Bithell Games licenzierà la maggior parte dei dipendenti a tempo pieno dopo l’uscita dell’ultimo gioco

Bithell Games licenzierà la maggior parte dei dipendenti a tempo pieno dopo l’uscita dell’ultimo gioco

Bithell Games rischia licenziamenti importanti dopo l’ultima uscita

Bithell Games, nota per i suoi acclamati titoli indie come Thomas Was Alone, John Wick Hex e le sue ultime offerte Tron Identity e Tron: Catalyst, ha recentemente annunciato licenziamenti significativi che riguardano gran parte della sua forza lavoro a tempo pieno. Questa decisione arriva a meno di due mesi dall’uscita di Tron: Catalyst.

Annuncio ufficiale del fondatore Mike Bithell

Il fondatore e omonimo dello studio, Mike Bithell, ha condiviso questa notizia attraverso una dichiarazione sul suo account BlueSky. Nel suo messaggio, ha descritto le difficili circostanze che hanno reso necessari i licenziamenti, attribuendoli principalmente all’incapacità dello studio di assicurarsi un progetto su larga scala per il futuro. Ha riconosciuto che lo studio era consapevole delle potenziali sfide prima dell’uscita di Tron: Catalyst, affermando: “Prima dell’uscita del nostro gioco più recente, è diventato chiaro che non eravamo immuni alle sfide affrontate da molti team di sviluppo di videogiochi in cerca di partner finanziari nel 2024 e nel 2025”.

Supporto per i dipendenti interessati

Bithell ha espresso il suo impegno a supportare i dipendenti interessati durante questa transizione, affermando che lo studio si è impegnato a fornire indennità di buonuscita per alleviare l’impatto di questi licenziamenti. Ha sottolineato che questi tagli non ostacoleranno la capacità di Bithell Games di mantenere il supporto per i suoi titoli esistenti, rassicurando i fan che i progetti in corso, tra cui un nuovo titolo noto come Amberspire, sono ancora in fase di sviluppo e procederanno come previsto.

Cronologia degli eventi

Tron: Catalyst è stato lanciato su diverse piattaforme, tra cui PC, Nintendo Switch, PS5 e Xbox Series X/S, il 17 giugno 2025. La tempistica di questi licenziamenti, avvenuti quasi due mesi dopo il lancio, solleva preoccupazioni circa l’attuale strategia e direzione dello studio in un mercato sempre più competitivo.

Mike Bithell (@mikebithell.bsky.social) 2025-08-08T16:00:41.704Z

In attesa

Le sfide affrontate da Bithell Games riflettono tendenze più ampie all’interno del settore dello sviluppo di videogiochi indie, dove ottenere finanziamenti continua a rappresentare un ostacolo significativo. Con l’evoluzione del panorama, rimane fondamentale per gli studi adattarsi e innovare per prosperare. Sia i fan che gli osservatori del settore saranno curiosi di vedere come Bithell Games navigherà in queste acque turbolente nei prossimi mesi.

Fonte e immagini

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