
Il viaggio attraverso Baldur’s Gate 3 si intensifica man mano che i giocatori passano all’Atto 2, addentrandosi nelle pericolose Shadow-Cursed Lands. Questo atto è più oscuro e minaccioso del suo predecessore, pieno di nuove rivelazioni e minacce che complicano la ricerca di una cura per il sinistro parassita annidato nelle menti dei protagonisti.
Nonostante l’atmosfera minacciosa, l’Atto 2 è pieno di missioni accattivanti che spingono non solo la trama principale, ma anche le narrazioni dei singoli compagni.È essenziale pianificare attentamente le tue scelte di missione, poiché far avanzare alcune missioni fuori ordine può portare a risultati sfavorevoli, tra cui il potenziale blocco di contenuti e regioni ostili. Di seguito, trova una guida curata alla sequenza di missioni ottimale in Baldur’s Gate 3 durante l’Atto 2.
Attenzione: spoiler in arrivo. Procedere con cautela.
Entrando nelle terre maledette dall’ombra

Le Shadow-Cursed Lands presentano un paesaggio scoraggiante dominato dalla Shadow Curse, che avvolge la maggior parte dell’area nell’Atto 2, fatta eccezione per alcune location al chiuso o sotterranee. Fortunatamente, l’Ultima Luce Inn funge da rifugio strategico, situato in posizione comoda vicino alle uscite per il Passo di Montagna e Underdark.
Al tuo ingresso, ti attende un PNG essenziale noto come Weary Traveler, il cui dialogo è fondamentale per far avanzare la questline di Gale. Se Shadowheart accompagna il tuo gruppo, è in grado di fornire intuizioni uniche, rivelando la sua immunità alla maledizione minacciosa.
Il tuo primo incarico nelle Terre Maledette dall’Ombra dovrebbe consistere nel dirigerti verso ovest per aiutare una fazione di Arpisti nella loro scaramuccia contro le creature dell’ombra, prima di procedere verso sud-ovest per trovare la Locanda dell’Ultima Luce.
Per un’acquisizione ottimale delle missioni in questo territorio maledetto, considera il seguente ordine:
- Segui il Convoglio (inizia con il percorso del Passo della Montagna)
- Cerca protezione dalla maledizione (se usi l’Underdark)
- Solleva la maledizione dell’ombra (inizia parlando con Halsin all’accampamento)
Visita l’ultima locanda della luce

Il tuo soggiorno al Last Light Inn offre un momento di pausa cruciale tra i pericoli delle Shadow-Cursed Lands, piene di PNG e mercanti vitali. Dopo aver incontrato Jaheira, usa il tuo tempo saggiamente per esplorare e conversare con i vari abitanti.
I PNG chiave con cui interagire includono:
- Mol : innesca la trama di Mol.
- Raffaello : è preferibile accompagnarlo con Astarion per ottenere dialoghi unici.
- Dammon : forniscigli il ferro infernale per assistere Karlach.
- Lo strano bue : se decidi di ucciderlo, otterrai un bottino utile.
- Mattis : La persuasione può sbloccare opzioni di inventario aggiuntive.
- Isobel : interagisci con lei solo dopo aver interagito con tutti gli altri PNG per evitare una battaglia immediata.
Durante la tua permanenza all’Ultima Luce Inn, potrai avviare e portare a termine le seguenti missioni:
- Il cuore dell’Hellion (che fa progredire la missione del compagno Karlach)
- L’elfo pallido (progredendo nella missione del compagno di Astarion)
- Svegliati Art Cullagh
- Trova Zevlor
- Trova Rolan nell’ombra
- Salvare i Tiefling
- Cerca Mol
Esplora il campo di battaglia oscuro

Una volta assicurata la sicurezza di Isobel o dopo esserti occupato della sua cattura, esci dalla locanda attraverso l’entrata principale, dove troverai un gruppo di Arpisti che pianificano un assalto a un convoglio di goblin. Unisciti a loro per ottenere una Moonlantern, un oggetto cruciale che ti protegge dalla Maledizione dell’Ombra. Mentre attraversi il campo di battaglia, tesori e equipaggiamento preziosi attendono di essere scoperti. Le seguenti missioni possono essere avviate qui:
- Indagare sulla resistenza selunita
- Punire i malvagi
Verso Moonrise Towers

A ovest dello Shadowed Battlefield si trovano le Moonrise Towers. Si consiglia di esplorare l’adiacente Tollhouse e la taverna Waning Moon per interagire con due PNG unici. Dopodiché, dirigiti a nord dal waypoint delle Moonrise Towers per scoprire lo Sharran Sanctuary. Dopo aver sconfitto i suoi guardiani, puoi risolvere un puzzle di targhe per entrare.
Esplora Moonrise Towers sotto la vera copertina dell’anima

