Aggiornamento della patch 8 di Baldur’s Gate 3: Larian Studios condivide le modifiche

Aggiornamento della patch 8 di Baldur’s Gate 3: Larian Studios condivide le modifiche

Aggiorna Panoramica

  • L’aggiornamento 1 della patch 8 dello stress test di Baldur’s Gate 3 è ora disponibile su PC, Xbox e PS5.
  • Questo aggiornamento risolve diversi problemi relativi agli oggetti magici di Gale e migliora le descrizioni del menu radiale.
  • Ulteriori miglioramenti includono aggiornamenti alla modalità foto, funzionalità cross-play, modifiche all’interfaccia utente (IU), elementi artistici, codici di scripting, correzioni delle sottoclassi e varie correzioni di crash.

Larian Studios ha lanciato ufficialmente l’aggiornamento 1 per lo stress test della patch 8 di Baldur’s Gate 3. Questa patch risolve i problemi chiave che influenzano il gameplay, in particolare quelli relativi agli oggetti magici di Gale e alle imprecisioni nelle descrizioni del menu radiale.

Sin dalla sua uscita, Baldur’s Gate 3 ha ottenuto un successo notevole, vincendo prestigiosi riconoscimenti ai The Game Awards e vendendo oltre 10 milioni di copie in tutto il mondo. Nonostante le prestazioni impressionanti del gioco, Larian Studios rimane impegnata a migliorare l’esperienza dei giocatori distribuendo supporto continuo e aggiornamenti dei contenuti. Attualmente, si stanno concentrando sulla patch 8, l’ultimo significativo lancio di contenuti, ora in fase di stress test.

I partecipanti allo stress test della patch 8 di Baldur’s Gate 3 possono ora sperimentare i vantaggi dell’aggiornamento 1, che introduce correzioni e miglioramenti significativi in ​​numerose funzionalità di gioco. Una correzione degna di nota consente a Gale di utilizzare di nuovo i suoi oggetti magici in modo efficace. Inoltre, sono stati risolti i bug che riguardavano i paladini di Oath of the Crown, una classe che perdeva erroneamente slot incantesimo salendo di livello, insieme a correzioni per impedire che determinati oggetti perdessero condizione quando venivano inseriti nell’inventario.

L’aggiornamento apporta anche dei miglioramenti alla modalità foto del gioco, introducendo una guida pop-up in-game accessibile tramite il diario. Inoltre, gli utenti di Steam Deck trarranno vantaggio da una funzionalità di screenshot migliorata, che consente un accesso senza interruzioni alle immagini tramite la pagina Steam Screenshots. Altri miglioramenti nella modalità foto includono correzioni per la sfocatura durante l’utilizzo dello schermo condiviso e blocchi del gioco durante il cambio di scheda.

La funzionalità cross-play trae vantaggio da diverse correzioni, rimuovendo i problemi che in precedenza causavano il blocco dei client nelle schermate di caricamento, nonché problemi specifici di PS5 con le schermate iniziali e le istanze di crash in combattimento. L’interfaccia utente ha ricevuto una revisione completa, affrontando i problemi di creazione del personaggio, le funzionalità dei pulsanti per le scorciatoie da tastiera e i bug relativi all’input del controller nel menu principale.

Baldur's Gate 3 Immagine 1
Baldur's Gate 3 Immagine 2
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Baldur's Gate 3 Immagine 5

Oltre a questi miglioramenti, sono stati risolti vari problemi riguardanti la presentazione artistica del gioco, la scrittura di script, le sottoclassi e gli arresti anomali, per garantire che la patch 8 sia completamente ottimizzata per la sua eventuale uscita. Mentre Larian deve ancora annunciare una data di uscita esatta per la patch 8, le previsioni indicano che potrebbe debuttare tra metà e fine febbraio.

Note sulla patch di aggiornamento 1 dello stress test di Baldur’s Gate 3

Miglioramenti del gameplay

  • Risolto un problema per cui i contenitori negli inventari non rilasciavano il loro contenuto una volta distrutti, rischiando potenzialmente di perdere oggetti essenziali per le missioni.
  • Risolto un bug che causava la perdita errata degli slot degli incantesimi dei paladini del Giuramento della Corona durante l’aumento di livello.
  • Corretti i problemi relativi al ritiro degli oggetti in modalità multigiocatore che potevano ostacolare il movimento del personaggio tramite controller.
  • Risolti i problemi con l’azione Wild Shape: Panther’s Prowl e la condizione Prowling che non funzionavano come previsto.
  • Risolti bug che causavano la perdita delle condizioni degli oggetti conservati nell’inventario, influendo sulle prestazioni quando si utilizzavano oggetti come la Mannaia Elementale.
  • Garantito che la Lama Ombra resti agganciata al lanciatore quando è al massimo del suo valore.

