Benchmark delle prestazioni di Outer Worlds 2 su PC: Unreal Engine 5 offre risultati impressionanti

Benchmark delle prestazioni di Outer Worlds 2 su PC: Unreal Engine 5 offre risultati impressionanti

Abbiamo compilato i benchmark delle prestazioni per The Outer Worlds 2, l’attesissimo sequel del genere RPG AAA che vanta un ray tracing avanzato e varie tecnologie di upscaling.

Svelate le caratteristiche di The Outer Worlds 2: Ray Tracing, Upscaling e altro ancora utilizzando Unreal Engine 5 con supporto HW-RT

The Outer Worlds 2 segna il prossimo capitolo della celebre tradizione di giochi di ruolo di Obsidian Entertainment, basandosi sulle fondamenta gettate dal gioco originale pubblicato nel 2019. Noto per classici come Fallout: New Vegas e Pillars of Eternity, Obsidian continua a evolvere la sua narrazione e le sue meccaniche di gioco. Il sequel migliora la fedeltà visiva con miglioramenti come texture a risoluzione più elevata, funzionalità di ray-tracing e supporto per varie tecniche di upscaling, il tutto offerto dalle potenzialità dell’Unreal Engine 5.

Prospettiva in prima persona in un paesaggio di gioco di fantascienza che mostra testo sullo schermo 167m con una minimappa e indicatori di stato.
LUMEN HW
Un personaggio di un gioco, raffigurato con una mappa e un obiettivo a 167 metri di distanza, in un paesaggio post-apocalittico al tramonto.
LUMEN SO

Basato sull’Unreal Engine 5, The Outer Worlds 2 si unisce ad altri titoli degni di nota su questa piattaforma, come Borderlands 4, che abbiamo recensito il mese scorso. Il passaggio dall’Unreal Engine 4 utilizzato nel suo predecessore a questa ultima iterazione porta con sé un notevole miglioramento della qualità grafica. Questo sequel non si concentra solo sulla grafica, ma offre anche un’esperienza di gioco più immersiva. Per maggiori dettagli, consultate la nostra recensione completa del gioco.

Impostazioni PC per The Outer Worlds 2: personalizzazione dell’esperienza di gioco

The Outer Worlds 2 include una vasta gamma di impostazioni grafiche, grazie all’architettura Unreal Engine 5. Tra le caratteristiche degne di nota figura il supporto per il ray tracing hardware e software tramite Lumen, oltre a diverse tecnologie di upscaling di NVIDIA, AMD e Intel. I giocatori possono optare immediatamente per il supporto software Lumen, mentre chi possiede una GPU compatibile può sfruttare il ray tracing hardware per una qualità visiva superiore, migliorando ombre, riflessi e illuminazione generale.

Le impostazioni di visualizzazione consentono regolazioni tra cui Modalità finestra, Risoluzione schermo, Limite FPS, V-Sync, Motion Blur, Gamma, HDR, vari metodi di upscaling, metodi di generazione dei frame, metodi di riduzione della latenza e opzioni NVIDIA Reflex Low Latency, insieme a interruttori di ray tracing hardware.

Per quanto riguarda l’upscaling, i giocatori possono scegliere tra sei modalità: Off, TAA, TSR, DLSS, FSR e XeSS, seguite dalla selezione di diversi livelli di prestazioni come Ultra Performance, Performance, Balanced, Quality, DLAA o Native. Il metodo Frame Generation supporta fino a 4X MFG per le GPU NVIDIA RTX 50.

Menu delle impostazioni che mostra NVIDIA Reflex Low Latency e Temporal Anti-Aliasing con risoluzione 3840 x 2160 in modalità finestra a schermo intero.Menu delle impostazioni che mostra la risoluzione 3840 x 2160 con opzioni per NVIDIA DLSS e NVIDIA Reflex Low Latency attive.Menu delle impostazioni grafiche che mostra tutte le opzioni impostate su Molto alto in RILEVA IMPOSTAZIONI GRAFICHE.Menu delle impostazioni grafiche con opzioni come Ombre e Texture impostate su Molto alto, che mostra l'interfaccia utente del gioco sullo schermo del computer.

