Sfide nello sviluppo di Come un drago: gioco di vela pirata Yakuza

Sfide nello sviluppo di Come un drago: gioco di vela pirata Yakuza

Approfondimenti sullo sviluppo di Like a Dragon: Pirate Yakuza

In una recente intervista con Famitsu, figure chiave di Ryu ga Gotoku Studio, il produttore capo Hiroyuki Sakamoto e il direttore capo Ryosuke Horii, hanno condiviso intriganti approfondimenti sulla realizzazione dell’ultima puntata intitolata *Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii*.Hanno affrontato in modo specifico le sfide affrontate nello sviluppo delle meccaniche di navigazione integrali all’esperienza di gioco.

Preoccupazioni per lo sviluppo della meccanica della vela

Durante la fase di sviluppo, Sakamoto ha espresso continue preoccupazioni sulla funzionalità di navigazione di *Like a Dragon: Pirate Yakuza*.Ha rivelato che il team si è confrontato con numerosi concetti, perfezionando continuamente il proprio approccio. Horii ha elaborato questo aspetto sottolineando che fin dall’inizio, l’attenzione era rivolta principalmente al miglioramento delle dinamiche dell’equipaggio e all’ampliamento delle capacità operative della nave.

“Abbiamo sempre creato città, concentrandoci sulle aree del centro. Quindi avevamo relativamente poca esperienza e non abbiamo mai creato qualcosa come battaglie navali. La prima cosa su cui abbiamo lavorato è stata assicurarci che il movimento delle navi, con le onde, non facesse ammalare nessuno. Poi siamo passati al combattimento, ma quando abbiamo cercato di renderlo più realistico, beh…è stato allora che è diventato piuttosto difficile”.

Un’esperienza di test unica

È interessante notare che Horii si è trovato nel ruolo di soggetto di prova del team. Ha umilmente notato che, essendo uno dei giocatori meno abili del team, ogni segmento in cui ha avuto difficoltà ha richiesto i necessari aggiustamenti al design del gioco. Alla fine, le meccaniche di navigazione sono state perfezionate grazie a questi sforzi mirati, incorporando le sfide che ha dovuto affrontare durante i test.

Panoramica del gioco

*Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii*, un avvincente spin-off della rinomata serie *Like a Dragon* (conosciuta anche come *Yakuza*), presenta Goro Majima, uno dei personaggi più iconici del franchise. In questa esaltante avventura, i giocatori si uniscono a Majima in una missione per recuperare i suoi ricordi mentre navigano nei mari tumultuosi delle Hawaii.

Disponibilità

Questo entusiasmante titolo è disponibile su più piattaforme, tra cui PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC, risultando accattivante per un vasto pubblico di appassionati di videogiochi.

Per maggiori informazioni e immagini, esplora la fonte originale qui.

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