Nonostante fosse responsabile dei popolari giochi La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor e L’Ombra della Guerra, il team di sviluppo di Monolith Productions stava lavorando su un gioco di Batman che alla fine fu eliminato dal suo editore, Warner Bros. Interactive.
Secondo il rapporto di SpideyRanger su X/Twitter , il gioco noto come Project Apollo è stato cancellato. Questo gioco open-world permetteva ai giocatori di esplorare Gotham City utilizzando vari metodi come il volo a vela, il rampino della serie Arkham e la Batmobile. Vantava caratteristiche come elementi investigativi, gadget multipli, sequenze invisibili e un sistema di combattimento simile a quello della serie Arkham. È interessante notare che l’acclamato sistema Nemesis dei giochi Il Signore degli Anelli sviluppati da Monolith avrebbe dovuto fare il suo debutto nel Progetto Apollo.
Il mondo aperto di Gotham può essere attraversato planando e utilizzando il rampino (come stabilito nei giochi Arkham) o azionando il Tumbler/Batmobile. pic.twitter.com/VZKXJBFsgP
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Sequenza stealth iniziale e meccanica di combattimento (quest’ultima sarebbe stata basata sul sistema Arkham) pic.twitter.com/18uTxPzKm6
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Il gioco avrebbe segnato il debutto della meccanica “Nemesis System”, in cui i nemici conservano i ricordi degli incontri. Si spera che questa caratteristica lo distingua dal franchise di Arkham nonostante gli altri elementi condivisi da esso pic.twitter.com/jFh8hjmMME
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Nonostante il potenziale successo del gioco con Batman, Warner Bros. Interactive credeva che avere due franchise incentrati sul personaggio non fosse l’ideale. Di conseguenza, il Progetto Apollo fu abbandonato e i suoi concetti più innovativi furono incorporati nella Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor.
La Warner Brothers non pensava che avere due franchise di giochi di Batman fosse una grande idea, quindi il gioco di Batman è stato riorganizzato per un progetto del Signore degli Anelli ed è così che abbiamo ottenuto “L’ombra di Mordor” pic.twitter.com/dkfJv2Jvua
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Nonostante la delusione per la cancellazione del Progetto Apollo, era chiaro che avere due franchise di Batman non era una decisione saggia. Tuttavia, la decisione di concentrarsi esclusivamente sulla serie Arkham per i videogiochi Batman è stata una mossa intelligente, poiché si è rivelata un enorme successo ed era di alta qualità. Tuttavia, i recenti cambiamenti in casa Warner Bros Interactive, con uno spostamento verso i giochi con servizio dal vivo, hanno portato al rilascio di Suicide Squad: Kill the Justice League. Sfortunatamente, questo gioco non è riuscito a essere all’altezza della straordinaria eredità della serie Arkham costruita da Rocksteady.
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