
Bloober Team: pionieri del gaming horror su Nintendo Switch 2
Mentre molti studi si dilettano nello sviluppo di giochi horror, Bloober Team si distingue per la sua specializzazione esclusiva in questo genere. Nonostante alcuni precedenti ostacoli, lo studio sta guadagnando slancio dopo l’acclamato Silent Hill 2 Remake. Cresce l’attesa per il loro prossimo titolo, Cronos: The New Dawn, che debutterà su diverse piattaforme, tra cui l’imminente Nintendo Switch 2, le console di attuale generazione e PC.
Passaggio strategico a Nintendo Switch 2
In una recente intervista con The Game Business, Piotr Babieno, CEO di Bloober Team, ha sottolineato l’importanza strategica del lancio di Cronos su Nintendo Switch 2. Questa decisione non solo consente al gioco di raggiungere un pubblico più ampio, ma riflette anche il profondo legame di Babieno con la tradizione Nintendo. Il suo obiettivo è far rivivere un’epoca in cui Nintendo si rivolgeva agli appassionati di horror, non solo ai giocatori per famiglie.
“Sto cercando di realizzare i miei sogni personali. Sono un grande fan di Nintendo. Sono cresciuto con le console Nintendo. I titoli horror più importanti, come Eternal Darkness, Resident Evil 0, Resident Evil 4…erano disponibili su Nintendo GameCube.È stato un periodo d’oro per i fan Nintendo. In un certo senso, vorremmo essere noi ad aprire un nuovo capitolo per Nintendo in questo momento”, ha detto Babieno.
Aspirazioni future per i videogiochi horror
Nonostante il suo impegno per la piattaforma Nintendo, Babieno riconosce che Switch attualmente non offre una selezione completa di titoli horror. A parte giochi degni di nota come Alien: Isolation, acclamato come una delle migliori esperienze horror degli ultimi anni, l’eShop di Switch non presenta in modo prominente il genere horror.
Babieno è determinato a ritagliarsi uno spazio per Bloober Team nel settore dei videogiochi, sottolineando il suo impegno nel costruire un team stabile e dedicato. Negli ultimi anni, l’azienda ha evitato di ridimensionarsi, poiché trattenere i talenti è fondamentale per creare progetti innovativi ed entusiasmanti. Traccia parallelismi tra i valori di Bloober Team e quelli di Nintendo, sottolineando uno spirito condiviso di creatività e resilienza.
“Non abbiamo tagliato alcun membro del personale al Bloober Team negli ultimi anni. Questo è davvero importante perché credo che se abbiamo team che realizzano grandi giochi e comprendono il nostro DNA, sia molto più facile creare nuovi progetti. E penso che questo sia un altro parallelismo con Nintendo, perché [ha] uno spirito simile nel modo in cui cerchiamo di fare le cose”, ha spiegato.
Infine, Babieno ha chiarito che, nonostante le ambizioni siano notevoli, la loro attenzione rimane sulla qualità piuttosto che sul volume: “Non è il nostro obiettivo diventare il più grande player della borsa polacca. Il nostro obiettivo è essere il miglior sviluppatore di giochi horror”.
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