
Nel mondo di Dungeons and Dragons, il caso gioca un ruolo fondamentale e questa meccanica è sapientemente integrata nel gameplay di Baldur’s Gate 3. I giocatori si cimentano spesso nel lancio di dadi per determinare il successo di varie azioni, prove e tiri salvezza, un processo che può essere significativamente influenzato dagli attributi del personaggio. Ad esempio, un punteggio elevato di Carisma può rendere diversi tiri facili, in particolare quando si gioca nei panni di Tav o Durge, che eccelle nelle sfide conversazionali.
Tuttavia, non tutti i tiri sono semplici. Alcune sfide sono progettate per essere estremamente difficili, e alcune potrebbero richiedere un 20 Naturale per avere una possibilità di successo. Sebbene questi tiri impegnativi aggiungano tensione al gioco, gestirli in modo efficace, ad esempio salvando rapidamente in anticipo, diventa cruciale. Per chi abbraccia la Modalità Onore, affidarsi all’Ispirazione diventa essenziale, aumentando ulteriormente la posta in gioco.
Questa guida contiene spoiler su Baldur’s Gate 3 e guida i giocatori attraverso alcuni degli scenari più complessi del gioco.
9 Resisti agli impulsi
Forza di volontà e dadi combinati

Vestire i panni dell’Istinto Oscuro offre una delle narrazioni più avvincenti di Baldur’s Gate 3. I giocatori si ritrovano al centro di una trama complessa, diventando parte integrante della progressione e della risoluzione della trama, degna dell’esperienza di Tav. Questo percorso è ricco di tentazioni oscure che mettono alla prova la determinazione dei giocatori, spesso portando a esiti mortali. Ogni volta che un giocatore affronta questi impulsi, è necessario un tiro di dado che può rivelarsi formidabile.
Essendo un giocatore intrinsecamente curioso, spesso ricarico i salvataggi precedenti per esplorare esiti diversi, il che è particolarmente impegnativo quando si affrontano le opzioni allettanti ma pericolose presentate dagli impulsi. Questa meccanica di gioco crea un’affascinante interazione tra scelte morali e casualità, costringendo i giocatori a bilanciare l’esplorazione con cautela.
8 Apri la porta nascosta
Nascondere lo stemma del Maestro dell’Alba

Ottenere il Sangue di Lathander senza ricorrere al furto comporta la risoluzione di un complesso enigma che coinvolge lo Stemma del Maestro dell’Alba, che funge da chiave per l’arma. In alternativa, i giocatori possono scegliere di aggirare del tutto questo complicato processo scassinando la porta nascosta che contiene lo stemma. Tuttavia, con una classe di difficoltà (CD) di 30, chi non ha competenza in Rapidità di Mano potrebbe trovarsi in sostanziale svantaggio.
Ancora più impegnativo, i giocatori devono prima superare un Test di Percezione per individuare la porta, il che rende fondamentale avvicinarsi con cautela. Scassinare la porta con successo consente ai giocatori di semplificare la loro missione per il Sangue di Lathander, velocizzando i loro progressi.
7.Parlare di Dio
Smetti di cercare di superare il tuo ex

Per quanto ammiri Gale, la sua ossessione di superare in astuzia Mystra può essere davvero ardua, soprattutto quando si tratta di dissuaderlo dal perseguire la divinità. La sua ambizione, alimentata dal desiderio di imbrigliare la Corona Netherese e manipolare la Trama per tornaconto personale, può portare a conseguenze disastrose se non affrontata correttamente.
Per i giocatori sentimentalmente coinvolti con Gale, convincerlo è relativamente semplice. Tuttavia, mantenere una semplice amicizia richiede di destreggiarsi su un diverso livello di complessità, in particolare con problemi tecnici che suggeriscono che potrebbe ignorare i tuoi consigli. Nel frattempo, la posta in gioco rimane alta, poiché un fallimento potrebbe comportare la sua prematura scomparsa.
6 Convinci Lae’zel a lasciare lo Zaith’isk
Non tutto è come sembra

Lae’zel affronta le sue peggiori paure da Githyanki, alle prese con un’infezione causata da un girino mind flayer e sentendosi abbandonata dalla sua specie. Il suo viaggio la porta in una trappola, convinta che gli Zaith’isk la salveranno. La verità, tuttavia, rivela che si tratta di un’illusione, con conseguenze fatali se i giocatori non la convincono ad andarsene.
I giocatori devono superare impegnative prove di persuasione, con i tentativi iniziali impostati a una CD di 30. Il fallimento non solo comporta un punteggio di Intelligenza e Saggezza inferiore per Lae’zel, ma potrebbe anche culminare nella sua morte se non affrontato tempestivamente. Per salvarla, i giocatori devono agire rapidamente e con decisione, assicurandosi di superare le prove mentre lei rimane ostinata nelle sue convinzioni.
5 Convinci Yurgir a combattere Raphael
Un Orthon piuttosto testardo