Di seguito è riportato un elenco completo delle impostazioni di qualità grafica accessibili nel gioco:

  • Qualità grafica (opzioni: Bassa, Media, Alta, Molto alta, Automatica)
  • Effetti schermo
  • Visualizza distanza
  • Ombre
  • Anti-aliasing
  • Texture
  • Effetti visivi
  • Fogliame
  • Illuminazione globale
  • Riflessioni
  • Densità dei corvi

Inoltre, i giocatori possono modificare il campo visivo (FOV), inizialmente impostato su 90, con la possibilità di aumentarlo fino a 121. Le impostazioni degli effetti visivi sono limitate all’aberrazione cromatica.

La nostra configurazione di benchmark includeva un processore Intel Core i9-13900K abbinato a una scheda madre MSI MEG Z790 ACE e 32 GB di RAM DDR5-7600. Abbiamo utilizzato i driver: NVIDIA 581.57, AMD 25.10.1 e Intel 32.0.101.8247.

Benchmark delle prestazioni per The Outer Worlds 2 su PC

Prima di addentrarci nei parametri prestazionali, dovremmo esaminare le prestazioni del gioco con diverse impostazioni predefinite. L’impostazione Molto Alta è la più impegnativa e il passaggio alla modalità Alta offre un significativo aumento delle prestazioni del 28% con SW-Lumen e del 34% con HW-Lumen. Ulteriori miglioramenti del 10-15% possono essere ottenuti utilizzando l’impostazione Media, mentre l’impostazione Bassa, sebbene la meno impegnativa, mantiene comunque un miglioramento delle prestazioni del 10-11%.

La schermata del gioco sparatutto in prima persona mostra un corridoio futuristico di fantascienza con pistola ed elementi dell'interfaccia utente visibili.
LUMEN HW
Scena di gioco futuristica con una pistola sullo schermo, display che mostra indicatori di distanza di 21 m e ambiente fantascientifico con luci luminose.
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Valutando le prestazioni, il preset Medio è circa il 50% più veloce rispetto alla modalità Molto Alta, mentre il preset Basso registra un aumento di circa il 65%.Per chi utilizza hardware più datato, una combinazione di impostazioni Medio e Alto dovrebbe rappresentare un buon equilibrio, sebbene optare per il Basso possa compromettere significativamente la qualità visiva, con conseguente esperienza meno piacevole.

Consideriamo ora i risultati FPS nativi. A una risoluzione 4K, solo le GPU di fascia alta come la RTX 5090 o la 4090 riescono a gestire oltre 60 FPS, mentre la maggior parte degli altri modelli fatica al di sotto di questa soglia.

Con una risoluzione di 1440p, una gamma più ampia di schede grafiche può raggiungere i 60 FPS, in particolare quelle a partire da RX 9060 XT e RTX 4070. I giocatori possono anche sfruttare l’upscaling in modalità bilanciata per migliorare le prestazioni, anche se la qualità grafica del gioco potrebbe non compensare questi problemi di prestazioni.

Con una risoluzione di 1080p, la capacità di superare i 60 FPS è facilitata da quasi tutte le schede grafiche a partire dalla RTX 5060 o Arc B580, anche se queste opzioni entry-level potrebbero richiedere una qualità visiva inferiore o l’applicazione di tecniche di upscaling per mantenere questa soglia di prestazioni.

Inoltre, il gioco include sia opzioni di upscaling che di Frame Generation. Attivandole, è possibile ottenere un aumento delle prestazioni fino all’80% utilizzando le tecnologie DLSS/XeSS/FSR, mentre l’utilizzo delle modalità MFG 4x può portare a frame rate impressionanti, superiori a 200 FPS sulla RTX 5090, ideali per configurazioni OLED 4K ad alta frequenza di aggiornamento. Anche le configurazioni più economiche possono mantenere 60-100 FPS con impostazioni grafiche ottimizzate.

