RE Engine di CAPCOM: l’evoluzione verso il successo open-world
Il motore RE sviluppato da CAPCOM ha dimostrato la sua abilità nel creare esperienze di gioco lineari, in particolare in titoli come Resident Evil Requiem. Tuttavia, sono emerse difficoltà nell’adattare il motore ad ambienti più ampi, come dimostrato da Monster Hunter Wilds, che ha riscontrato significativi problemi di prestazioni.
Miglioramenti all’orizzonte
Fortunatamente, CAPCOM ha compiuto notevoli progressi nell’affrontare queste sfide prestazionali. Recenti discussioni durante una sessione di domande e risposte durante la conference call sui risultati finanziari del terzo trimestre dell’anno fiscale 2025 hanno rivelato che l’editore prevede di migliorare il proprio framework di sviluppo per PC. Un rappresentante dell’azienda ha osservato che, nell’ultimo trimestre, le vendite di PC rappresentano circa il 50% delle vendite totali di unità e si prevede che tale percentuale crescerà.
Sfruttare l’esperienza passata per i titoli futuri
I prossimi miglioramenti nella strategia di sviluppo di CAPCOM trarranno vantaggio dalle lezioni apprese durante lo sviluppo impegnativo di Monster Hunter Wilds. Come ha affermato il rappresentante, “l’esperienza tecnica acquisita affrontando la crescente complessità del programma e le sfide prestazionali di Monster Hunter Wilds sarà applicata allo sviluppo del titolo futuro”.
Prospettive positive per le prossime uscite
Guardando al futuro, si prevede che titoli in arrivo come PRAGMATA e Onimusha: Way of the Sword verranno lanciati senza i problemi di prestazioni che hanno afflitto versioni precedenti come Monster Hunter Wilds e Dragon’s Dogma 2, attualmente interessato dal problema. Questa nuova conoscenza tecnica si rivelerà fondamentale per qualsiasi futuro gioco open world sviluppato da CAPCOM.
Affrontare i problemi di performance: un anno di lavoro
Risolvere questi problemi di prestazioni non è stata un’impresa da poco, richiedendo circa un anno di aggiornamenti. La recente patch per Monster Hunter Wilds, pubblicata il mese scorso, ha ottimizzato significativamente il carico su CPU e GPU, migliorando il gameplay e introducendo contenuti aggiuntivi. Di conseguenza, le recensioni dei giocatori su Steam sono diventate sempre più positive, segnalando una rinascita nella community del gioco, esattamente ciò che il produttore Yuya Tokuda aveva sperato l’anno scorso.
Conclusione
In sintesi, l’impegno di CAPCOM nel migliorare il motore RE riflette la sua crescente attenzione al mercato dei videogiochi per PC. Sfruttando le conoscenze acquisite durante lo sviluppo di Monster Hunter Wilds, i prossimi titoli sono destinati a offrire prestazioni migliorate e un gameplay coinvolgente, posizionando CAPCOM al meglio per il successo futuro nel panorama dei videogiochi competitivi.