Il sistema Gunsmith in Black Ops 6 ha visto una notevole evoluzione rispetto alle edizioni precedenti. Treyarch ha migliorato la sua funzionalità, consentendo ai giocatori di personalizzare armi e equipaggiamenti in modo più dettagliato. Nonostante questi aggiornamenti, la struttura di base consente ai giocatori di equipaggiare fino a cinque accessori su ogni arma, che possono essere aumentati a otto utilizzando la Gunfighter Wildcard.
Questo articolo approfondisce il rinnovato sistema Gunsmith di Black Ops 6 e sottolinea le nuove entusiasmanti funzionalità che introduce.
Comprendere il sistema Gunsmith di Black Ops 6
Il sistema Gunsmith in Black Ops 6 svolge il ruolo essenziale di consentire ai giocatori di mettere a punto le proprie armi da fuoco. Questa iterazione mira a incoraggiare l’utilizzo di vari accessori favorendone i vantaggi anziché imporre penalità.
Di seguito sono riportate alcune delle caratteristiche principali del sistema Gunsmith migliorato di Black Ops 6:
- Gli accessori hanno solo vantaggi: storicamente in Call of Duty, gli accessori avevano sia vantaggi che svantaggi. Ad esempio, un accessorio progettato per aumentare la portata dei danni in genere riduceva la velocità di mira. In quest’ultima versione, la maggior parte degli accessori si concentrerà esclusivamente sulla fornitura di vantaggi, senza effetti negativi. I giocatori possono esplorare un totale di nove slot per accessori, con cinque disponibili nelle build standard e otto utilizzando la Gunfighter Card.
- Gli accessori influenzano statistiche specifiche: nella versione attuale, ogni accessorio influenzerà solo statistiche designate. Ad esempio, anziché influenzare più attributi contemporaneamente come la velocità di scatto per sparare o la portata dei danni, un Rear Grip migliorerà esclusivamente le statistiche di maneggevolezza. Ogni slot per accessori ha uno scopo distinto, influenzando solo determinati attributi specifici.
- Statistiche complete: il sistema Gunsmith in Black Ops 6 fornisce ai giocatori dettagli precisi su come ogni accessorio modifica le prestazioni di un’arma. Mentre i giochi precedenti richiedevano ai giocatori di affidarsi a informazioni di terze parti per miglioramenti specifici, il nuovo sistema include tutti i dati necessari direttamente all’interno della funzionalità Gunsmith. Queste statistiche sono categorizzate in quattro aree principali: potenza di fuoco , precisione , mobilità e maneggevolezza .
- Accessori esclusivi: a differenza dei giochi precedenti in cui gli accessori erano condivisi tra le classi, Black Ops 6 conferisce a ogni arma il suo set unico di accessori. L’unica eccezione è Optical Sights, che sarà specifico per classe. Ad esempio, un Optical Sight ottenuto per SMG non può essere utilizzato su fucili d’assalto o fucili di precisione.
Una volta completati gli accessori, il passo successivo è creare un equipaggiamento, anche se questa funzionalità non sarà immediatamente disponibile.
Passaggi per creare un equipaggiamento in Black Ops 6
Per stabilire un equipaggiamento in Black Ops 6, devi raggiungere il Livello 4. Questo sblocca il menu Custom Loadouts, che ti consente di personalizzare le tue configurazioni. Puoi selezionare le tue armi primarie, secondarie e da mischia, Wildcard, Perk e Field Upgrade. In modalità Multiplayer, hai accesso a 10 slot Custom Loadout .
Al contrario, Black Ops 6 Zombies presenta un approccio leggermente diverso. I giocatori possono selezionare un’arma primaria o secondaria, un’arma da mischia, un potenziamento da campo, un equipaggiamento e dei Gobblegum.
Inoltre, Black Ops 6 Gunsmith introduce una funzionalità trasformativa nota come Global Builds . Esploriamo cosa comportano le Global Builds.
Cosa sono le build globali in Black Ops 6?
Le Global Build in Black Ops 6 si distinguono come uno dei più significativi progressi del gioco. Questo sistema innovativo consente ai giocatori di creare un singolo equipaggiamento che può essere utilizzato in tutte le modalità: Multiplayer, Zombie e Warzone. In precedenza, i giocatori dovevano sviluppare equipaggiamenti distinti per ogni modalità.
Ad esempio, in Modern Warfare 3 (2023), se i giocatori volevano applicare la stessa configurazione STG 44 sia in Multiplayer che in Warzone, dovevano ricreare manualmente i loadout in ogni modalità. Questo processo era noioso e macchinoso. Tuttavia, questo è destinato a cambiare.
Una volta creata una build di arma, questa diventa immediatamente disponibile in tutte le modalità di gioco, eliminando la necessità di creare caricamenti ripetitivi. Questo miglioramento migliora significativamente l’esperienza semplificata che Call of Duty mira a offrire dal 2022.
Con questo articolo abbiamo trattato tutti gli aspetti essenziali del sistema Gunsmith recentemente rinnovato di Black Ops 6.
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