L’utilizzo della VRAM per risoluzione dimostra che anche a 4K con 4x MFG abilitato, il gioco si avvicina a un massimo di circa 10, 81 GB di utilizzo della VRAM, che si riduce a circa 7, 71 GB a una risoluzione di 1080p.

Impressioni da The Outer Worlds 2 su PC

Simile al suo predecessore, The Outer Worlds 2 invita i giocatori a esplorare pianeti e biomi diversi, dalle fitte foreste alle vaste colonie industriali, fino agli intimi interni di astronavi, tutti ricchi di vita e dettagli. Gli ambienti pullulano di PNG, creature e skybox visivamente accattivanti.

Paesaggio futuristico con vegetazione aliena e relitti sotto un cielo nuvoloso.
Preimpostazione molto alta
Paesaggio futuristico con detriti industriali sotto un cielo nuvoloso.
Preimpostazione bassa
Paesaggio alieno con strutture futuristiche, montagne verdi e spettacolari formazioni nuvolose.
Preimpostazione media
Paesaggio alieno futuristico con terreno roccioso, detriti sparsi e cielo nuvoloso.
Preimpostazione alta

I giocatori hanno una notevole flessibilità nella configurazione delle impostazioni per ottenere frame rate ottimali. Ogni preset di qualità offre notevoli miglioramenti delle prestazioni, mentre l’implementazione di tecnologie di upscaling e generazione di frame leader del settore, fornite dai rispettivi fornitori di GPU, garantisce un’esperienza di gioco adattabile.

In termini di requisiti di VRAM, il gioco raggiunge un picco di circa 10-11 GB a seconda della scena. In media, i giocatori possono aspettarsi un utilizzo di VRAM di circa 7-8 GB a 1080p, 8 GB a 1440p e 10 GB a 4K.

Visuale in prima persona in un corridoio di un videogioco di fantascienza con testo sullo schermo a 20 m.
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Ricordiamo la schermata della missione Punteggio con l'obiettivo Parla con Niles in un corridoio futuristico.
LUMEN SO

Sebbene i problemi di VRAM non siano stati particolarmente evidenti, i giocatori potrebbero riscontrare alcuni problemi di compilazione degli shader al primo avvio del gioco, che in genere si risolvono ai successivi avvii. Tuttavia, un problema significativo riguarda l’implementazione di HW-Lumen, che può presentare incongruenze nel rendering delle ombre eccessivamente rumorose rispetto all’alternativa Software Lumen.

Interfaccia di gioco futuristica che mostra 18 metri e icone circolari vicino a tubi metallici.
HW Lumen
La schermata della missione Saboteur of Paradise con i dettagli dell'obiettivo in un'interfaccia di gioco a tema fantascientifico.
Lumen SW

L’utilizzo di HW-Lumen può comportare una riduzione delle prestazioni pari a circa il 15-25%, il che ci porta a consigliare di disabilitare HW-RT finché le future ottimizzazioni non saranno confermate tramite patch.

Visuale in prima persona ambientata in un videogioco futuristico che mostra la posizione di VALERIE a 43 m di distanza.
LUMEN HW
HUD di gioco con la missione "Una causa per cui vale la pena uccidere" che mostra l'obiettivo "Infiltrati a Horizon Point".
LUMEN SO

Sebbene The Outer Worlds 2 offra una grafica impressionante, riteniamo che l’attuale livello di prestazioni non giustifichi pienamente la fedeltà grafica offerta. Titoli recenti come Battlefield 6 dimostrano quanto bene i giochi possano girare su una vasta gamma di GPU, suggerendo che sono necessarie ulteriori ottimizzazioni per questo titolo UE5. Ciononostante, i giocatori possono comunque sfruttare l’upscaling e la generazione di frame per godere di un’esperienza di gioco soddisfacente mentre si immergono nel ricco universo RPG creato da Obsidian.

Fonte e immagini

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