Chrono Odyssey pronto a rivedere le funzionalità principali dopo la versione beta chiusa iniziale

Chrono Odyssey pronto a rivedere le funzionalità principali dopo la versione beta chiusa iniziale

Il feedback della closed beta di Chrono Odyssey innesca una profonda revisione

Il nuovo MMORPG Chrono Odyssey ha recentemente condotto la sua prima Closed Beta su Steam, riscuotendo notevole successo. Tuttavia, i primi feedback hanno evidenziato una serie di problemi di prestazioni, bilanciamento e rifinitura che richiedono un’attenzione immediata. Gli sviluppatori del gioco, Chrono Studio, un’azienda sudcoreana, hanno riconosciuto questi problemi e si sono impegnati a risolverli.

Risposta dello sviluppatore e modifiche degne di nota

Questa mattina, Chrono Studio ha pubblicato la seconda parte delle note di Closed Beta, illustrando i miglioramenti che stanno implementando. Nella prima serie di note, pubblicata all’inizio di questo mese, hanno affrontato diverse questioni urgenti relative alla qualità delle animazioni e alla reattività dei combattimenti, confermando la loro intenzione di incorporare tecnologie di upscaling popolari come NVIDIA DLSSe AMD FSR.

Meccaniche di combattimento migliorate

L’aggiornamento di oggi ha fornito approfondimenti completi sulle modifiche proposte ai sistemi di combattimento del gioco. I principali miglioramenti includono:

  • Miglioramento della reattività degli input: verranno apportati miglioramenti significativi alla comunicazione client-server e alle prestazioni di rete.
  • Reazioni ai colpi più frequenti: i giocatori possono aspettarsi effetti di respinta riconosciuti e una durata aumentata degli effetti di controllo della folla (CC) a 2-4 secondi, facilitando gli attacchi successivi.
  • Feedback sui danni migliorato: le nuove animazioni rappresenteranno in modo vivido i vari attacchi nemici, migliorando l’esperienza del giocatore con rumori ed elementi visivi che riflettono l’impatto dei colpi.
  • Spazzata più rapida delle armi: una finestra di buffer ridotta velocizzerà le azioni delle armi.

Sistemi di abilità e intelligenza artificiale rinnovati

Il sistema di abilità è destinato a un revival, con l’introduzione di un albero delle abilità basato su nodi chiamato Matrix, che consentirà a ogni arma di utilizzare quattro stili di combattimento con sinergia tra armi. Di conseguenza, tutte le classi saranno ribilanciate per accogliere questi potenziamenti.

Inoltre, l’IA dei mostri verrà perfezionata per migliorare le loro risposte agli attacchi a distanza, affrontando al contempo i picchi di difficoltà eccessivi precedentemente segnalati dalla community durante la beta.

Miglioramenti ambientali e incentivi all’esplorazione

Il mondo di gioco subirà notevoli miglioramenti. Con caratteristiche specifiche di ogni regione, come paludi tranquille, incantevoli foreste nebbiose, campi di fiori selvatici dai colori vivaci e vaste praterie, i giocatori potranno aspettarsi identità visive distinte all’interno del mondo. Anche i miglioramenti al sistema del vento e l’introduzione di un sistema dinamico per l’erba contribuiranno ad aumentare l’immersione ambientale.

Opportunità di esplorazione ampliate

Per arricchire l’esplorazione, gli sviluppatori si impegnano ad aumentare la densità dei contenuti integrando nuovi elementi quali:

  • Grotte a tema, che introducono incontri narrativi e occasioni di incontro.
  • Nuove missioni dinamiche e missioni a catena, che offrono ai giocatori ricompense nascoste come obiettivi rari e titoli esclusivi.

Missioni significative e rigiocabilità

Oltre alla trama principale, i giocatori incontreranno personaggi unici e memorabili e missioni basate su scelte concrete che influenzeranno la progressione e l’esito del loro viaggio.Gli Expedition Dungeon introdurranno funzionalità casuali per ogni partita, inclusi boss e forzieri del tesoro, favorendo un’esperienza di gioco più varia. Inoltre, i giocatori troveranno incentivi per rivisitare i dungeon per ottenere ricompense extra durante le partite ripetute.

Piccole modifiche e ritardi previsti nella pubblicazione

Sono inoltre in cantiere numerosi piccoli miglioramenti all’interfaccia utente, alle meccaniche di crafting, ai tutorial e ai sistemi social.È encomiabile che Chrono Studio stia ascoltando attentamente il feedback della community e si stia impegnando a perfezionare il gioco. Tuttavia, l’attesa di modifiche così radicali potrebbe comportare dei ritardi. Al momento, Chrono Odyssey è ancora previsto per il 2025, ma con questi ampi miglioramenti e le potenziali future fasi di beta testing in vista, i fan dovrebbero prepararsi a un probabile rinvio. In definitiva, l’attesa per un’esperienza ben rifinita potrebbe valere la pena.

Fonte e immagini

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