Black Ops 6 Campaign Review: una visione onesta ispirata a Woods

Black Ops 6 Campaign Review: una visione onesta ispirata a Woods

L’ultima aggiunta alla serie Call of Duty, Black Ops 6 , segna una pietra miliare significativa per il franchise, essendo stato sviluppato da più studi nell’arco di quattro anni e lanciato ufficialmente il 25 ottobre 2024. Questo sparatutto in prima persona offre tre distinte modalità di gioco: Campagna, Multigiocatore e Zombi. Come previsto, la Campagna offre un’esperienza narrativa immersiva, il Multigiocatore mette i giocatori l’uno contro l’altro e Zombi offre una modalità PvE cooperativa in cui i team possono respingere orde di non morti.

I primi feedback su tutte e tre le modalità sono stati estremamente positivi. Tuttavia, questa recensione si concentrerà esclusivamente sull’aspetto Campagna. In linea con le mie precedenti critiche al gioco, vorrei approfondire le varie dimensioni che questa modalità presenta, esaminando la trama, le meccaniche di gioco, la grafica, la qualità audio e uno sguardo alle prestazioni tecniche su PC, il tutto evitando spoiler importanti.

Immergiamoci subito nell’esplorazione della campagna di Black Ops 6.

Campagna Black Ops 6 – Pensieri iniziali

Questo segmento della recensione di Black Ops 6 Campaign metterà in evidenza le mie prime impressioni sul gioco. Iniziare su PC è stato un gioco da ragazzi; la compilazione degli shader è stata sorprendentemente rapida, consentendomi di iniziare in pochi minuti.

Ammetto di essere entrato con basse aspettative, essendo rimasto deluso dalla campagna Modern Warfare 3 (2023). Tuttavia, ero ansioso di esplorare cosa Black Ops 6 aveva in serbo.

Woods e Marshall nella stanza degli interrogatori della CIA nella campagna Black Ops 6 (immagine tramite Activision)
Woods e Marshall nella stanza degli interrogatori della CIA nella campagna Black Ops 6 (immagine tramite Activision)

La missione di apertura, intitolata “Bishop Takes Rook” , ha immediatamente accennato a una narrazione ricca di sfumature, suggerendo che non si sarebbe trattato semplicemente di una serie di sparatorie incessanti.

Si inizia con una scena cinematografica che presenta la situazione complicata affrontata dai nostri protagonisti (i nuovi personaggi Marshall, Harrow e Case, insieme al veterano della serie Frank Woods) in una stanza degli interrogatori della CIA, mentre raccontano al regista Livingstone il fallimento della loro missione in Medio Oriente.

Marshall inizia a narrare gli eventi precedenti mentre i giocatori assumono il ruolo di Case, lavorando con Marshall e Harrow per catturare un uomo di nome Alawi. La loro missione ha successo, ma Alawi rivela di avere un accordo con la CIA per estrarlo dalla zona di conflitto, lasciando Marshall perplesso, poiché rappresentano proprio quella organizzazione.

Alawi sostiene che i Pantheon lo stanno inseguendo e, in quanto soci di Case, si sono resi dei bersagli. Dopo un breve scambio di colpi di arma da fuoco, Russell Adler entra senza esitazione e giustizia Alawi, scioccando la squadra. Adler afferma di lavorare con Woods e mette in guardia da una talpa all’interno della CIA, ordinando loro di trasmettere la frase “Bishop Takes Rook”.

Adler abbatte Alawi nella campagna Black Ops 6 (immagine tramite Activision)
Adler abbatte Alawi nella campagna Black Ops 6 (immagine tramite Activision)

Questo breve sguardo alla missione inaugurale mi ha subito catapultato nella narrazione di Black Ops 6. Un inizio avvincente e pieno di misteri? Contatemi pure!

Il level design e la grafica sono accattivanti, ti immergono completamente nonostante la mancanza iniziale di contesto. Sebbene non si abbia familiarità con i personaggi, trasudano un senso di familiarità e di riconoscibilità.

L’esperienza è simile a quella di sedersi accanto a un fuoco narrativo tanto atteso, pronti a immergersi in una storia avvincente. Questo approccio immersivo ha immediatamente stuzzicato la mia curiosità, coltivando il desiderio di scoprire cosa mi aspettava. Sono rimasto colpito dagli intriganti 10-15 minuti che hanno elevato le mie aspettative e sono felice di riferire che il gioco in effetti è all’altezza anche oltre quel punto.

