
Il panorama dei giochi è popolato da una vasta gamma di giochi di servizi live. Sebbene vi siano successi notevoli, le ombre proiettate dai titoli falliti sono altrettanto significative.FragPunk si trova a questo bivio, in bilico tra un potenziale successo e un fallimento senza cerimonie. Ciò che rimane indiscusso, tuttavia, è che il gioco sembra offrire un’esperienza emozionante, soprattutto con le sue innovative meccaniche di carte che migliorano l’interattività, distinguendolo dalle tipiche offerte nel genere dei servizi live.
Prima di immergerti nell’azione in FragPunk, è fondamentale mettere a punto le impostazioni grafiche. Un’ottimizzazione corretta non solo migliora la tua esperienza di gioco, ma ti consente anche di concentrarti sul raggiungimento della vittoria senza la distrazione dei singhiozzi del frame rate. Di seguito è riportato un elenco completo delle impostazioni grafiche consigliate per aiutarti a iniziare.
Impostazioni di visualizzazione ottimali per FragPunk

Progettato per adattarsi a un’ampia gamma di hardware, FragPunk incorpora una serie di opzioni grafiche regolabili. Sebbene non tutte le regolazioni produrranno un notevole aumento delle prestazioni, effettuare le giuste selezioni può avere un impatto significativo sulla tua esperienza di gioco.
Opzione grafica |
Descrizione |
Impostazione consigliata |
---|---|---|
Modalità di visualizzazione |
Sceglie tra modalità a schermo intero e modalità finestra. Senza bordi migliora la facilità del multitasking. |
Senza confini |
Rapporto di visualizzazione |
Influisce sul rapporto d’aspetto dello schermo: 16:9 è il formato ottimale per la maggior parte degli utenti. |
16:9 |
Risoluzione dello schermo |
Per una nitidezza ottimale, imposta la risoluzione nativa del tuo monitor. |
Nativo |
Campo visivo |
Regola il campo visivo; il valore predefinito è 105, adatto alla maggior parte dei giocatori. |
105 |
Intensità di post-elaborazione |
Modula gli effetti di post-elaborazione; non disponibile se è abilitata la grafica minimalista. |
Nessuno |
Limite del frame del menu |
Imposta la frequenza dei fotogrammi per i menu; un limite di 60 garantisce una reattività sufficiente. |
60 |
Limite di frame rate del gameplay |
Controlla gli FPS in-game; “Illimitato” consente le massime prestazioni possibili. |
Illimitato / Frequenza di aggiornamento del monitor |
Limite di frame rate fuori fuoco |
Imposta gli FPS quando il gioco è ridotto a icona; un limite inferiore consente di risparmiare energia. |
10 / 30 |
Affilare |
Regola la nitidezza delle immagini; in genere, il valore predefinito ideale è 1, 5. |
1.5 |
Sincronizzazione verticale |
Previene lo screen tearing bloccando il frame rate; disattivarlo per ridurre il ritardo di input. |
SPENTO |
Antistrappo |
Riduce al minimo lo strappo in DX12; attivalo in questa modalità, ma disattivalo in DX11. |
|
API grafica |
Seleziona tra DirectX 11 e 12. I giocatori che desiderano funzionalità avanzate dovrebbero scegliere DX12. |
|
Impostazioni filtro in FragPunk
Nelle Impostazioni di visualizzazione, noterai un’opzione “Filtro” che migliora l’estetica visiva senza influire sulle prestazioni. Le opzioni includono:
- Predefinito
- Evidenziare
- Vivido
- Morbido
- Blando
Questi filtri conferiscono al gioco un aspetto unico, consentendo ai giocatori di scegliere in base alle preferenze personali. Si consiglia di testare ogni filtro in una partita privata prima di sceglierne uno. Per chi non è sicuro, Default è una scelta affidabile.
Impostazioni grafiche ottimali per FragPunk

Per il giocatore medio, FragPunk offre prestazioni solide senza essere eccessivamente esigente con l’hardware di sistema. Se stai utilizzando una configurazione di fascia bassa o desideri i frame rate massimi, le seguenti impostazioni sono progettate per ottimizzare le prestazioni mantenendo una nitidezza visiva soddisfacente.
Opzione grafica |
Descrizione |
Impostazione consigliata |
---|---|---|
Upsampling e antialiasing |
Definisce i metodi anti-aliasing e upscaling. Utilizza DLSS 4 per le schede RTX e FSR 3 per le altre. |
|
NVIDIA DLSS 4 / AMD FSR 3 |
Imposta la risoluzione di rendering più bassa per l’upscaling. Per 1080p, mantienila su Quality. |
Qualità |
Qualità della risoluzione |
Influisce sulla qualità del rendering 3D. Impostazioni più elevate offrono immagini migliori ma potrebbero ridurre il frame rate. |
100 (Nessun Upscaling) |
Generazione di frame |
Attiva la tecnologia di generazione dei frame, solitamente è meglio disattivarla nei giochi più frenetici. |
SPENTO |
Modalità bassa latenza |
Riduce leggermente l’input lag. Tuttavia, potrebbe causare balbettii, quindi in genere si consiglia di disattivarlo. |
SPENTO |
Qualità della maglia |
Determina la fedeltà dei personaggi e degli oggetti distanti. |
Epico |
Qualità dell’ombra |
Influisce sulla risoluzione e sulla nitidezza delle ombre e degli effetti di nebbia volumetrica. |
Medio |
Post-elaborazione |
Controlla la qualità di effetti come bloom e ambient occlusion. |
Medio |
Qualità della trama |
Afferma la fedeltà della texture visiva. Tieni a mente i limiti VRAM per prestazioni ottimali. |
Dipendente dalla VRAM della GPU |
Qualità dell’effetto |
Regola la qualità degli effetti di gioco, tra cui particelle e detriti ambientali. |
Medio |
Riflessione dello spazio dello schermo |
Modula la qualità delle immagini riflesse. |
SPENTO |
Profondità di campo dell’arma |
Abilita gli effetti sfocati sulle armi durante la mira. |
SPENTO |
Sfocatura dinamica dell’arma |
Crea effetti di sfocatura del movimento sulle armi. |
SPENTO |
Sfocatura dinamica della scena |
Crea effetti di sfocatura sugli oggetti in movimento. |
SPENTO |
Tracciamento dei raggi |
Attiva le funzionalità di ray tracing, che possono influire notevolmente sulle prestazioni. |
SPENTO |
SSGI |
Calcola l’illuminazione globale utilizzando i dati dello spazio sullo schermo. |
SPENTO |
Risoluzione dell’interfaccia utente |
Migliora la leggibilità degli elementi dell’interfaccia utente tramite regolazioni della risoluzione. |
Alto |
Animazione Fisica |
Attiva gli effetti fisici per i dettagli del modello del personaggio. |
SU |
Impostazioni grafiche minimaliste per FragPunk

