I migliori archi da costruire all’inizio del gioco per i ranghi bassi in Monster Hunter Wilds

I migliori archi da costruire all’inizio del gioco per i ranghi bassi in Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds presenta un impressionante arsenale di 14 armi distinte, ciascuna adatta a vari stili di gioco e livelli di complessità. Tra queste, l’arco si distingue come un’opzione accessibile per i nuovi arrivati, consentendo ai giocatori di familiarizzare con le meccaniche del gioco senza sentirsi sopraffatti dalle sue complessità.

All’inizio del loro viaggio, i giocatori si troveranno nel livello Low Rank, da cui dovranno affrontare una serie di missioni e affrontare mostri impegnativi per poi salire al livello High Rank. Questa progressione sblocca build e strategie versatili, consentendo ai giocatori di ottimizzare le loro cacce e raccogliere materiali essenziali. Se la transizione sembra scoraggiante, i giocatori possono sempre tornare al livello Low Rank per affinare le proprie abilità.

Configurazione ottimale dell’arco all’inizio del gioco per Monster Hunter Wilds

Scena di Monster Hunter Wilds
Costruzione iniziale dell'arco
Caccia alla Quematrice
Costruzione dell'arco in pianura

Quando i giocatori intraprenderanno la loro avventura, inizieranno nell’area di Windward Plains, dove affronteranno una selezione limitata di mostri e non avranno ancora accesso ai Talismani. Il primo incontro sarà probabilmente con il Chatacabra, seguito a ruota dal formidabile Quematrice.

Questa battaglia introduce gli utilizzatori di Arco alle armi elementali e alle meccaniche di Affinità delle armi. L’Arco utilizzato qui ha un rivestimento unico progettato per sfinire i nemici, seguito da un altro rivestimento che infligge danni aggiuntivi a distanza ravvicinata. Ciò lo rende particolarmente efficace contro i mostri vulnerabili al fuoco, una caratteristica che molti nemici futuri condividono.

Mentre la Quematrice fornisce una valida opzione di arco all’inizio del gioco, i giocatori dovrebbero dare priorità all’acquisizione di armature adatte per una migliore sopravvivenza durante le loro cacce. In particolare, il set di armature iniziali, che include anche pezzi della Quematrice, può migliorare significativamente le loro capacità di difesa.

L’Hope Bow II consente ai giocatori di scoccare frecce con una gittata estesa, ottenendo il massimo impatto da lontano. Gli utenti di archi efficaci dovrebbero mantenere la distanza dai mostri per garantire la sicurezza, ma devono rimanere vigili sulle loro abilità difensive per facilitare fughe rapide quando necessario. L’acquisizione del set Bone, che garantisce Marathon Runner, consente un riposizionamento agile senza esaurire la resistenza.

Le competenze essenziali da incorporare nella tua configurazione includono:

  • Flinch Free Lv3 : annulla respingimenti e sgambetti.
  • Resistenza al fuoco Lv2 : Fornisce +12 resistenza al fuoco.
  • Focus Lv1 : aumenta la velocità di riempimento dell’indicatore e riduce i tempi di carica del 5%.
Ingranaggio Tipo Danni/Difesa Competenze
Quematrice Arco I Arma 120 (+70 Fuoco) Messa a fuoco
Elmo Quematrice Armatura 6 Senza sussulto
Posta Quematrice Armatura 6 Resistenza al fuoco
Bretelle Quematrice Armatura 6 Senza sussulto
Bobina di Quematrice Armatura 6 Resistenza al fuoco
Schinieri Quematrice Armatura 6 Senza sussulto

Ogni pezzo di questo set di armature contribuisce a +2 Fire Resistance mentre impone penalità in altre resistenze elementali, dando così forma a un profilo difensivo unico con statistiche cumulative di 10, -15, 0, -5 e 0 per fuoco, acqua, tuono, ghiaccio e drago, rispettivamente. L’abilità Focus diventa fondamentale durante il gioco, migliorando la capacità dei giocatori di caricare le frecce in Focus Mode più rapidamente, consentendo transizioni rapide tra i rivestimenti per la massima efficienza.

Miglior configurazione arco di basso rango per inizio gioco per Monster Hunter Wilds

Combattere Uth Duna
Combattimento con Congalala
Mosse di Balahara

Dopo aver sbloccato mostri aggiuntivi, i giocatori possono potenziare la loro armatura incorporando parti Balahara, che forniscono la preziosa abilità Evade Extender. Un’altra scelta di armi degna di nota è la Congalala, che offre diversi rivestimenti, consentendo strategie di combattimento flessibili a seconda del tipo di mostro incontrato. Equipaggia l’ Uth Khviluk I contro gli avversari deboli all’acqua e la Quematrice Acro II per le vulnerabilità al fuoco, adattando le tue tattiche come necessario. Se mantenere Flinch Free al Lv3 è cruciale, è consigliabile combinare l’ Impact Charm Talisman con due pezzi di armatura Quematrice.

Ingranaggio Tipo Danni/Difesa Competenze
Arco di potenza selvaggia I Arma 144 Potenziamento speciale delle munizioni
Quematrice Arco II Arma 168 (+90 Fuoco) Messa a fuoco Lv2
Uth Khviluk I Arma 192 (+100 Acqua) Colpo di Tetrade Lv2
Bracciali Balahara Armatura 12 Estensione di evasione
Bobina di Balahara Armatura 12 Estensione di evasione
Schinieri di Balahara Armatura 12 Estensione di evasione

Man mano che i giocatori si avvicinano all’High Rank, incontreranno mostri enormi capaci di infliggere danni significativi con i loro attacchi.È fondamentale dare priorità all’equipaggiamento che aumenta la resistenza, consentendo al contempo ai giocatori di mantenere le distanze da queste minacce. Questa strategia non solo fornisce spazio per curarsi, ma consente anche una caccia efficace.

È inoltre essenziale creare equipaggiamenti per ogni tipo di elementale nella tua tenda e sfruttare i talismani per aumentare ulteriormente le tue resistenze.

Fonte e immagini

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