Storia e gameplay: una narrazione avvincente che cattura

Storia

Devo sottolineare che, nonostante la campagna di Black Ops 6 presenti solide meccaniche di gioco, è la narrazione a distinguere davvero questa puntata. Gli autori hanno creato una trama eccezionale che non solo cattura i giocatori, ma si tradurrebbe anche in modo sorprendentemente efficace in una serie o in un film.

Un frammento di una missione che altera la mente nella campagna Black Ops 6 (immagine tramite Activision)
Un frammento di una missione che altera la mente nella campagna Black Ops 6 (immagine tramite Activision)

È senza dubbio la migliore trama a cui abbia mai assistito in una campagna di Call of Duty.

Il gameplay è notevolmente migliorato rispetto ai capitoli precedenti, ma è la narrazione avvincente a catturare l’attenzione dei giocatori, con interazioni emozionanti che fanno da sfondo efficace.

Mantenendo il mio impegno di evitare spoiler, posso sottolineare l’eccellente ritmo della storia. Non si ferma, mantenendo costantemente la curiosità dal filmato iniziale ai momenti finali, lasciando i giocatori desiderosi di ricostruire la narrazione.

Lo sviluppo dei personaggi è particolarmente impressionante. Gli autori sono riusciti a creare individui che sembrano genuini e con cui ci si può identificare, nonostante la loro novità nel franchise. È come incontrare uno sconosciuto che sembra un vecchio amico. Ogni personaggio possiede tratti distintivi della personalità che lo rendono memorabile.

Inoltre, questi personaggi mostrano autentiche emozioni umane. Ad esempio, un personaggio di nome Felix rinuncia alla violenza ma, durante una missione, si confronta con l’uccisione, esprimendo il senso di colpa derivante dall’aver assistito alla tortura di un compagno. Questa toccante auto-riflessione mi ha colto di sorpresa.

Felix riflette sulle sue azioni nella campagna Black Ops 6 (immagine tramite Activision)
Felix riflette sulle sue azioni nella campagna Black Ops 6 (immagine tramite Activision)

In un franchise noto per i combattimenti implacabili, vedere un personaggio riflettere sulla moralità delle proprie azioni aggiunge un inaspettato livello di realismo, spesso assente nei titoli precedenti.

Adler, nonostante il suo limitato tempo sullo schermo, ha una presenza imponente. Il suo carisma permane per tutto il tempo, affascinando i giocatori.

Tornando alla trama, i colpi di scena tipici della serie Black Ops sono sapientemente integrati, segnando un approccio rinfrescante.

L’unica critica che ho riguarda il finale, che mi è sembrato un po’ prevedibile. Sebbene non sia stato eseguito male e abbia riecheggiato sottilmente i temi di Black Ops 1, data la forza narrativa complessiva, la conclusione avrebbe potuto essere più raffinata.

Modalità di gioco

Come detto in precedenza, è principalmente la storia ad intrappolare i giocatori, non necessariamente il gameplay. Tuttavia, la missione sei, intitolata Emergence, presenta un’esperienza eccezionale che eclissa altre missioni di Call of Duty. È davvero un momento clou!

Estratto dalla missione Emergence nella campagna Black Ops 6 (immagine tramite Activision)
Estratto dalla missione Emergence nella campagna Black Ops 6 (immagine tramite Activision)

Questa missione, una delle più lunghe, presenta una serie intrigante di enigmi e movimenti innovativi, oltre a intense sparatorie, che ricordano Control di Remedy, ma inquadrate da una prospettiva in prima persona: che esperienza deliziosa!

La maggior parte delle missioni offre l’opzione di impegnarsi furtivamente o di caricare a colpi di pistola, anche se le ripercussioni per le scelte sono minime. Diverse missioni offrono opportunità decisionali senza conseguenze significative. Ci sono anche numerosi enigmi, ma molti sono semplici e possono essere risolti in un istante.

Anche quando si commettono errori, si ricomincia semplicemente dall’ultimo checkpoint. Quindi, mentre l’opzione di affrontare le missioni in modo diverso è encomiabile, il risultato finale rimane in gran parte lo stesso. Tuttavia, la scelta è preziosa, quindi complimenti per questo!