Ti troverai spesso a dover persuadere Yurgir, un Orthon con una spaventosa CD di 30 ogni volta che cercherai di ottenere il suo aiuto. Incontrato nell’iconica Casa della Speranza, i giocatori dovranno decidere se incoraggiarlo a unirsi alla lotta contro Raphael. Convincerlo con successo non solo ti aiuterà in questo duello epico, ma potenzialmente ti offrirà un potente alleato per le battaglie successive.
Se i giocatori riescono a convincerlo, può schierarsi al vostro fianco contro Raphael, offrendovi un prezioso aiuto in combattimento. In alternativa, eliminare Yurgir insieme a Raphael aumenta la difficoltà degli incontri successivi, a dimostrazione dell’importanza di questa scelta.
4 Persuadi Shadowheart a sfidare Shar
Vieni alla Luce

Quando i giocatori incontrano Shadowheart per la prima volta, la sua incrollabile devozione per Shar è palpabile. Man mano che la sua fiducia in voi cresce, Shadowheart rivela dettagli intimi della sua vita, portando infine a dubitare della sua fedeltà a Shar. Quando i giocatori raggiungono il Guanto di Shar e incontrano Dama Aylin, si trovano di fronte a una decisione cruciale: incoraggiare Shadowheart a uccidere Aylin o ispirarla a respingere Shar e ad abbracciare la luce.
Per i giocatori con un forte legame con Shadowheart, l’opzione di guidarla verso la ribellione diventa disponibile, in particolare se assumono il ruolo di un chierico selûnita, favorendo una più profonda introspezione. Tuttavia, fallire in una persuasione efficace (con una CD di 30) mette a rischio la vita sia di Dama Aylin che degli abitanti della Locanda dell’Ultima Luce, rendendo questa scelta cruciale per la narrazione generale.
3 Convinci Yurgir a suicidarsi
E tutti gli altri, per buona misura

Il Guanto di Shar è un luogo incredibilmente intenso all’interno del gioco, caratterizzato dal suo legame con Raphael, in particolare tramite il suo agente, Yurgir. Questo Orthon disorientato affronta un tormento mentale a causa del suo contratto con Raphael. I giocatori hanno il compito di individuare una scappatoia in una canzone fatale legata alla situazione di Yurgir, un’impresa che può portare a conseguenze catastrofiche per lui e per gli altri.
Mentre persuadere Yurgir a rivoltarsi contro i suoi seguaci può sembrare più semplice con una CD di 16, i successivi tentativi di convincerlo a farsi del male sono significativamente più impegnativi, richiedendo tiri di 20 o più senza offrire Vantaggio. I giocatori devono affidarsi esclusivamente ai propri modificatori e alla fortuna per destreggiarsi in questa situazione precaria.
2 Sblocca le volte della Counting House
Salta del tutto il puzzle

Ottenere l’accesso alla Casa Contabile è fondamentale per reclutare Minsc nel vostro gruppo. Prima di raggiungere il Caveau di Massima Sicurezza, i giocatori si trovano ad affrontare un enigma basato su codice che può risultare noioso e poco stimolante. Se i giocatori non hanno familiarità con l’enigma dai precedenti incontri, potrebbero trovarsi frustrati nel tentativo di sbloccare una porta per tentativi ed errori.
Invece di affrontare l’enigma, considerate le difficoltà di scassinare la cassaforte. Tuttavia, questa opzione presenta una difficoltà complessa, richiedendo un 20 Naturale per riuscirci a causa dell’elevata CD di 99. L’alternativa più efficace è utilizzare l’incantesimo Bussare, che semplifica il processo ed elimina la necessità di tentativi ed errori.
1 Domina il cervello
Rendi il boss finale un po’ più facile

Nei momenti culminanti di Baldur’s Gate 3, ai giocatori viene presentata la sfida di Dominare il Cervello, un compito apparentemente insormontabile con una CD di 99. Per raggiungere questo risultato è necessario un 20 Naturale, il che lo rende un’impresa che la maggior parte dei giocatori non riuscirà a portare a termine. Ciononostante, tentare questo tiro non è del tutto inutile: se ci riuscite, ridurrete i PV del Cervello del 10%, un vantaggio prezioso in una battaglia incredibilmente dura che vi aspetta.
Nonostante la DC sia un’impresa ardua, i giocatori non devono scoraggiarsi se falliscono, poiché l’esperienza di gioco e la narrazione rimangono sostanzialmente invariate. La sfida sta nel viaggio, e anche il solo fatto di tentare questo tiro aggiunge profondità all’avventura.
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