Se gli effetti visivi eccessivi in FragPunk distraggono dalla tua attenzione, potresti prendere in considerazione l’opzione Minimalist Graphics. Questa impostazione semplifica le immagini, migliorando la chiarezza a scapito di un po’ di fascino estetico.
Utilizzando la grafica minimalista si disattiva l’impostazione Intensità di post-elaborazione, con un notevole aumento delle prestazioni, in particolare quando la complessità della luce è impostata su un valore superiore a Standard.
Opzione grafica |
Descrizione |
Impostazione consigliata |
---|---|---|
Complessità dei materiali |
Definisce la consistenza dei materiali della mappa, inclusa l’usura. |
Semplificato |
Complessità della luce |
Controlla la precisione dell’illuminazione. |
Semplificato / Minimalista |
Saturazione dello schermo |
Regola l’intensità del colore dello schermo. |
Standard |
Effetti Complessità |
Influisce sull’intensità degli effetti speciali. |
Minimalista |
Effetto Morto |
Definisce gli effetti visualizzati quando un nemico viene sconfitto. |
Spento |
Numeri dei danni |
Determina la visibilità degli indicatori di danno. |
Spento |
Semplificazione delle informazioni dell’interfaccia utente |
Riduce le richieste informative non essenziali. |
SU |
Riduzione dell’animazione dell’interfaccia utente |
Semplifica le animazioni dell’interfaccia. |
SU |
Prima di impegnarsi nell’ambientazione minimalista, è consigliabile giocare alcune partite senza questa impostazione per confrontare le esperienze.
Impostazioni grafiche Ray Tracing per FragPunk


Come evidenziato in precedenza, FragPunk è un gioco in cui dare priorità ai frame rate rispetto alla fedeltà visiva è essenziale. Tuttavia, se il tuo hardware può gestirlo, potresti voler sperimentare il Ray Tracing per una grafica migliorata.
Opzione grafica |
Descrizione |
Impostazione consigliata |
---|---|---|
Riflessione del Ray Tracing |
Abilita riflessi ray-tracing avanzati per una migliore fedeltà; influisce notevolmente sulle prestazioni. |
SU |
Ombre di Ray Tracing |
Migliora l’occlusione ambientale con il ray tracing, ottenendo il più notevole impatto sulle prestazioni. |
Spento |
Occlusione ambientale con Ray Tracing |
Migliora gli effetti ombra tramite ray tracing; notevole impatto sulle prestazioni. |
Spento |
Ray Tracing GI (Illuminazione globale) |
Migliora la qualità dell’illuminazione con il ray tracing, con impatto minimo sulle prestazioni. |
SU |
Utilizzare Ray Tracing può portare a una drastica riduzione dei frame rate. Per un approccio bilanciato, è consigliabile abilitare solo Reflections e Global Illumination (GI), poiché hanno un impatto minimo sulle prestazioni. Tieni Ray Tracing Shadows e Ambient Occlusion disattivati per preservare i frame rate. Ricorda, l’attivazione di Ray Tracing richiede che la Graphics API sia impostata su DX12.
Ulteriori miglioramenti per FragPunk

Oltre alle impostazioni grafiche di base, ci sono alcune modifiche extra che possono migliorare la tua esperienza di gioco complessiva. Sebbene queste modifiche non aumenteranno le tue prestazioni, miglioreranno il comfort visivo e la chiarezza del gioco, e possono essere modificate nella scheda General.
- Vibrazione della fotocamera durante lo sprint: OFF
- Scalabilità FOV Sprint: OFF
- Modalità di protezione degli occhi con flash: ON
- Misure di prestazione: ON
L’attivazione della modalità Flash Eye Guarding sostituisce i flash bianchi luminosi con un’alternativa grigio scuro, che può essere particolarmente utile in ambienti scarsamente illuminati per alleviare l’affaticamento degli occhi.
Strumento di benchmarking in FragPunk
In fondo alla scheda Video, è disponibile uno strumento di benchmark per valutare le prestazioni durante la regolazione delle impostazioni grafiche. In alternativa, i giocatori possono entrare in una partita privata per sperimentare le impostazioni e osservare i loro effetti diretti sui frame rate.
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