
Panoramica
- Il successo di Black Myth: Wukong ha aumentato significativamente le vendite di monitor da gaming, in particolare in Cina, grazie alla sua eccezionale qualità grafica.
- I principali produttori di pannelli LCD in Cina hanno registrato una crescita notevole delle vendite, in contrasto con la più lenta espansione del mercato globale dei monitor da gaming.
- La crescente influenza degli appassionati cinesi di videogiochi sulle dinamiche di mercato, in particolare sulle vendite di hardware, sta diventando sempre più evidente.
Analisi recenti rivelano che il nuovo interesse per i monitor da gioco è in gran parte attribuibile al fenomenale successo di Black Myth: Wukong, un eccezionale gioco di ruolo d’azione uscito nell’agosto 2024. Questo titolo non ha solo stabilito record di vendita in Cina, ma anche nei mercati globali, consolidando la sua posizione come uno dei maggiori trionfi dell’anno nel mondo dei videogiochi.
Nonostante siano passati mesi dal suo lancio, gli effetti a catena di Black Myth: Wukong continuano a risuonare in tutto il panorama dei videogiochi. Mentre alcuni fan hanno espresso delusione per la sua perdita di Game of the Year ai The Game Awards 2024, la semplice nomination per il titolo moderno tripla A di debutto di Game Science è stata un risultato degno di nota. La capacità del gioco di vendere milioni di copie solo in Cina evidenzia una forte domanda di giochi nazionali in grado di rivaleggiare con titani affermati provenienti da Stati Uniti e Giappone.
L’impatto commerciale di Black Myth: Wukong si estende oltre le vendite di giochi, influenzando anche i mercati hardware. Un recente rapporto di TrendForce ha esaminato il settore dei monitor da gioco, osservando i cambiamenti nelle preferenze dei consumatori, tra cui un aumento dell’interesse per i monitor da gioco OLED. I risultati indicano che l’uscita del gioco ha notevolmente aumentato la domanda di monitor di alta qualità in Cina, con conseguenti picchi di vendita significativi per i produttori di pannelli LCD.
Impatto del mito nero: Wukong sulle vendite di monitor da gioco





Sfruttando la tecnologia grafica all’avanguardia, Game Science ha creato una vivida rappresentazione della mitologia tradizionale cinese all’interno di un contesto dark fantasy. Di conseguenza, i principali attori del settore dei pannelli LCD, come BOE, CSOT e HKC, hanno segnalato sorprendenti incrementi delle vendite rispettivamente del 20%, 40% e 50% nel 2024.
Queste cifre di crescita eccezionali in Cina sono in netto contrasto con il mercato globale dei monitor da gioco, che è cresciuto modestamente solo del 12%.Questa disparità suggerisce una forte correlazione tra l’aumento delle vendite di pannelli LCD e l’entusiasmo che circonda Black Myth: Wukong, poiché i giocatori cinesi cercano sempre più opzioni di visualizzazione di alta qualità. Riflettendo la sua abilità grafica, il gioco ha ottenuto nomination per numerosi premi per “Best Visuals”.
Sebbene il collegamento tra Black Myth: Wukong e le tendenze emergenti del mercato hardware sia circostanziale, sottolinea l’influenza crescente del mercato cinese. Questa tendenza rispecchia altri casi in cui le preferenze dei consumatori cinesi hanno rimodellato le classifiche globali, come la rapida ascesa di film come Ne Zha 2 che ha superato Super Mario Bros. diventando il quarto film d’animazione più venduto della storia. Gli sviluppatori di giochi in tutto il mondo stanno iniziando a riconoscere e ad adattare le loro strategie per coinvolgere questo pubblico vitale.
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