
Panoramica della mod Forsaken personalizzata per Baldur’s Gate 3
- Una mod appena rilasciata ricrea parte della zona iniziale dei Rinnegati di *World of Warcraft* all’interno di Baldur’s Gate 3.
- La patch 7 ha introdotto strumenti di modding completi, aumentando il potenziale dei contenuti generati dagli utenti.
- La mod Forsaken ripropone elementi familiari di WoW, tra cui missioni e nemici, e prevede inoltre piani continui per un ulteriore sviluppo.
Un appassionato fan di Baldur’s Gate 3 ha recentemente svelato una campagna personalizzata che porta l’iconica area di Deathknell dalla zona **Forsaken** di *World of Warcraft* nel regno di questo acclamato CRPG. Sebbene attualmente limitata alla regione di Deathknell, questa mod mira a espandersi in una campagna completa, traendo ispirazione dall’amata tradizione della fazione Forsaken di WoW.
Con l’introduzione della Patch 7, Baldur’s Gate 3 ha ottenuto l’accesso a una varietà di strumenti di modding ufficiali, scatenando un’ondata di creatività tra i giocatori. Questo aggiornamento ha permesso ai fan di generare una pletora di contenuti personalizzati, tra cui mod degne di nota come Path to Menzobarranzan, che introduce nuovi compagni e storie espansive.
Esplorando la mod Forsaken
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Questa mod, sviluppata da SquallyDaBeanz, immerge i giocatori nella regione di Deathknell, iniziando da Shadow Grave e procedendo attraverso le sfide di recupero del fabbro locale dai nemici non morti, una miniera d’oro invasa dai ragni e documenti cruciali dagli Scarlet Crusaders. Secondo un articolo di Veteran Joystick su YouTube, i giocatori possono aspettarsi di trascorrere circa un’ora completando lo scenario introduttivo, potenzialmente salendo di livello fino al livello 2 nel processo.
In particolare, la mod consente ai giocatori di vivere la campagna da soli o in modalità cooperativa, senza aggiungere nuovi compagni. Tuttavia, è possibile evocare l’assistenza di **Baldur’s Gate 3 Hirelings** da un sarcofago vicino per dare una mano. I giocatori che hanno familiarità con *World of Warcraft* apprezzeranno i dialoghi, i PNG e le missioni riconoscibilmente realizzati, tutti fedelmente adattati dall’esperienza iniziale di Forsaken. Mentre la mod attualmente non ha un supporto integrato per il gioco dei personaggi non morti, mod esistenti come Ghastly Ghouls forniscono opzioni per i giocatori che desiderano creare personaggi appropriati a tema Forsaken.

Miglioramenti futuri per la mod Forsaken
Guardando al futuro, SquallyDaBeanz ha piani ambiziosi per migliorare ulteriormente la mod. Le prossime funzionalità potrebbero includere:
- Sequenza introduttiva rinnovata, con possibili elementi cinematografici inclusi
- Integrazione di PNG e commercianti non essenziali
- Dialogo NPC ampliato con percorsi di conversazione ramificati
- Implementazione dei controlli di abilità
- Punti di ispirazione, enigmi intricati e segreti nascosti
- Ulteriori punti di interesse
- Migliorati i segnalini delle missioni e le funzionalità della mappa
- Miglioramento del sistema di reclutamento e delle meccaniche di gioco
- Rispettare le capacità
- Trigger musicali unici per esperienze di combattimento variegate
- Meccaniche distinte per le battaglie in modalità Tattico/Onore
- Ultimi aggiustamenti per l’IA nemica, il bottino, i punti esperienza e il bilanciamento degli incontri
- Miglioramenti dettagliati per l’ambiente, l’illuminazione e l’atmosfera generale
- Correzione continua dei bug
- Espansione di Tirisfal Glades, prevista per l’Atto 1, con potenziale per sviluppi futuri
Al momento, non è stata annunciata alcuna tempistica specifica per questi aggiornamenti. Il creatore della mod è attualmente concentrato sul completamento della sua mod Act Two Expansion, che collega le Shadow Cursed Lands a Baldur’s Gate durante il secondo atto di Baldur’s Gate 3. I fan interessati alla mod Forsaken sono incoraggiati a seguire gli aggiornamenti su questo progetto.
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