Capcom svela l’anteprima del gameplay in prima e terza persona di Resident Evil Requiem ambientato a Raccoon City

Capcom svela l’anteprima del gameplay in prima e terza persona di Resident Evil Requiem ambientato a Raccoon City

Capcom’s Spotlight Showcase 2025 mette in risalto Resident Evil Requiem

Durante l’evento Spotlight Showcase 2025, Capcom ha svelato nuovi entusiasmanti filmati di gameplay di diversi titoli attesi, tra cui spicca Resident Evil Requiem. L’ultimo capitolo della celebre saga horror uscirà il 27 febbraio 2026.

Prime impressioni e approfondimenti sul gameplay

Annunciato inizialmente al Summer Game Fest 2025 all’inizio di questo mese, Resident Evil Requiem ha conquistato il pubblico con un teaser cinematografico. Tuttavia, le meccaniche di gioco sono rimaste in gran parte nascoste fino ad ora. The Spotlight ha mostrato non solo frammenti di gameplay, ma anche approfondimenti del team di sviluppo, che ha elaborato la propria visione di evocare un “horror avvincente”.Hanno riconosciuto la sfida di riportare i giocatori a Raccoon City, un luogo intriso della tradizione e del significato della serie.

Sviluppo del personaggio: Grace Ashcroft

Capcom ha anche introdotto Grace Ashcroft, un nuovo personaggio in netto contrasto con il pilastro della serie Leon Kennedy. Descritta come più introversa e cauta, la rappresentazione di Grace mira a riflettere i sentimenti di tensione e incertezza del giocatore mentre si muove attraverso gli scenari terrificanti del gioco. Ciononostante, mantiene la sua abilità come agente dell’FBI, dimostrando competenza con le armi da fuoco nonostante la sua natura apprensiva.

Meccaniche di gioco: un focus sull’esperienza

In particolare, il gioco offrirà una doppia prospettiva: il gameplay in prima persona si rivolge a chi cerca un’esperienza horror più intensa, mentre il gameplay in terza persona si rivolge a chi cerca un approccio più orientato all’azione. Questa versatilità di gioco è pensata per attrarre un vasto pubblico di giocatori.

Il significato di Raccoon City e il titolo del gioco

Il regista Koshi Nakanishi ha condiviso approfondimenti profondi sulle fondamenta narrative di Resident Evil Requiem. Ha sottolineato l’importanza di rivisitare Raccoon City, descrivendo il gioco come un “requiem” che onora l’eredità delle narrazioni e dei personaggi passati del franchise.”Questo gioco è un requiem, un elogio a coloro che ci hanno preceduto. Resident Evil è una serie nata dalla Umbrella e dall’epidemia di zombie di Raccoon City. E abbiamo scelto il titolo ‘Requiem’ per celebrare una pietra miliare nella serie”, ha dichiarato Nakanishi.

Fonte e immagini

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