
Panoramica della direzione di Bungie nello sviluppo dei giochi
- A quanto si dice, gli sviluppatori di Bungie sono interessati a creare esperienze per giocatore singolo, ma questi progetti non ricevono l’approvazione dei superiori.
- Nonostante la cancellazione di diversi giochi live-service, l’attenzione di Bungie rimane concentrata in questa direzione.
- Lo studio sta lavorando attivamente a nuovi titoli live-service, tra cui l’attesissimo progetto Marathon.
Sono emerse recenti discussioni all’interno della comunità di gioco, indicando che gli sviluppatori di Bungie sono ansiosi di esplorare concetti di gioco per giocatore singolo. Tuttavia, la dirigenza dell’azienda avrebbe respinto queste iniziative. Dal lancio di Destiny 2 nel 2017, Bungie è stata un attore significativo nell’arena del gioco con servizio live, una tendenza che continua a prosperare fino al 2025. Questo successo potrebbe limitare la capacità dello studio di diversificare il proprio portafoglio oltre il modello di servizio live.
I fan del franchise di Destiny hanno ampiamente abbracciato il suo formato live-service, che ha mantenuto il predominio nel genere per anni. L’attesa per i sequel rimane alta, ma alcuni giocatori sperano che Bungie torni alle sue radici, concentrandosi sulle narrazioni per giocatore singolo. Tuttavia, le indicazioni suggeriscono che questo cambiamento potrebbe non verificarsi nel prossimo futuro.
Zuhaad Ali, il proprietario di Destiny Bulletin, ha condiviso le intuizioni delle sue indagini secondo cui molti sviluppatori di Bungie sono desiderosi di creare titoli incentrati sul single-player. Nonostante i loro sforzi per proporre nuovi progetti che sono pensati per essere meno ambiziosi, con un occhio all’efficienza delle risorse, queste idee hanno costantemente incontrato rifiuti. Di conseguenza, sembra incerto quando o se Bungie tornerà al gioco single-player, specialmente con il prossimo titolo Marathon pronto per l’uscita.
Desiderio di titoli per giocatore singolo tra gli sviluppatori di Bungie
Qualcosa che ho sentito mentre lavoravo a una storia l’anno scorso: molti sviluppatori di Bungie erano interessati a tornare ai progetti single-player, ma la dirigenza era fermamente convinta che il servizio live fosse il futuro dello studio. Anche i progetti/idee più piccoli e meno rischiosi sarebbero stati immediatamente chiusi. — Zuhaad Ali (@SZuhaadAliS) 21 gennaio 2025
La spinta per il gioco live-service presso Bungie non mostra segni di cedimento. Oltre a lavorare su Marathon , lo studio sta anche sviluppando un nuovo gioco Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), attualmente denominato in codice Gummy Bears. Questo progetto è in fase di sviluppo presso uno dei nuovi studi di PlayStation e si dice che sia innovativo, richiamando paragoni con la popolare serie Super Smash Bros. e puntando a introdurre nuove meccaniche di gioco.





Data la recente ondata di titoli live-service cancellati, tra cui lo spin-off di Destiny di Bungie noto come Payback, potrebbe sorprendere alcuni che lo studio continui a concentrarsi pesantemente sui giochi live-service. I report suggeriscono che queste cancellazioni derivino da preoccupazioni sulla fattibilità finanziaria, poiché molti progetti previsti potrebbero non recuperare i costi di sviluppo. Se questa tendenza dovesse persistere, potrebbe potenzialmente aprire le porte agli sviluppatori di Bungie per rivisitare e dare corpo alle esperienze per giocatore singolo che, a quanto si dice, sono state sul tavolo da disegno.
Lascia un commento