
Brant si distingue come uno dei personaggi più vivaci e sfaccettati di Wuthering Waves, in particolare per la sua personalità carismatica. Come capitano della Troupe of Fools di Rinascita, trasuda fascino e una natura libera, che si riflette nel suo stile di combattimento dinamico. Brant è progettato in modo unico come personaggio ibrido, eccellendo sia nei ruoli di danno al secondo (DPS) che nella sostenibilità, il che lo rende un’opzione eccellente per composizioni di squadra diversificate.
In termini di gameplay, Brant eccelle nella **guarigione e nella schermatura** attraverso il suo Forte Circuit. La sua abilità Resonance Liberation combina la guarigione con le capacità offensive. Il suo ATK di base e l’abilità Resonance sono prevalentemente orientati a massimizzare il DPS. I giocatori hanno la flessibilità di concentrarsi su vari aspetti delle sue abilità; tuttavia, potenziare e potenziare completamente le sue abilità Forte migliora significativamente la sua adattabilità per contenuti di fine gioco impegnativi e configurazioni di squadra diverse. Essendo tra i **primi personaggi di Rinascita**, Brant richiede in particolare materiali di ascensione unici che differiscono in qualche modo dagli altri personaggi, in particolare per quanto riguarda le specialità locali e le esigenze di materiali del boss.
Materiali di Ascensione di Brant in Wuthering Waves

Per far ascendere completamente Brant in Wuthering Waves, i giocatori dovranno raccogliere i seguenti materiali. Una parte significativa del suo processo di ascensione prevede la sconfitta del Dragon of Dirge per ottenere echi preziosi per la sua build:
- Specialità locale: Vello d’oro
- Drop nemico: LF/MF/HF/FF residuo di marea
- Boss Drop: Osso fiammeggiante
- Boss settimanale: lo sguardo del Netherworld
- Materiali forti: gocciolamento metallico inerte / reattivo / polarizzato / eteroterizzato
Livello | Credito Shell | Materiali per l’Ascensione | Caduta del nemico | Caduta del boss |
---|---|---|---|---|
20 | 5.000 | – | Residuo di marea LF x4 | – |
40 | 10.000 | Vello d’oro x4 | Residuo di marea MF x4 | Osso fiammeggiante x3 |
50 | 15.000 | Vello d’oro x8 | MF Residuo di marea x8 | Osso fiammeggiante x6 |
60 | 20.000 | Vello d’oro x12 | Residuo di marea HF x4 | Osso fiammeggiante x9 |
70 | 40.000 | Vello d’oro x16 | Residuo di marea HF x8 | Osso fiammeggiante x12 |
80 | 80.000 | Vello d’oro x20 | FF residuo di marea x4 | Osso fiammeggiante x16 |
Totale | 170.000 | Vello d’oro x60 |
|
Osso fiammeggiante x46 |
Materiali Forte per Brant in Wuthering Waves

Brant necessita degli stessi materiali Forte degli altri risonatori Spada, in particolare i diversi livelli di Metallic Drip e il drop settimanale del boss, The Netherworld’s Stare, ottenuto dal boss Ecate:
Livello | Materiali di abilità | Caduta del nemico | Drop settimanale del boss |
---|---|---|---|
Totale x1 |
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Lo sguardo degli inferi x4 |
Totale x2 |
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Lo sguardo degli inferi x8 |
Totale x3 |
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Lo sguardo degli inferi x12 |
Totale x4 |
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Lo sguardo degli inferi x16 |
Totale x5 |
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Lo sguardo degli inferi x20 |
Materiali dell’albero delle abilità per Brant in Wuthering Waves

L’albero delle abilità di Brant consente ai giocatori di sbloccare abilità passive aggiuntive e bonus a danni critici e statistiche di attacco tramite potenziamenti. Similmente alle sue abilità Forte, questi potenziamenti richiedono gli stessi materiali:
Credito Shell | Materiali di abilità | Caduta del nemico | Drop settimanale del boss |
---|---|---|---|
Nodo di attacco di base | |||
50.000 | Goccia metallica polarizzata x3 | Residuo di marea HF x3 | – |
100.000 | Goccia metallica eterogenata x3 | FF residuo di marea x3 | Lo sguardo degli inferi x1 |
Nodo abilità di risonanza | |||
50.000 | Goccia metallica polarizzata x3 | Residuo di marea HF x3 | – |
100.000 | Goccia metallica eterogenata x3 | FF residuo di marea x3 | Lo sguardo degli inferi x1 |
Nodo del circuito Forte (abilità intrinseche) | |||
10.000 | Goccia metallica reattiva x3 | MF Residuo di marea x3 | Lo sguardo degli inferi x1 |
20.000 | Goccia metallica polarizzata x3 | Residuo di marea HF x3 | Lo sguardo degli inferi x1 |
Nodo di liberazione della risonanza | |||
50.000 | Goccia metallica polarizzata x3 | Residuo di marea HF x3 | – |
100.000 | Goccia metallica eterogenata x3 | FF residuo di marea x3 | Lo sguardo degli inferi x1 |
Nodo abilità introduttivo | |||
50.000 | Goccia metallica polarizzata x3 | Residuo di marea HF x3 | – |
100.000 | Goccia metallica eterogenata x3 | FF residuo di marea x3 | Lo sguardo degli inferi x1 |
Totale | |||
630.000 |
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Lo sguardo degli inferi x6 |
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