Il diario degli sviluppatori di Bloodlines 2 esplora l’eredità del nomade

Il diario degli sviluppatori di Bloodlines 2 esplora l’eredità del nomade

Nuove intuizioni su Vampire: The Masquerade – Il protagonista di Bloodlines 2

Paradox Interactive e The Chinese Room hanno recentemente ripreso la loro serie di diari degli sviluppatori per l’attesissimo Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. L’ultima puntata si concentra sul protagonista, Phyre, un enigmatico vampiro Anziano la cui eredità come Nomade gioca un ruolo cruciale nella trama.

Esplorando la ricca storia di Phyre

Il personaggio di Phyre è immerso nella storia, avendo lasciato un segno indelebile in varie epoche, portando alla creazione di numerose leggende note in tutta Seattle. I giocatori potranno influenzare l’eredità di Phyre attraverso le loro scelte durante il gioco, come ha notato la Senior Narrative Designer Sarah Longthorne. Questo approccio contrasta con il gioco originale Bloodlines, in cui la storia veniva presentata fin dall’inizio.

“È importante sottolineare che abbiamo scelto di non farlo in anticipo nello stile di Bloodlines 1, perché questa storia è una scelta tanto quanto qualsiasi altra nel gioco, e una scelta è più efficace quando si conoscono le poste in gioco”.

Longthorne sottolinea che i giocatori dovrebbero sentire il peso delle loro decisioni mentre esplorano Seattle e affrontano i suoi innumerevoli pericoli. Le scelte arriveranno a ondate, includendo sia percorsi narrativi essenziali che narrazioni opzionali legate alle relazioni interpersonali.

Creare la tua narrazione

L’esperienza narrativa inizia con la definizione dell’identità del Nomade. I giocatori potranno scegliere tra opzioni come un guerriero leggendario, un viaggiatore curioso o un sopravvissuto resiliente che sfugge ai nemici. Ogni scelta apre un percorso di ulteriori decisioni che migliorano gli elementi del gioco di ruolo e approfondiscono la storia di Phyre.

Queste sotto-scelte sono progettate per tessere un arazzo più ricco all’interno della narrazione del gioco, consentendo ai giocatori di visualizzare il loro viaggio come se si stesse svolgendo sullo schermo. Man mano che procedono, i giocatori incontreranno ulteriori opportunità per sviluppare la storia di fondo, esplorando potenzialmente gli eventi che li hanno portati ad abbracciare il ruolo di vampiri.

Screenshot di gioco di Safia che discute della Leggenda del Nomade

L’impatto duraturo delle scelte

Le decisioni che i giocatori prendono in Bloodlines 2 avranno un effetto a catena, influenzando i dialoghi futuri e influenzando la traiettoria narrativa complessiva. Il culmine di queste scelte si rifletterà in finali multipli, rappresentati attraverso filmati distintivi che fondono immagini di Seattle con silhouette stilizzate dei personaggi, traendo ispirazione dall’acclamata serie True Detective. Gli sviluppatori hanno creato quasi 40 immagini uniche per rappresentare i vari potenziali finali e hanno mappato meticolosamente le loro connessioni per garantire un’esperienza narrativa coesa.

I fan possono attendere con ansia il prossimo diario degli sviluppatori, la cui pubblicazione sul sito ufficiale è prevista per il 29 gennaio.

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *