Call of Duty: Black Ops 6 Update ripristina le modifiche alla modalità Zombi dopo la controversia

Call of Duty: Black Ops 6 Update ripristina le modifiche alla modalità Zombi dopo la controversia

Aggiorna Panoramica

  • Treyarch ha ripristinato il controverso ritardo nella comparsa degli zombi nella modalità guidata Zombi di Call of Duty: Black Ops 6, in seguito alle reazioni negative dei giocatori.
  • Questa patch include anche significativi miglioramenti alla mappa Zombie Citadelle des Morts e potenzia la Shadow Rift Ammo Mod.
  • Ulteriori modifiche e correzioni di bug sono previste nel prossimo aggiornamento della Stagione 2 di Black Ops 6, previsto per il 28 gennaio.

In risposta alle reazioni dei giocatori, Treyarch ha promulgato un’inversione della tanto dibattuta modifica della modalità Zombies Directed nell’ultimo aggiornamento di Call of Duty: Black Ops 6. Questa recente patch mira a migliorare le esperienze di gioco sulla mappa Citadelle des Morts e ottimizzare alcune mod di munizioni.

L’aggiornamento del 3 gennaio per Black Ops 6 ha segnato un cambiamento fondamentale nella Directed Mode aumentando l’intervallo tra i round e introducendo un ritardo nelle spawn degli zombi dopo il quinto loop del round 15. Questa modifica ha scatenato la frustrazione nella community, poiché ha impedito ai giocatori di accumulare uccisioni in modo efficiente e completare le sfide di mimetizzazione. Mentre aumentavano le preoccupazioni riguardo a potenziali ulteriori restrizioni sui guadagni di XP e sulle ricompense, Treyarch ha prontamente preso atto del malcontento della community in seguito all’implementazione dell’aggiornamento.

Il 9 gennaio, Treyarch ha delineato le correzioni apportate nel recente aggiornamento di Black Ops 6. Hanno riconosciuto che le modifiche ai ritardi di spawn degli zombi avevano reso il gameplay “non divertente” e hanno confermato un ripristino del precedente ritardo di spawn di circa 20 secondi dopo cinque round. Ulteriori correzioni hanno affrontato problemi tecnici sulla mappa Citadelle des Morts, assicurando una progressione fluida nella missione principale e correggendo vari bug visivi e di crash associati al Void Sheath Augment dell’Aether Shroud.

Call of Duty Black Ops 6 Zombi Festivi
Modalità di gioco di Black Ops 6
Modalità diretta di Black Ops 6
Insetto parassita con doppio attacco
Correzioni di bug sugli zombi

Inoltre, questo aggiornamento potenzia la Shadow Rift Ammo Mod con quattro nuovi buff. I tassi di attivazione sono stati aumentati, con i tassi dei nemici normali ora al 20% e i tassi dei nemici speciali al 7%. Per i nemici d’élite equipaggiati con il Big Game Augment, il tasso di attivazione è aumentato anche al 7%, insieme a una riduzione del tempo di recupero del 25%. Questi aggiornamenti mirano a rendere Shadow Rift un’opzione più formidabile per i giocatori nelle sessioni future.

Guardando al futuro, la Stagione 2 di Black Ops 6 è pronta a partire il 28 gennaio, quando i giocatori potranno aspettarsi ulteriori correzioni di bug e modifiche al gameplay. Fino ad allora, i giocatori sono incoraggiati ad affrontare la missione principale di Citadelle des Morts per massimizzare le loro ricompense prima della conclusione della Stagione 1 Reloaded.

Note sulla patch per l’aggiornamento del 9 gennaio

Aggiornamenti generali

Caratteri:

  • Risolti i problemi di visibilità con la skin operatore “Joyride” di Maya a distanze superiori a 70 metri.

Interfaccia utente:

  • Risolte le discrepanze visive nella scheda Eventi.

Audio:

  • Risolti i problemi di riproduzione audio per i banner dei traguardi degli eventi nel gioco.

Miglioramenti multigiocatore

Modalità:

  • Luce rossa, luce verde:
    • Sono state aumentate le ricompense XP derivanti dai bonus partita.

Stabilità:

  • Sono stati implementati vari miglioramenti alla stabilità.

Aggiornamenti della modalità Zombi

Treyarch rimane impegnata a rendere la modalità Zombie un’esperienza coinvolgente e gratificante. Nonostante qualche passo falso occasionale, il feedback dei giocatori è essenziale per perfezionare il gameplay.

Alcuni aggiornamenti potrebbero richiedere una priorità rispetto ad altri a causa delle complessità nelle prestazioni del gioco. Le recenti modifiche introdotte al Big Game per Shadow Rift e i ritardi di spawn in Directed Mode sono esempi di attuali modifiche.

Il team ha riconosciuto l’interruzione causata dalle correzioni precedenti e ha ripristinato le modifiche alla Directed Mode, migliorando anche le capacità di Shadow Rift per mantenere entusiasmo e funzionalità. Seguiranno ulteriori modifiche alle tattiche di speedrunning nella mappa Terminus in attesa di ulteriori test.

Grazie per il vostro continuo supporto e feedback sugli effetti visivi e sui crash in Citadelle des Morts. Il team ha risposto rapidamente, implementando correzioni per migliorare la stabilità generale del gameplay.

Mappe:

  • Cittadella dei Morti:
    • Risolti i crash correlati all’uso del Potenziamento Guaina del Vuoto con le Spade Elementali.
    • Risolti i problemi relativi agli effetti visivi interrotti.
    • Modalità diretta:
      • Corrette le imprecisioni nelle istruzioni in seguito alla disconnessione del giocatore tramite timbri.
      • Risolti i problemi per cui i nuovi timbri influivano in modo errato sulla guida.
      • Risolti i blocchi nella progressione delle missioni dopo aver raccolto il timbro postale di Solais.

Modalità:

  • Modalità diretta:
    • Rimossi i ritardi che influenzavano la comparsa degli zombi e i tempi tra i round.

Mod munizioni:

  • Fenditura d’ombra:
    • Tariffe di attivazione:
      • L’attivazione normale del nemico è aumentata dal 15% al ​​20%.
      • Attivazione speciale dei nemici aumentata dal 5% al ​​7%.
      • Attivazione dei nemici d’élite con Potenziamento Big Game aumentata dal 5% al ​​7%.
    • Timer di raffreddamento:
      • Tempo di recupero ridotto del 25%.

Sebbene il Big Game Augment non sia mai stato concepito per consentire l’eliminazione one-shot degli Elite, il feedback dei giocatori ha indicato la necessità di miglioramenti per bilanciare il gameplay. L’introduzione di questi buff mira a garantire che Shadow Rift rimanga una scelta entusiasmante e praticabile.

Modifiche alla modalità a tempo limitato:

  • Luce morta, luce verde:
    • Liberty Falls è stata aggiunta alla selezione della mappa.
    • Il caricatore circolare è stato esteso a 20 colpi prima delle operazioni di espulsione.

L’impostazione iniziale di Dead Light, Green Light mirava a offrire una sfida gestibile; tuttavia, il feedback dei giocatori ha portato alla decisione di arricchire la modalità con contenuti aggiuntivi e una difficoltà aumentata. I piani per gli aggiornamenti successivi si adatteranno in base alle aspettative della community per le sfide.

Stabilità:

  • Implementate numerose correzioni di stabilità.

La risoluzione dei problemi dopo il lancio di una patch può a volte rivelare problemi persistenti, come si è visto con il bug del doppio attacco di Vermin. La risoluzione per questo verrà affrontata nel prossimo lancio della Stagione 2 il 28 gennaio.

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *