
Dal lancio di Tears of the Kingdom, la community di appassionati di Zelda si è sempre più divisa. I fan dibattono animatamente se Breath of the Wild regni sovrano o se il suo sequel meriti la corona.
La scelta tra i due giochi è soggettiva e spesso basata sulle preferenze individuali per le meccaniche di gioco, soprattutto in termini di crafting e libertà creativa negli ambienti open-world. Fortunatamente, entrambi i titoli mettono in mostra l’eccellenza del franchise e meritano il vostro tempo.
Breath of the Wild ha fatto scalpore nel 2017, aggiudicandosi il prestigioso premio di Gioco dell’Anno.Tears of the Kingdom ha seguito l’esempio nel 2023, emergendo come un contendente ma perdendo contro Baldur’s Gate 3.
È fondamentale riconoscere che entrambe le esperienze sono tra le migliori nella storia dei videogiochi, non solo all’interno della propria serie. Se vi imbattete in una delle due, non perdetevi le loro avventure.
Inoltre, è fondamentale riconoscere che Tears of the Kingdom probabilmente non esisterebbe senza gli elementi fondamentali introdotti in Breath of the Wild. Tuttavia, dobbiamo anche riflettere sui progressi e le correzioni che il sequel apporta al suo predecessore.
1. Immagini
Cravatta
L’esperienza visiva rimane coerente in entrambi i titoli, permettendo loro di percepire avventure distinte ma familiari. Sebbene Tears of the Kingdom abbia migliorato leggermente i dettagli, le differenze sono più evidenti solo se giocate a confronto diretto.
I giocatori che tornano a Breath of the Wild dopo Tears of the Kingdom scopriranno che non risulta per nulla obsoleto, che si tratti di galoppare attraverso le vaste distese di Hyrule, scalare montagne colossali o combattere gruppi di Boblin.
2. Mondo aperto
Lacrime del Regno
Tears of the Kingdom introduce notevoli miglioramenti nel suo design open-world, espandendosi oltre la superficie di Hyrule per svelare il cielo e le profondità.
Tuttavia, sebbene esplorare le Profondità possa arricchire l’esperienza, la sua natura ripetitiva potrebbe sminuire il brivido dell’esplorazione, costringendo i giocatori a raccogliere semi di fiori luminosi per illuminare le sezioni più buie.
Una nota positiva è che il paesaggio di superficie è significativamente più vivace di prima e offre incontri dinamici, mentre le Isole del Cielo presentano enigmi avvincenti che i giocatori devono risolvere.
Pertanto, Tears of the Kingdom risulta chiaramente vittorioso sotto questo aspetto.
3. Santuari
Respiro della natura selvaggia
Per chi ama le sfide, i Santuari di Breath of the Wild presentano enigmi formidabili che tendono alla complessità. Molti giocatori ritengono le sfide di Tears of the Kingdom troppo semplicistiche.
Questa facilità deriva dalla capacità dei giocatori di sfruttare creativamente le proprie abilità, dando vita a soluzioni semplici che riducono l’emozione della scoperta. Al contrario, gli Altari di Breath of the Wild offrono un mix più equilibrato di difficoltà e creatività.
Inoltre, il design estetico dei Santuari di Breath of the Wild è più accattivante rispetto alle più monotone strutture rocciose introdotte nel sequel, consolidando ulteriormente il suo trionfo in questa categoria.
4. Templi
Lacrime del Regno
I dungeon di Breath of the Wild sono stati spesso criticati come il loro punto debole. Rispetto agli amati dungeon dei precedenti titoli della saga, le Divine Beasts mancavano di sfida e profondità.
Al contrario, mentre Tears of the Kingdom conserva una certa semplicità (come si può vedere nel suo Tempio dell’Acqua), il design complessivo e la complessità dei suoi templi rappresentano un notevole progresso.
Gli sviluppatori sembrano più intenzionati a catturare l’essenza dei tradizionali templi di Zelda, offrendo un’esperienza più ricca, soprattutto per quanto riguarda le sfide pre-dungeon e gli incontri con i boss.
Di conseguenza, questa categoria va a Tears of the Kingdom.
5. Le abilità di Link
Lacrime del Regno
Le abilità di Link in Tears of the Kingdom offrono un’esperienza di gioco migliorata, in particolare con l’introduzione dell’abilità Ultrahand. Questa supera le capacità di Magnesis, consentendo ai giocatori di esprimere al meglio la propria creatività nella manipolazione degli oggetti.