Miglioramenti alla modalità Foto

  • Introdotto un pop-up nel gioco per la modalità Foto, accessibile dal diario all’inizio del gioco.
  • Aggiornata la funzione screenshot di Steam Deck per utilizzare il sistema integrato di Steam per un accesso più semplice alle foto.
  • Impedito ai personaggi di entrare in filmati privati ​​durante l’attivazione della modalità foto nelle sessioni multigiocatore.
  • Nascosta la legenda “Attiva/disattiva anteprima foto” durante l’acquisizione di immagini tramite il metodo di Steam.
  • Risolti i problemi di sfocatura quando si apre la modalità Foto su schermi divisi.
  • Sono stati implementati gli effetti sonori dell’otturatore della fotocamera durante le azioni di screenshot in modalità Foto.
  • Corrette le pose dei lupi nelle sequenze di attacco e salto.
  • Risolto un problema per cui impostazioni eccessive della vignettatura visualizzavano una croce invadente sullo schermo.
  • Risolto il problema della reattività incoerente quando si utilizza l’opzione “Guarda la telecamera” per alcune creature.
  • Sono stati eliminati i blocchi che si verificavano quando si navigava rapidamente tra le schede in modalità Foto.
  • Cursori della profondità di campo migliorati per migliori regolazioni proporzionali.
  • Risolto un problema grafico per cui le code dei dragonidi apparivano staccate.
  • Sono state modificate le pose della Vite prensile per farla funzionare correttamente.

Miglioramenti del Cross-Play

  • Risolto un problema che bloccava il client durante il caricamento delle schermate dopo aver rimosso e aggiunto nuovamente l’host.
  • Risolti i problemi di visibilità della schermata iniziale su PS5 durante il gioco.
  • Risolti i problemi di crash che si verificavano all’inizio del combattimento.

Aggiornamenti delle sottoclassi

  • Ora la descrizione comando di Booming Blade riflette i valori corretti quando si lancia un incantesimo.
  • Corretto il valore bonus errato del tooltip di Rakish Audacity.
  • Funzionalità Toll the Dead e Bursting Sinew aggiornate per renderle compatibili con Potent Cantrip, applicando metà dei danni sui tiri salvezza riusciti.
  • Risolto il problema dell’inclusione dell’Attacco Extra del Patto della Lama nel Patto Approfondito, anche quando non era selezionato.

Modifiche artistiche

  • Risolti i problemi di clipping con l’armatura Flaming Fist, migliorando la coerenza visiva.

Miglioramenti dell’interfaccia utente

  • Risolto un bug dell’interfaccia utente che influenzava la funzionalità di donazione di Gale, impedendogli di dargli oggetti magici.
  • Garantito che le azioni di classe e le caratteristiche delle sottoclassi di Hexblade vengano visualizzate correttamente durante la creazione del personaggio.
  • Risolti i problemi per cui le scorciatoie da tastiera e alcuni pulsanti all’interno dell’interfaccia utente non rispondevano correttamente.
  • Migliorata la chiarezza di diversi suggerimenti di Reazione, inclusa la descrizione di Fedeltà Divina.
  • Risolti i blocchi dell’interfaccia utente quando si alternava rapidamente tra input da tastiera e mouse rispetto agli input del controller.
  • Risolto il problema per cui selezionando il menu principale tramite controller non compariva per impostazione predefinita l’opzione “Riprendi” in cima all’elenco.
  • Eliminate le duplicazioni delle icone di condizione sulla linea del gruppo durante le transizioni tra gli atti nel cross-play.
  • Risolti i problemi di navigazione che impedivano la funzionalità wrap-around nelle impostazioni sugli input del controller.
  • È stato modificato il comportamento di ripristino dei personaggi, consentendo ai giocatori di selezionare direttamente una nuova abilità passiva senza dover deselezionare quella attuale.
  • Risolto il bug per cui i poteri attivabili degli Illithid scomparivano dalla scheda del personaggio e non rispondevano più all’interfaccia utente dei poteri degli Illithid.
  • Corretti i problemi di visibilità dell’avatar nelle lobby multigiocatore/cross-play.

Miglioramenti degli script

  • Sono state riviste le linee guida per i risultati alla luce delle 12 sottoclassi in arrivo nella patch 8, assicurando che la versione armata di Colpo Stupefacente non venga più conteggiata erroneamente come un attacco disarmato per il risultato Pugni di Furia, mentre ora lo fa la sua variante disarmata.
  • Confermato che le azioni bonus Colpo senz’armi dei monaci contribuiscono in modo appropriato al conseguimento dell’obiettivo Impeto d’azione.

Correzioni di crash

  • Risolti i problemi che causavano arresti anomali quando si tentava di avviare una partita da una lobby più volte.
  • Risolti numerosi crash e blocchi relativi alle funzionalità dell’interfaccia utente.
  • Risolti i crash che si verificavano durante la registrazione di Vulkan quando si utilizzava la modalità Foto.

Fonte e immagini

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