Un altro momento clou è stata la missione open-world intitolata Hunting Season, che garantisce ai giocatori la libertà di esplorare un’area desertica. I giocatori possono viaggiare in un veicolo insieme alla loro squadra e affrontare gli obiettivi in ​​qualsiasi ordine.

Completamento della missione secondaria nella campagna di Black Ops 6 (immagine tramite Activision)
Completamento della missione secondaria nella campagna di Black Ops 6 (immagine tramite Activision)

Le missioni secondarie migliorano l’esperienza, una delle quali riguarda la liberazione di un villaggio sotto il controllo iracheno, un concetto nuovo raramente visto in Call of Duty. Modern Warfare 3 ha tentato di esplorare le missioni Open Combat ma non ci è riuscito; Black Ops 6 esegue questa idea con molto più successo.

Oltre alle missioni della Campagna, i giocatori possono utilizzare una struttura Safe House, potenziando i loro campi di addestramento e l’equipaggiamento per prestazioni migliori. Sebbene non l’abbia trovato molto utile, aggiunge un livello coinvolgente al gameplay.

Questo conclude la discussione sul gameplay. Nel complesso, le meccaniche di gioco sono solide, con elementi innovativi che migliorano l’esperienza di Call of Duty.

Nonostante il tradizionale schema di gioco basato sullo sparare ai nemici, la Campagna offre numerose funzionalità creative che forniscono una nuova prospettiva.

Audio, immagini e prestazioni del PC: analisi degli aspetti tecnici chiave di Black Ops 6

La qualità audio, la grafica e le prestazioni tecniche su PC sono fondamentali per massimizzare l’immersione e migliorare la presentazione complessiva di un gioco. Come si comporta Black Ops 6 in queste aree? In genere, abbastanza bene. Diamo un’occhiata più da vicino all’audio, alla grafica e alle prestazioni delle porte PC.

Audio

Il design audio è impressionante, e dimostra un’attenzione particolare ai dettagli. Utilizzando le mie modeste cuffie da gioco HyperX Stinger, ho trovato ogni suono, che si trattasse di spari, passi o esplosioni, nitido e chiaro. Il bilanciamento del suono è stato encomiabile fin dall’inizio, un aspetto che ha spesso vacillato nei precedenti titoli di Call of Duty.

Anche se non posso parlare per Multiplayer, il design audio della Campagna è stato impeccabile. Individuare la fonte dei suoni è stato intuitivo; potevi quasi sentire i proiettili che ti fischiavano vicino alle orecchie: l’audio era così coinvolgente.

Anche il doppiaggio e la composizione musicale erano impeccabili; ho fatto fatica a individuare eventuali difetti nel reparto audio.

Grafica

È qui che ho riscontrato alcuni problemi. Sebbene il gioco sia visivamente impressionante nel complesso, ho notato riflessi granulosi in alcune scene, una lamentela comune tra i giocatori, a indicare che non è solo il mio sistema. Sul mio monitor da 27 pollici, questi dettagli erano più evidenti di quanto potrebbero apparire nelle immagini statiche.

Riflessi granulosi nella campagna di Black Ops 6 (immagine tramite Activision)
Riflessi granulosi nella campagna di Black Ops 6 (immagine tramite Activision)

Inoltre, alcune superfici apparivano mal strutturate accanto a elementi realizzati con maggiore meticolosità, e le ombre occasionalmente apparivano renderizzate in modo inadeguato. Sebbene queste discrepanze visive non abbiano influito in modo significativo sull’esperienza, meritano attenzione, soprattutto perché non erano correlate a problemi di ombreggiatura di livello superiore o a velocità variabile.

Grafica di Black Ops 6 (immagine tramite Activision)
Grafica di Black Ops 6 (immagine tramite Activision)

I modelli dei personaggi sono resi in modo impressionante, con animazioni facciali dettagliate che trasmettono emozioni genuine, rendendoli meno meccanici. Livelli particolari, come High Rollers, dimostrano un impegno per l’eccellenza visiva, fungendo da festa per gli occhi.

Nonostante alcuni piccoli problemi visivi, la presentazione visiva complessiva della campagna Black Ops 6 rimane solida e rappresenta un passo avanti significativo rispetto al titolo dell’anno scorso.