Inoltre, Ultrahand facilita l’unione di diversi oggetti, consentendo costruzioni inventive che spaziano da semplici ponti a elaborate trappole contro i nemici.
Sebbene i giocatori possano sentire la mancanza dell’utilità di Cryosis, Ascend semplifica gli spostamenti. Inoltre, Fuse apre nuove strade strategiche per il potenziamento delle armi e incoraggia l’uso intelligente dei materiali.
La versatilità complessiva delle abilità di Link in Tears of the Kingdom gli garantisce una posizione di leadership in questa categoria.
6. Poteri dei campioni
Respiro della natura selvaggia
È interessante notare che il passaggio ai poteri dei Saggi in Tears of the Kingdom risulta meno impattante rispetto ai poteri dei Campioni originali in Breath of the Wild.
Nel gioco precedente, attivare questi poteri era semplice e stimolante, consentendo ai giocatori il pieno controllo. Al contrario, nel sequel, la meccanica di evocazione può risultare macchinosa e meno coinvolgente.
Il design intuitivo di poteri come Gale di Revali e Grace di Mipha risalta in Breath of the Wild, rendendo difficile per Tears of the Kingdom competere in questo regno.
7. Modi creativi per giocare
Lacrime del Regno
Fin dalla sua uscita, Breath of the Wild ha ispirato i giocatori a escogitare metodi innovativi per il combattimento e l’esplorazione. Dall’uso della Magnesis per manipolare gli elementi ambientali a tecniche di attraversamento uniche come il Bullet Time Bounce, il gioco ha stimolato la creatività.
Tuttavia, Tears of the Kingdom porta l’innovazione a un nuovo livello con Ultrahand, offrendo ai giocatori infinite opportunità di invenzione. Ogni partita offre nuove possibilità, che si tratti di creare un semplice veicolo o di progettare un complesso marchingegno per sconfiggere i nemici.
La flessibilità consente stili di gioco che spaziano dal divertente e stravagante allo strategico, rendendo Tears of the Kingdom un favorito in questa categoria.
8. Caccia ai ricordi
Respiro della natura selvaggia
Entrambi i giochi intrecciano in modo intricato i ricordi nelle loro narrazioni; tuttavia, in termini di esplorazione coinvolgente, Breath of the Wild si distingue leggermente con il suo innovativo sistema di indizi fotografici.
Attraverso la lavagna Sheikah, le fotografie della principessa Zelda fungono da indizi, invogliando i giocatori a scoprire i luoghi da soli, aumentando così la soddisfazione dell’esplorazione.
D’altro canto, il sistema di memoria di Tears of the Kingdom si basa su lacrime di drago e geoglifi, che possono inavvertitamente rovinare momenti memorabili ai giocatori. Grazie alla sua esecuzione interattiva e stimolante, Breath of the Wild si assicura la vittoria.
9. Combattimento finale con il boss
Lacrime del Regno
Entrambi i giochi presentano memorabili scontri con i boss finali, che si ispirano alle forme familiari di Ganon, ma introducono anche nuovi design per mantenere la freschezza.
In Breath of the Wild, i giocatori affrontano la Calamità Ganon, anche se l’esperienza può risultare deludente a causa della riduzione della salute dopo aver completato le Divine Beasts.
Tears of the Kingdom risolve questi problemi, presentando una battaglia in più fasi con uno scontro iniziale più coinvolgente, migliorando in definitiva l’esperienza complessiva.
Questa ponderata evoluzione vale a Tears of the Kingdom la vittoria in questa categoria.
10. Vincitore
Lacrime del Regno

Preparandomi per questo confronto, inizialmente pensavo che Tears of the Kingdom avrebbe avuto un chiaro vincitore. Tuttavia, rivisitando entrambi i titoli, ho dimostrato che Breath of the Wild mantiene la sua posizione in modo straordinariamente efficace.
In definitiva, se dovessi consigliarne uno, la mia preferenza andrebbe ancora a Tears of the Kingdom per le sue rifiniture e il gameplay innovativo. Tuttavia, vale la pena sottolineare che Breath of the Wild è a dir poco eccezionale.
Con caratteristiche come l’abilità Ultrahand e i Dispositivi Zonai, Tears of the Kingdom potrebbe rappresentare alcuni dei migliori progressi della serie. La capacità di creare e la creatività trascinano i giocatori in un’esperienza che rimane sempre accattivante.
Anche se Tears of the Kingdom potrebbe non scalzare Ocarina of Time dal mio punto di vista, è senza dubbio un valido candidato per il titolo di secondo miglior gioco di Zelda di tutti i tempi.
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