Gli sviluppatori di Bloodlines 2 discutono del combattimento viscerale e coinvolgente del gioco

Gli sviluppatori di Bloodlines 2 discutono del combattimento viscerale e coinvolgente del gioco

The Chinese Room ha pubblicato un nuovo diario degli sviluppatori di Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 in cui il direttore creativo Alex Skidmore ha discusso del sistema di combattimento viscerale e coinvolgente del gioco.

L’obiettivo, ha affermato Skidmore, è quello di offrire un’esperienza di gioco d’azione avvincente che possa resistere agli standard moderni. Per fare ciò, The Chinese Room ha individuato tre diversi stili di gioco che vale la pena supportare in Bloodlines 2, a partire dal cosiddetto Strategic Stalker. Come ci si aspetterebbe, questo tipo di giocatori utilizza l’elemento sorpresa per realizzare la propria fantasia di predatore di vampiri.

Una volta che il tuo piano è pronto, evocare i poteri del sangue, avvicinarti furtivamente a un nemico, distrarlo, nutrirtene prima che scoppi un combattimento o tattiche mordi e fuggi sono opzioni per le persone che amano giocare in questo modo.

Poi c’è Action Brawler, per chiunque voglia affrontare faccia a faccia i nemici e prenderli a calci in culo.

Qualsiasi clan può combattere, ma è qui che brillano i Brujah . Li vedrete nel nostro video di presentazione del gameplay di gennaio. I loro poteri mirano a dominare il combattimento ravvicinato. I riferimenti a questo stile sono i giochi d’azione e di rissa come la serie God of War, Shadow of Mordor e Elden Ring. Si tratta di essere al centro della rissa e usare le tue abilità per controllare la folla in modo da poter infliggere il maggior danno possibile.

Skidmore ha poi chiarito che Bloodlines 2 permetterà ai giocatori di scegliere qualsiasi combinazione dei due per trovare l’equilibrio preferito tra stalking e rissa. Il terzo stile di gioco è il Narrative Adventurer, rivolto a tutti coloro che preferiscono concentrarsi sugli elementi narrativi e di esplorazione senza approfondire troppo i sistemi di combattimento e di progressione.

Per raggiungere questo obiettivo, The Chinese Room ha preparato uno schema di controllo semplificato. Ci saranno solo quattro abilità attive (associate ai pulsanti frontali del gamepad); tuttavia, i giocatori esperti potranno trarre vantaggio dalla loro maestria nel gameplay. Ad esempio, la schivata di per sé è una mossa difensiva per togliersi di mezzo. Tuttavia, se usato direttamente contro un personaggio corpo a corpo attaccante, produrrà una contromossa e farà vacillare il nemico del giocatore.

Il diario finale degli sviluppatori approfondirà il terzo pilastro di Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: l’esplorazione del Mondo di Tenebra. Tuttavia, bisognerà aspettare fino all’inizio di febbraio, poiché gli sviluppatori pubblicheranno la tanto attesa rivelazione del gameplay la prossima settimana. L’uscita del gioco è prevista per l’autunno 2024 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

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