Borderlands 4 presenta una verticalità migliorata e un’esplorazione aperta, che porta all’assenza di una minimappa

Borderlands 4 presenta una verticalità migliorata e un’esplorazione aperta, che porta all’assenza di una minimappa

Borderlands 4: Una nuova alba nella navigazione del gioco

Nell’attesissimo Borderlands 4, Gearbox Software compie un passo audace verso un’esperienza di gioco più ampia e immersiva, eliminando la tradizionale minimappa presente nei titoli precedenti. Questa decisione è in linea con la loro visione di un mondo vasto e senza soluzione di continuità, che i giocatori possono esplorare senza interruzioni.

La visione dietro Borderlands 4

Al panel del PAX East 2025, Randy Pitchford, fondatore e presidente di Gearbox, ha illustrato nel dettaglio questo cambiamento rivoluzionario. Ha affermato:

Questo è l’universo più grande (di gran lunga) che abbiamo mai creato, ed è fluido. Non ci sono tempi di caricamento. Se vedi qualcosa in qualsiasi punto dello schermo, a un miglio di distanza nel cielo, puoi arrivarci. Abbiamo creato un mondo enorme, dannato.

Pitchford ha sottolineato che la portata del gioco richiede un approccio diverso alla navigazione. Dati i numerosi obiettivi e opportunità disseminati in questo vasto paesaggio, affidarsi a una mappa spaziale locale sarebbe inadeguato. Al suo posto, è stato introdotto un sistema di bussola per aiutare i giocatori a tracciare efficacemente i propri obiettivi, anche quando questi si trovano a grandi distanze.

Enfatizzare la verticalità nel game design

Un’ulteriore innovazione di Borderlands 4 è il suo impegno verso un gameplay verticale. Secondo Pitchford:

L’altro obiettivo su cui il team voleva davvero impegnarsi era superare i limiti del design e dell’ambientazione. Invece di un unico piano orizzontale, hanno abbracciato molta verticalità. In Borderlands 4 troverete una verticalità mai vista prima in un gioco di Borderlands, senza dubbio.

Questo ambiente a strati elimina l’efficacia di una minimappa convenzionale con visuale dall’alto. Il nuovo sistema di bussola non solo guiderà i giocatori orizzontalmente, ma fornirà anche chiari indicatori per il movimento verticale, migliorando la consapevolezza spaziale e l’immersione. Pitchford ha sottolineato che l’obiettivo è che i giocatori interagiscano con il gioco piuttosto che concentrarsi su un’interfaccia mappa.

Funzionalità di navigazione aggiornate

Anche se la minimappa potrebbe non essere presente, i giocatori avranno comunque accesso a una mappa estesa e di grandi dimensioni, raggiungibile con un solo clic. Questa mappa presenterà una serie di nuove funzionalità, tra cui un sistema di navigazione basato sull’intelligenza artificiale che funziona in modo simile al GPS, guidando i giocatori lungo il loro viaggio. Inoltre, un compagno di gioco, chiamato Echobot, assisterà i giocatori nella navigazione, fornendo informazioni utili durante l’esplorazione del mondo.

Considerazioni future

Pitchford rimane aperto alla possibilità di integrare una minimappa in futuri aggiornamenti dopo il lancio del gioco. Incoraggia i giocatori a sperimentare il nuovo sistema di navigazione prima di farsi un’opinione. I fan non vedono l’ora di immergersi in questo nuovo ed entusiasmante mondo il 12 settembre, quando Borderlands 4 sarà disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, con una versione per Nintendo Switch 2 in arrivo più avanti.

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