buser, responsabile della divisione giochi di Google Cloud, ha affermato che l’industria dei videogiochi ha già adottato le tecnologie di intelligenza artificiale. Buser ha osservato che un sondaggio condotto durante la Gamescom 2026 ha rivelato che “circa nove sviluppatori di giochi su dieci” hanno dichiarato di utilizzare strumenti basati sull’IA nel loro flusso di lavoro.

I giocatori non sono consapevoli del contributo dell’IA

Buser ha sottolineato che i giocatori potrebbero non rendersi conto che molti giochi amati attualmente sul mercato sono stati sviluppati utilizzando tecnologie di intelligenza artificiale. Ha suggerito che le discrepanze nei risultati dei sondaggi, che riportano tassi di utilizzo dell’IA inferiori, potrebbero derivare dalla riluttanza degli sviluppatori a rivelare la portata completa dell’utilizzo dei loro strumenti di IA.”Quando si verificano rivoluzioni tecnologiche in questo settore, spesso si osserva una reazione da parte del giocatore che riflette la sua esitazione nei confronti del cambiamento”, ha spiegato, evidenziando la preoccupazione che i giochi futuri non mantengano la qualità dei titoli attualmente più apprezzati.

Capcom: un caso di studio sull’utilizzo dell’intelligenza artificiale

Sottolineando come Capcom sia un’azienda che ha adottato in modo significativo gli strumenti di intelligenza artificiale di Google Cloud, Buser ha affermato che lo studio sta sfruttando l’IA generativa per migliorare l’efficienza nello sviluppo dei giochi. Capcom ha recentemente informato gli investitori della sua intenzione di utilizzare queste tecnologie in vari aspetti come la grafica, il suono e la programmazione, pur dichiarando esplicitamente che non utilizzerà l’IA per la creazione delle risorse di gioco finali.

Ottimizzazione della creazione del mondo di gioco

Buser ha descritto una sfida comune affrontata dai principali studi di sviluppo di videogiochi: la necessità di popolare vasti mondi di gioco con dettagli intricati. Ha affermato: “Devono riempirli di contenuti”, il che spesso comporta un estenuante lavoro manuale durante le fasi di pre-produzione. Parlando delle capacità di intelligenza artificiale di Google Cloud, ha evidenziato strumenti come Nano Banana e Gemini come soluzioni per generare innumerevoli idee creative. Questi strumenti aiutano i direttori artistici selezionando i concetti più interessanti, consentendo ai team di concentrarsi su attività di maggior valore, come lo sviluppo dei protagonisti e di sfide di gioco significative.

Sfide nella percezione del settore

Tuttavia, la descrizione del processo creativo fatta da Buser potrebbe trascurare le capacità già esistenti di artisti e direttori artistici, che dispongono già di strumenti per creare in modo efficiente dettagli ambientali come ciottoli e alberi. Ciò solleva dubbi sulla sua comprensione degli aspetti artistici dello sviluppo di videogiochi. Inoltre, il suo rifiuto di altri studi, come il GDC State of the Game Industry Report 2026, che indica che il 52% degli studi utilizza strumenti di intelligenza artificiale generativa, mette in discussione la validità delle sue affermazioni.

Trasparenza e fiducia nell’adozione dell’IA

Sebbene sia evidente che l’industria dei videogiochi stia affrontando delle difficoltà nel sostenere cicli di sviluppo lunghi, l’affermazione di Buser secondo cui l’intelligenza artificiale generativa rappresenti la soluzione definitiva necessita di ulteriori approfondimenti. La complessità dello sviluppo di videogiochi va ben oltre la semplice revisione delle illustrazioni, e attribuire i costi gonfiati a questo fattore potrebbe oscurare altre problematiche critiche che incidono sulla stabilità complessiva del settore.

Con l’evoluzione del panorama videoludico, il dibattito sull’adozione dell’intelligenza artificiale rimarrà probabilmente un argomento caldo, influenzato sia dalle opportunità che dallo scetticismo.

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