Avowed rivoluziona i giochi di ruolo modificando una caratteristica fondamentale

Avowed rivoluziona i giochi di ruolo modificando una caratteristica fondamentale

Avowed, il prossimo gioco di ruolo ad alto numero di ottani di Obsidian Entertainment, è stato atteso con ansia dai fan dopo una lunga attesa piena di anticipazioni e ritardi. Con l’avvicinarsi della data di lancio, l’eccitazione è palpabile e scorci delle prime anteprime e iterazioni del gameplay rivelano un’esperienza raffinata che soddisfa grandi aspettative. Questo ultimo titolo è pronto a diventare uno dei giochi di ruolo di punta del 2025, soprattutto considerando il suo debutto su Game Pass, che lo posiziona in modo vantaggioso nel panorama dei giochi competitivi.

Molti giocatori stanno cercando Avowed per colmare il vuoto lasciato da Bethesda, in particolare in assenza di aggiornamenti riguardanti The Elder Scrolls 6. Tuttavia, mentre Avowed potrebbe tracciare alcuni parallelismi con la serie Elder Scrolls, introduce un approccio distinto che potrebbe ridefinire il genere RPG per i giocatori.

Un’esperienza più compatta

Assomiglia di più a The Outer Worlds che a Skyrim

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A differenza dei tradizionali giochi open-world, Avowed impiega un formato basato sulle zone. Questa tecnica rispecchia il successo del precedente titolo di Obsidian, The Outer Worlds. I giocatori esploreranno zone espansive che danno priorità alla libertà, consentendo allo stesso tempo agli sviluppatori di adattare attentamente il ritmo della distribuzione dei contenuti. Secondo le intuizioni condivise da Berto Ritger, il direttore della regione, e dalla designer narrativa Kate Dollarhyde in una recente intervista con Gamespot, questo design consente un’esperienza guidata ma esplorativa.

Ritger e Dollarhyde hanno spiegato che avere zone sequenziali consente agli sviluppatori di tracciare i progressi dei giocatori, creando un percorso personalizzato attraverso il gioco. Come ha sottolineato Dollarhyde:

“Non sai mai dove si trova il giocatore e cosa sta facendo in un dato momento. Quindi avere queste zone che si susseguono in sequenza significa che sappiamo sempre da quale contenuto sei appena arrivato sul percorso critico. Forse non quali missioni secondarie hai fatto, ma sappiamo sempre che hai appena avuto questa esperienza [principale]”.

Questo approccio richiede la creazione di mappe più piccole.Un mondo più grande simile a Skyrim non supporterebbe efficacemente il ritmo narrativo di Obsidian. Per molti giocatori, il design di Avowed potrebbe sembrare diverso dalle ambientazioni tentacolari di TES6, ma apre le porte a una nuova interpretazione dello sviluppo di RPG che si distingue ulteriormente dagli altri titoli.

Mappe progettate in modo intricato

Ricco di segreti e missioni

Un giocatore di Avowed punta la spada contro una creatura mentre tiene aperto un libro.

Le prime dimostrazioni di gioco promettono che le mappe più piccole di Avowed sono ricche di dettagli e piene di contenuti.Il gioco assomiglia alle regioni densamente popolate di titoli come Yakuza o ai progetti di Indiana Jones recentemente presentati, piuttosto che alle ambientazioni espansive ma occasionalmente scarne di Skyrim. Ogni area pullula di narrazione ambientale guidata dalla narrazione e numerose attività in cui i giocatori possono impegnarsi.

Ad esempio, nelle sue regioni iniziali, i giocatori possono esplorare una città vivace piena di missioni, sia visibili che nascoste, tesori da scoprire e nemici formidabili da sfidare. Una ricchezza di PNG con cui interagire aggiunge profondità a ogni area, mentre la verticalità nell’ambiente incoraggia un’esplorazione approfondita.È importante notare che Avowed comprime abilmente questi elementi, consentendo ai giocatori di incontrare nuove esperienze in modo continuo piuttosto che attraverso intervalli sporadici.

Grazie al suo ritmo strutturato e ai suoi ambienti ricchi, Avowed ha un forte potenziale per diventare uno dei giochi di ruolo più importanti del 2025. Se dovesse avere successo, questo approccio potrebbe aprire la strada a una nuova generazione di giochi di ruolo, in modo simile a come Breath of the Wild ha rimodellato la percezione del gameplay open-world. Questa innovazione posiziona Avowed come una delle esclusive Xbox più entusiasmanti all’orizzonte.

La tendenza dei giochi di ruolo eccessivamente espansivi

Un’esperienza scoraggiante per i giocatori

Il protagonista di Assassin's Creed Valhalla, Eivor, osserva un'aurora boreale su una casa coperta di neve.

Sebbene sia essenziale riconoscere i meriti degli RPG open-world, la tendenza crescente di mondi di gioco eccessivamente grandi può diluire le esperienze immersive. Le espansioni rapide e massicce delle dimensioni degli RPG, in particolare da parte di sviluppatori come Ubisoft, spesso trascurano contenuti significativi all’interno di quegli spazi.

Todd Howard ha in particolare decantato che Fallout 76 avrebbe superato il suo predecessore di quattro volte in termini di dimensioni e 16 volte in termini di dettagli. Tuttavia, il risultato è stato un mondo vasto che non è riuscito a mantenere le complessità promesse, alla fine afflitto da numerosi bug e glitch. Allo stesso modo, Cyberpunk 2077, che ha dovuto affrontare molte critiche, è stato lanciato con un ambiente gigantesco ma imperfetto, specialmente su hardware di console più datato.

Sebbene i mondi espansivi possano ostentare una scala impressionante, spesso mancano della qualità immersiva che si trova in ambienti più compatti e ricchi di dettagli come quelli del distretto Kamurocho di Yakuza. Ciò rende l’approccio di Avowed particolarmente attraente. Invece di cercare di emulare i mondi espansivi di titoli come Elden Ring o Breath of the Wild, gli sviluppatori hanno optato per dare priorità al coinvolgimento rispetto alle dimensioni.

In definitiva, anche se il mondo di Avowed potrebbe non rivaleggiare con quello di Skyrim, Cyberpunk 2077 o della serie di Assassin’s Creed in termini di dimensioni, promette di offrire un’esperienza più significativa e interattiva, rendendolo uno sviluppo entusiasmante per gli appassionati di giochi di ruolo.

Fonte: Gamespot, Mr Mayhem/YouTube

Fonte e immagini

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