CAPCOM conferma che Onimusha: Way of the Sword avrà una durata di gioco di 20 ore e non sarà un gioco open world

CAPCOM conferma che Onimusha: Way of the Sword avrà una durata di gioco di 20 ore e non sarà un gioco open world

Onimusha: Way of the Sword fa un ritorno trionfale ai The Game Awards 2024

La recente rivelazione di Onimusha: Way of the Sword ai The Game Awards 2024 ha preso d’assalto la comunità dei videogiocatori, segnando una significativa rinascita di un amato franchise che è stato inattivo per quasi due decenni. Questo annuncio inaspettato ha deliziato i fan, che hanno atteso con ansia la possibilità di immergersi in un gioco che promette di unire nostalgia a nuove esperienze. In particolare, il gioco è destinato a uscire nel 2026, offrendo ai giocatori qualcosa da aspettarsi nel prossimo futuro.

Approfondimenti chiave dal team CAPCOM

In una recente intervista con Famitsu, il produttore Akihito Kadowaki e il direttore del gioco Satoru Nihei hanno fornito interessanti spunti sul design e sui contenuti del gioco. Kadowaki ha detto che i giocatori possono aspettarsi un’esperienza di gioco di circa 20 ore per una partita completa. A differenza dei giochi che si basano su battaglie con boss ripetitive, come la serie Monster Hunter, la struttura di Onimusha: Way of the Sword si concentrerà sul completamento sequenziale dei livelli.

Impostazione e meccaniche di gioco

Mentre la cronologia principale rimane invariata, i fan possono prevedere alcuni cambiamenti di ambientazione, principalmente incentrati su Kyoto durante il primo periodo Edo (XVII secolo).Per quanto riguarda la difficoltà, gli sviluppatori mirano a trovare un equilibrio che soddisfi un vasto pubblico senza compromettere l’eccitazione:

Satoru Nihei: “Vogliamo che un’ampia gamma di fan dei giochi d’azione si diverta con il gioco, quindi stiamo procedendo con una politica di non renderlo estremamente difficile. Tuttavia, se i boss vengono sconfitti facilmente, sarà noioso, quindi continuiamo ad apportare modifiche ogni giorno”.

Akihito Kadowaki: “Non è ancora stato deciso se impostare un livello di difficoltà. Voglio che gli appassionati di azione si godano il gioco al massimo, quindi non voglio renderlo troppo difficile e voglio perseguire l’attrattiva di poter provare un senso di realizzazione quando lo si completa”.

Una nuova esperienza narrativa

Uno degli aspetti più entusiasmanti di Onimusha: Way of the Sword è la sua ambientazione rivisitata, che include nuove interpretazioni dei clan Oni e Genma. Questa nuova direzione narrativa implica che i giocatori non troveranno legami diretti con le precedenti iterazioni della serie, rendendola accessibile ai nuovi arrivati ​​e riaccendendo l’interesse tra i fan di lunga data.

Mentre cresce l’attesa per la sua uscita, Onimusha: Way of the Sword dimostra l’impegno di CAPCOM nel rivitalizzare i franchise classici, rivolgendosi sia ai giocatori di lunga data che a un nuovo pubblico.

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