Viaggia verso sud per individuare il waypoint Moonrise Towers ed entrare nella struttura.È prudente salvare la partita prima di impegnarsi con le guardie, poiché un conflitto aperto non sarebbe consigliabile in questa fase.
Mentre ti trovi nelle Moonrise Towers, prendi in considerazione l’idea di parlare con:
- Lann Tarv (Mercante) : Ottieni tre monete dell’anima.
- Roah Moonglow (commerciante)
- Araj Oblodara : Porta Astarion per una potenziale pozione di potere.
- Sazza : L’interazione è possibile se è sopravvissuta all’Atto 1.
- Discepolo Z’rell : Ricordati di effettuare un salvataggio rapido prima di questa interazione.
Le missioni che puoi portare avanti in Moonrise Towers includono:
- Decidi il destino di Minthara (se è sopravvissuta all’Atto 1)
- Scopri la storia del principe Orfeo
- Salvare i Tiefling
Esplora la città di Reithwin

Dal waypoint Moonrise Towers, procedi verso nord per raggiungere Reithwin Town, che conduce sia alla Mason’s Guild che alla House of Healing. Durante il tuo viaggio, tieni d’occhio Arabella, che chiederà il tuo aiuto per localizzare i suoi genitori.
Durante la tua permanenza nella Casa della Guarigione, potresti provare a interagire con questi PNG:
- Suor Lidwin
- Sorella Sinda
- Arabella: parla con lei dopo aver scoperto il destino dei suoi genitori
- Malus Thorm
Nella città di Reithwin puoi portare a termine le seguenti missioni:
- Il cuore dell’Hellion
- Trova i genitori di Arabella
- Svegliati Art Cullagh
Progresso La ricerca di Astarion al Grande Mausoleo
A est della Casa della Guarigione, potresti incontrare Raphael, che si offrirà di tradurre l’iscrizione di Astarion, a condizione che tu completi un incarico per lui al Grande Mausoleo.
Sollevare la maledizione dell’ombra

Ritorna all’Ultima Luce Inn, dove puoi svegliare Art Cullagh usando il Battered Lute ottenuto dopo aver sconfitto Malus Thorm alla House of Healing. Incontra Halsin, aiutandolo a difendere un portale critico. Dopo la battaglia, puoi reclutare Halsin all’accampamento. Per rimuovere completamente la Maledizione dell’Ombra, il tuo prossimo compito è tornare da Oliver e salvare Thaniel.
Durante il tuo soggiorno al Last Light Inn, dai priorità ai colloqui con:
- Arte Cullagh
- Sono un nerd.
Qui puoi anche progredire nella seguente missione principale:
- Sollevare la maledizione dell’ombra
Esplora il Grande Mausoleo

Il Grand Mausoleum ti conduce nel Gauntlet of Shar, dove puoi far avanzare la missione del compagno di Shadowheart mentre soddisfi la richiesta di Raphael. Interagisci con questi importanti PNG durante la tua visita:
- Baldassarre
- Yurgiro
- Litindor
Mentre esplori il Grande Mausoleo, segui questo ordine per progredire nella missione:
- Trova la reliquia di Ketheric Thorm
- Elimina il vecchio nemico di Raffaello
- Scopri il Canto Notturno
- Infiltrati nelle Torri Moonrise
- L’elfo pallido
Decidere il destino di Nightsong a Shadowfell

Nello Shadowfell, incontrerai l’indifesa Nightsong, dove dovrai prendere una decisione cruciale: eliminarla o risparmiarla. Puoi continuare ad avanzare in queste missioni mentre sei nello Shadowfell:
- Trova il Canto Notturno
- Figlia dell’Oscurità (missione complementare di Shadowheart)
- Infiltrati nelle Torri Moonrise
Assalto alle Torri Moonrise

Dopo la tua decisione su Nightsong, il tuo gruppo può assaltare Moonrise Towers e affrontare le forze del Discepolo Z’rell prima di affrontare Ketheric Thorm.È consigliabile eseguire salvataggi rapidi dopo le istanze di combattimento per consentire nuovi tentativi tattici se le cose vanno male.
Hai la possibilità di includere Jaheira nel tuo gruppo; tuttavia, è consigliabile reclutarla solo dopo il confronto iniziale con Ketheric Thorm.
Mentre ti impegni nell’assalto alle Torri Moonrise, le seguenti missioni progrediranno automaticamente:
- Infiltrati nelle Torri Moonrise
- Sconfiggi Ketheric Thorm
Affronta Ketheric Thorm

Quando Ketheric Thorm si rende conto della sua imminente sconfitta, si ritirerà per tendere un’imboscata al tuo gruppo nella Mindflayer Colony. Dopo aver neutralizzato le sue forze rimanenti in cima alla torre, affronta Jaheira per convincerla a unirsi ai tuoi ranghi prima di procedere ad affrontare Ketheric.
Puoi dare il colpo di grazia a Ketheric all’interno della colonia Mindflayer, concludendo così l’Atto 2 del gioco. Ecco l’ordine suggerito per la progressione della missione quando entri nella colonia Mindflayer:
- Trova Mol
- Trova Zevlor
- La lama delle frontiere (la missione complementare di Wyll)
- Sconfiggi Ketheric Thorm
- Il Mago di Waterdeep (se opti per una conclusione anticipata, sacrificando eventualmente Gale e l’intero gruppo)
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