Prestazioni di Black Ops 6 su PC

La porta PC per Black Ops 6 è robusta. Il mio hardware di fascia media è un po’ datato, ma ho giocato al gioco con il preset “Extreme” senza problemi significativi, utilizzando una Nvidia RTX 3060 Ti, 16 GB di RAM e Ryzen 5 5600X, installati su un SSD NVME.

Anche alle impostazioni più elevate, il frame rate raramente scendeva sotto i 60 FPS, attestandosi prevalentemente sui 70-80 FPS, il che è stato piacevolmente sorprendente. La versione per PC offre un ampio supporto per le funzionalità esclusive per PC, tra cui il supporto widescreen e la generazione di frame, arricchendo l’esperienza di gioco.

Tuttavia, ho notato che le tecnologie di upscaling come DLSS e FSR non hanno migliorato significativamente il frame rate senza sacrificare la fedeltà visiva, con conseguenti solo lievi guadagni di prestazioni. L’unica funzionalità di upscaling che ha prodotto buoni risultati è stata DLAA.

Tuttavia, la porta per PC ha funzionato senza problemi e ha offerto una vasta gamma di opzioni di personalizzazione per grafica, controlli e impostazioni audio, creando un ambiente accattivante per i giocatori su PC. Non ho riscontrato crash durante il gioco, il che è una piacevole partenza dato lo stato attuale di molte porte per PC.

Conclusione: vale la pena giocare alla campagna di Black Ops 6?

La risposta è semplice: assolutamente, . La campagna di Black Ops 6 vale innegabilmente il tuo tempo. Offre numerosi enigmi e segreti, garantendo un valore di rigiocabilità sostanziale.

Affermerei con sicurezza che è la migliore campagna Call of Duty finora . Nessun altro titolo si avvicina; il gioco eccelle nella narrazione.

La narrazione dal ritmo perfetto manterrà i giocatori desiderosi di scoprire di più con ogni missione, senza momenti noiosi a parte un finale potenzialmente poco brillante. Ogni sezione mantiene efficacemente il coinvolgimento del giocatore.

A differenza dei precedenti titoli di Call of Duty che tendevano a divagare senza una direzione, Black Ops 6 propone una narrazione coerente e razionale, guidando i giocatori attraverso ogni missione man mano che i pezzi cruciali trovano il loro posto.

Ogni azione sembra giustificata nel contesto della trama, in netto contrasto con le voci precedenti in cui le sparatorie senza senso spesso sembravano scollegate dalla motivazione della trama. I nuovi personaggi sono ben realizzati e, nonostante siano nuovi arrivati ​​nel franchise, lasciano un’impressione più duratura di molti della serie Modern Warfare riavviata (ad eccezione del capitano Price).

Il gameplay è encomiabile ma non rivoluzionario. Alcune nuove funzionalità, come la “Rook”Safe House, aggiungono valore, anche se nella mia esperienza ho trovato un uso limitato per essa. Mentre occasionalmente i glitch grafici hanno sminuito, la presentazione complessiva è rimasta forte. L’esperienza audio è stata impressionante, paragonabile solo a Modern Warfare 2019.

In termini di prestazioni, la porta PC è ben realizzata e funziona senza problemi sul mio sistema, con piccoli problemi di upscaling che spero vengano risolti.

In sintesi, mi sono divertito molto con la campagna di Black Ops 6. Nonostante i miei sforzi per criticarla, ho fatto fatica a identificare difetti significativi. Sebbene ci fosse spazio per meccaniche di gioco migliorate e un finale più d’impatto, Black Ops 6 offre una solida esperienza di sparatutto in prima persona degna dell’attenzione di tutti, specialmente per coloro che cercano una narrazione avvincente.

Campagna di Call of Duty: Black Ops 6

Scheda punteggi della campagna Black Ops 6 (immagine tramite Sportskeeda)
Scheda punteggi della campagna Black Ops 6 (immagine tramite Sportskeeda)

Recensito su: PC Windows (copia per la recensione fornita da Activision)

Piattaforma(e): PlayStation 5, PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox Series X e Series S, Xbox One

Sviluppatore(i): Treyarch, Raven Software

Editore(i): Activision

Data di rilascio: 25 ottobre 2024

Fonte

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